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朕的江山臺(tái)服 V2.17.31 安卓版

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朕的江山臺(tái)服 V2.17.31 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:1.7G
  • 更新:2025-06-25
  • 廠商:海南尤達(dá)科技有限公司
  • 包名:com.jedigames.p20.uc
  • 備號(hào):瓊ICP備16003464號(hào)-8A
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  朕的江山臺(tái)服一款以三國(guó)作為題材的策略類(lèi)游戲。在游戲中擁有獨(dú)特的技能,在本次“出神入化”新版本中,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,許多系統(tǒng)和玩法都千奇百變,隨心搭配即可發(fā)揮出不一樣的效果,喜歡可以體驗(yàn)下。

朕的江山臺(tái)服

【游戲特點(diǎn)】

  【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】

  上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。

  合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。

  【百城地圖,沙盤(pán)攻防】

  依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。

  是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱(chēng)王,沙盤(pán)策略自由選擇。

朕的江山臺(tái)服

  【文臣武將,排兵布陣】

  歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。

  武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。

  【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】

  全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。

  一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。

  【輪回小局,指點(diǎn)江山】

  無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史,江山如畫(huà)盡在指尖。

朕的江山臺(tái)服

【晉國(guó)陣容】

  【晉橙將組合技能簡(jiǎn)析】

  先看看晉武將有哪些。橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來(lái)圍觀就虧大啦!

朕的江山臺(tái)服

  一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%

  晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛(ài)夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說(shuō)了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!

  二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%

  兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏??!就算有一兩個(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過(guò)初一躲不過(guò)十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛(ài)死他吧!

朕的江山臺(tái)服

  三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1

  咱詩(shī)仙太白說(shuō)了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒(méi)了。不先加點(diǎn)怒氣,來(lái)個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡(jiǎn)直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈?,一?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?

朕的江山臺(tái)服

  四、王基+文俶 閃避+20%

  相信很多朋友剛玩的時(shí)候跟小編一樣,都被雙糜雙馬制裁過(guò)吧?對(duì)面前排的雙糜高閃讓你怎么打就是打不中,拿他們一點(diǎn)兒辦法也沒(méi)有。好不容易打中了快可以出技能的時(shí)候,卻被雙馬收割了,好氣哦!閃避的作用相信不用我多說(shuō)了,強(qiáng)大的控怒效果讓我們?cè)趹?zhàn)斗中牢牢把握主動(dòng)權(quán)。我們都知道,技能釋放快或慢往往對(duì)一場(chǎng)對(duì)決結(jié)果起到十分重要的作用。

【武魂獲取】

  1、 資歷

 ?、?、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)

  這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一些武魂

  完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個(gè)國(guó)家藍(lán)綠將揍齊也有80個(gè),100至150檔次很容易完成。

 ?、?、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)

  完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來(lái)完成此任務(wù)

朕的江山5

 ?、?、金蘭之契(累計(jì)登錄游戲30天)

  這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講。

 ?、?、朕的江山真英雄無(wú)雙(擁有一位完全覺(jué)醒武將)

朕的江山6

  完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬(wàn)八武魂就夠了

  2、 戰(zhàn)功

 ?、?、朕的江山以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)

  這個(gè)任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時(shí)候殺人不漲積分就容易了

 ?、?、速戰(zhàn)速?zèng)Q(在200年之前統(tǒng)一全國(guó)20次)

  完成方法:一般活動(dòng)都有統(tǒng)一三次獎(jiǎng)勵(lì)橙卡,跟活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)一起做速戰(zhàn)速?zèng)Q

 ?、?、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場(chǎng)數(shù)累計(jì)30/60/100場(chǎng))

  這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一次武魂

  ④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)

  完成方法,讓對(duì)方擺18銅人陣你去打,也可以讓對(duì)方出9人組攻擊你,順便把劇情長(zhǎng)沙任務(wù)做了

  3、 軼聞

 ?、?、勢(shì)不可擋(在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)

  完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的

 ?、?、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)

朕的江山7

  完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些

 ?、?、不羨仙(擁有一組情侶橙將)

朕的江山8

  完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)

 ?、?、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬(wàn)糧食)

朕的江山9

  完成方法:首先關(guān)人到220留對(duì)方一個(gè)城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級(jí)夜間消耗10倍來(lái)回運(yùn)兵

 ?、?、朕的江山揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬(wàn)金幣)

朕的江山10

  完成方法:同上↑

  注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒(méi)有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘?jiān)?,一拋千金)很容易完成此任?wù)。

【更新內(nèi)容】

  v2.17.31:

  一、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)

  1、有獎(jiǎng)競(jìng)猜,第1階段競(jìng)猜結(jié)果,調(diào)整為根據(jù)區(qū)域各自的第1階段進(jìn)度進(jìn)行判斷,不再跟隨整個(gè)戰(zhàn)局的階段時(shí)間。

  2、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)入口,調(diào)整為只對(duì)參與人員開(kāi)放,避免無(wú)效入口占用界面。

  3、參與皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)(不含門(mén)客),計(jì)入「官職積分達(dá)到500分以上累計(jì)7日未進(jìn)入戰(zhàn)局扣分機(jī)制」的戰(zhàn)局中。

  二、普通戰(zhàn)

  1、赤壁地圖,降低水上行軍的時(shí)間和糧草消耗。

  2、赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化初始城池分配邏輯,避免出現(xiàn)初始城池扎堆的情況。

  三、活動(dòng)

  1、九宮八卦活動(dòng),單次活動(dòng)時(shí)間延長(zhǎng)至30天,仍為一賽季開(kāi)放1次。

  2、許愿翻牌活動(dòng),下賽季起,開(kāi)放周期改為一賽季2次。

  四、冠軍皮膚

  1、初出茅廬服第22屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(風(fēng)雲(yún))SP虞翻皮膚。

  2、烽煙再起服第20屆國(guó)家聯(lián)賽冠軍(聖騎)甘露·曹髦皮膚。

  五、優(yōu)化體驗(yàn)

  1、名將錄,普通武將、SP武將、傳奇武將增加陣營(yíng)篩選,主題武將增加主題篩選。

  2、調(diào)整商店內(nèi)售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時(shí)不立刻后移,再次打開(kāi)商店時(shí)自動(dòng)后移。

  3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

  ※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

  v2.17.20:

  一、國(guó)家合并

  1、新增「合邦歸心」活動(dòng),周期性開(kāi)放,本次將于國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后開(kāi)放,可進(jìn)行國(guó)家合并。

  2、只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。

  3、兩個(gè)國(guó)家進(jìn)行合并時(shí):其中一個(gè)國(guó)家作為「合并后保留國(guó)家」;另一個(gè)作為「解散國(guó)家」,國(guó)家將被解散、國(guó)家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇?,視為?guó)家覆滅。

  4、國(guó)家總?cè)丝?、?nèi)閣席位、庫(kù)銀受「合并后保留國(guó)家」原有上限限制。

  5、「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。

  二、裝備

  1、新增專(zhuān)屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專(zhuān)屬武器穿戴至對(duì)應(yīng)武將。

  2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。

  三、商店

  1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買(mǎi)功能。

  2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。

  四、戰(zhàn)局

  1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點(diǎn)擊到城池的問(wèn)題。

  2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢(qián)、糧草、預(yù)備役)。

  五、優(yōu)化體驗(yàn)

  1、優(yōu)化賽季界面樣式。

  2、優(yōu)化主界面看板人物位置。

  3、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

  v2.16.65:

  一、傳奇

  1、新增傳奇武將獨(dú)眼·夏侯?lèi)?、顧曲·周瑜,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇戰(zhàn)令。

  2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。

  二、征服主題季

  1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。

  2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。

  3、增加群雄爭(zhēng)霸令獎(jiǎng)勵(lì)。

  三、天梯奪魁

  1、天梯奪魁開(kāi)放時(shí)間調(diào)整為:第3~5周開(kāi)放,第5周進(jìn)行決戰(zhàn)巔峰。

  2、T8天梯開(kāi)放時(shí)間:2025年5月5日10時(shí)~2025年5月20日24時(shí)。

  3、單局評(píng)分到達(dá)S級(jí),可獲得賽季幣獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到SS級(jí)可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎(jiǎng)勵(lì)。

  四、神靈與武將

  1、新增神靈以及相關(guān)組合技;

  2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、神兵進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。

  五、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)

  1、每場(chǎng)攻城戰(zhàn)最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間由20分鐘調(diào)整為15分鐘。

  2、攻城戰(zhàn)行軍,調(diào)整為自動(dòng)加速,可使用路徑錨點(diǎn),可中斷行軍。

  六、計(jì)策

  1、提高計(jì)策相關(guān)限時(shí)補(bǔ)給禮包出現(xiàn)的頻次

  2、自動(dòng)使用計(jì)策入口,調(diào)整至計(jì)策按鈕內(nèi)。

  七、優(yōu)化體驗(yàn)

  1、調(diào)整戰(zhàn)令中可以重復(fù)完成的任務(wù)的表現(xiàn)形式,便于理解任務(wù)內(nèi)容。

  2、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

  v2.16.56:

  一、國(guó)家聯(lián)賽

  1、調(diào)整地圖,移除部分山脈。

  2、新增戰(zhàn)斗疲勞設(shè)定:在城池外,戰(zhàn)勝超過(guò)2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進(jìn)入城池后重置計(jì)數(shù)與狀態(tài)。

  二、過(guò)關(guān)斬將

  1、提高噩夢(mèng)章節(jié)每月首通獎(jiǎng)勵(lì)。

  2、未使用的巡邏點(diǎn),將按100:2500比例折算為銀兩收回。

  三、龍宮幻境

  1、新增幻境寶錄,完成任務(wù)可獲取一次性獎(jiǎng)勵(lì)。

  2、提高龍宮幻境NPC強(qiáng)度。

  3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。

  四、天梯奪魁

  1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點(diǎn)。

  2、增加挑戰(zhàn)賽的開(kāi)放時(shí)段。

  3、限時(shí)2v2模式開(kāi)放期間,單人匹配也會(huì)分配隊(duì)友進(jìn)入2V2模式。

  五、跨服戰(zhàn)

  1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。

  2、陣營(yíng)勝負(fù)情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒(méi)有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。

  六、優(yōu)化體驗(yàn)

  1、限時(shí)累計(jì)充值、單筆充值送禮活動(dòng),更新獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。

  2、新增寶物一鍵裝備功能。

  3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。

  4、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

  ※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

  v2.16.43:

  一、主題季姜維北伐

  1、新增懸賞令:北伐。

  2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物

  二、傳奇

  1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇之路任務(wù)。

  2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。

  三、神靈/武將

  1、新增神靈以及相關(guān)組合技

  2、開(kāi)放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專(zhuān)屬武器覺(jué)醒。

  3、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、專(zhuān)屬武器、神靈技進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。

  四、神兵系統(tǒng)

  1、君主拓展系統(tǒng),尚書(shū)及以上官職開(kāi)放。

  2、君主攜帶神兵后,可為君主或場(chǎng)上武將提供增益。不同隊(duì)伍可攜帶不同神兵。

  3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時(shí)立即釋放(消耗神力值)。

  4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會(huì)觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關(guān)的技能和效果。

  4、神兵通過(guò)神兵召喚獲得。

  五、賽季

  1、奇門(mén)遣將,武將、兵種羈絆平衡性調(diào)整,詳見(jiàn)奇門(mén)遣將平衡性調(diào)整通知。

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