朕的江山vivo版本中玩家將扮演一方諸侯,招募所有三國名將,對外利用計謀和實力占領城池,對內發(fā)展內政,不斷擴大勢力,最終吞噬天下。同時,作為戰(zhàn)略游戲,該游戲采用回合制戰(zhàn)斗形式與原創(chuàng)的小局制模式相結合,而且很多系統(tǒng)和游戲方式千變萬化,可以自由組合發(fā)揮不同的效果,所有的主人公都可以體驗戰(zhàn)略游戲的魅力。
1、【穩(wěn)定根基 招賢納士】
內政、軍事、計策《朕的江山》為你帶來最正統(tǒng)的三國玩法.穩(wěn)根基而后擴張,在游戲中玩家想要擴大自己的地盤,首要的事是發(fā)展內政,壯大軍事實力,招募人才志士為你出謀劃策,為攻占城池作準備.十八路諸候勢均力敵,在這個權利的游戲中沒有劇本,馬背上打天下,一代霸主拼的是智慧和謀略,你是否有足夠的能力成為一代梟雄
2、【縱觀全局 胸有成竹】
戰(zhàn)局如棋局,看不清局面則滿盤皆亂無從下子,《朕的江山》游戲采用實時無縫大地圖,全局版面城池、局勢一目了然,你可以根據(jù)當前地圖城池分布及局勢作出明智的判斷,哪個方位對你最有利,如何圍攻他人的城池.用你的智慧和遠見,采取最有效的行動,讓每一步都能如你所愿步步為營,與其他玩家拼腦力懟謀略
3、【三天一輪回 成敗非定局】
世上沒有永遠的贏家也沒有永遠的失敗者,世事都躲不過一個輪回.《朕的江山》創(chuàng)新小局制3天一輪回,無論你在上一戰(zhàn)局中成或敗,都將在3天后重新洗牌,新的歷史又重新來臨.將上一次的失敗累積成經(jīng)驗,把握下一次的機會再掰回來,下一局你就是王者!
招募類型
朕的江山招募分兩種普通招募和重金招募。
進行普通招募需要的道具是招募令,可通過開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍色武將。
進行重金招募則需要使用元寶方可進行,單次招募需要200元寶,進行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個紫色或橙色武將。
每24小時系統(tǒng)刷新一次免費重金招募的機會,想要免費得橙將的小伙伴可得好好把握機會。
招募陣營
在您的陣營的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,則系統(tǒng)會在君主等級10級,15級,20級的時候為您開放吳國,魏國,群雄陣營的招募。具體以您的陣營來定。
名將錄
在名將錄中,可查看各個陣營各個品級的武將,各個武將的成長值等各項屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時候更加輕松。
武魂
在進行武將招募時,如果重復抽取到已獲得的武將,那么該武將則會轉化為武魂值,綠色=10點,藍色=30點,紫色等=150,橙色=1000點。
武魂值可用于強化武將,不同品階的武將在每次需要的強化時需要的武魂值不等。
游戲中最核心的部分就是武將系統(tǒng),各位玩家要想統(tǒng)一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領對應的兵力進行。
下面來給大家科普下武將的品級: 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍色,綠色。
橙色武將-武圣關羽
紫色武將-法正
藍色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎屬性,有經(jīng)驗和儲備經(jīng)驗,當前經(jīng)驗就是武將升級所需要的的數(shù)量.
【成長值】
成長值,代表了武將所能達到的屬性上限,成長值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計策攻擊和計策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
朕的江山中每個武將可以裝備三種裝備:武器,戰(zhàn)馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進行替換,卸下,以及強化的操作。強化需要消耗1個同樣的裝備方可進行
【進階】
武將星級,初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級即進階,每級所需武魂值逐步提升,每進階一次,武將屬性獲得加成,成功進階后,可獲得額外隨機新增屬性。
【技能】
武將技:朕的江山每個武將都具有專屬的武將技,在戰(zhàn)斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰(zhàn)斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰(zhàn)斗節(jié)約大量時間。
【軍團】
軍團,擁有60名武將后,可開放武將軍團玩法。
朕的江山的每個橙色武將可以帶兩個副將,紫色武將可以帶一個副將。副將質量必須低于主將。副將的屬性將會加成到主將身上,具體如下圖。使用系統(tǒng)推薦的副將,將會獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
朕的江山中武將獲得方法,通過招募獲得,以及獎勵獲得的武將包獲得。
朕的江山的武將招募可以使用招募令以及元寶進行,招募令主要是系統(tǒng)獎勵獲得,所能招募的武將品級較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
1、 資歷
?、?、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個任務分三個檔次每完成一個檔次獎勵一些武魂
完成方法:藍綠將容易獲取先從這里下手把每個國家藍綠將揍齊也有80個,100至150檔次很容易完成。
?、?、城不我欺(抽卡累計獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務
?、?、金蘭之契(累計登錄游戲30天)
這個任務相信大家都已完成,就不多講。
④、朕的江山真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)
完成方法:把魂集中一個武將四萬八武魂就夠了
2、 戰(zhàn)功
?、佟㈦薜慕揭詰?zhàn)去戰(zhàn)(累計消滅玩家數(shù)量200人)
這個任務不容易完成慢慢積累吧!撒時候殺人不漲積分就容易了
?、凇⑺賾?zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)
完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵橙卡,跟活動獎勵一起做速戰(zhàn)速決
?、邸賾?zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計30/60/100場)
這個任務分三個檔次,統(tǒng)一次數(shù)達到一個檔次獎勵一次武魂
?、?、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務做了
3、 軼聞
?、佟莶豢蓳酰ㄔ谝粓鰧?zhàn)中消滅10個玩家)
完成方法:獨自統(tǒng)一人頭還有多的
?、?、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)
完成方法:招募令個認為單個抽幾率要大些
?、?、不羨仙(擁有一組情侶橙將)
完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
④、物盡所用(一天內消耗1000000萬糧食)
完成方法:首先關人到220留對方一個城自己把地圖城占領城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運兵
?、?、朕的江山揮金如土(一天內消耗1000000萬金幣)
完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風劵殘云,一拋千金)很容易完成此任務。
v2.17.31:
一、皇帝爭奪戰(zhàn)
1、有獎競猜,第1階段競猜結果,調整為根據(jù)區(qū)域各自的第1階段進度進行判斷,不再跟隨整個戰(zhàn)局的階段時間。
2、皇帝爭奪戰(zhàn)、江陵之戰(zhàn)入口,調整為只對參與人員開放,避免無效入口占用界面。
3、參與皇帝爭奪戰(zhàn)(不含門客),計入「官職積分達到500分以上累計7日未進入戰(zhàn)局扣分機制」的戰(zhàn)局中。
二、普通戰(zhàn)
1、赤壁地圖,降低水上行軍的時間和糧草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟獲地圖優(yōu)化初始城池分配邏輯,避免出現(xiàn)初始城池扎堆的情況。
三、活動
1、九宮八卦活動,單次活動時間延長至30天,仍為一賽季開放1次。
2、許愿翻牌活動,下賽季起,開放周期改為一賽季2次。
四、冠軍皮膚
1、初出茅廬服第22屆國家聯(lián)賽冠軍(風雲(yún))SP虞翻皮膚。
2、烽煙再起服第20屆國家聯(lián)賽冠軍(聖騎)甘露·曹髦皮膚。
五、優(yōu)化體驗
1、名將錄,普通武將、SP武將、傳奇武將增加陣營篩選,主題武將增加主題篩選。
2、調整商店內售罄道具的顯示邏輯:道具售罄時不立刻后移,再次打開商店時自動后移。
3、對部分界面進行了調整及優(yōu)化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.17.20:
一、國家合并
1、新增「合邦歸心」活動,周期性開放,本次將于國家聯(lián)賽結束后開放,可進行國家合并。
2、只有國家的國王或者皇帝可以發(fā)起國家合并。
3、兩個國家進行合并時:其中一個國家作為「合并后保留國家」;另一個作為「解散國家」,國家將被解散、國家建筑和疆域將被清空,視為國家覆滅。
4、國家總人口、內閣席位、庫銀受「合并后保留國家」原有上限限制。
5、「解散國家」的成員,合并后將視為新加入國家。
二、裝備
1、新增專屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專屬武器穿戴至對應武將。
2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。
三、商店
1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購買功能。
2、優(yōu)化各商店內,售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動后移。
四、戰(zhàn)局
1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點擊到城池的問題。
2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內初始資源量(銅錢、糧草、預備役)。
五、優(yōu)化體驗
1、優(yōu)化賽季界面樣式。
2、優(yōu)化主界面看板人物位置。
3、對部分界面進行了調整及優(yōu)化,并修復已知bug。
v2.16.65:
一、傳奇
1、新增傳奇武將獨眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開啟限時UP和傳奇戰(zhàn)令。
2、限時上架動態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。
二、征服主題季
1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。
2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。
3、增加群雄爭霸令獎勵。
三、天梯奪魁
1、天梯奪魁開放時間調整為:第3~5周開放,第5周進行決戰(zhàn)巔峰。
2、T8天梯開放時間:2025年5月5日10時~2025年5月20日24時。
3、單局評分到達S級,可獲得賽季幣獎勵;達到SS級可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎勵。
四、神靈與武將
1、新增神靈以及相關組合技;
2、武將平衡性調整:對部分武將、神靈技、神兵進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
五、傳奇戰(zhàn)場
1、每場攻城戰(zhàn)最長持續(xù)時間由20分鐘調整為15分鐘。
2、攻城戰(zhàn)行軍,調整為自動加速,可使用路徑錨點,可中斷行軍。
六、計策
1、提高計策相關限時補給禮包出現(xiàn)的頻次
2、自動使用計策入口,調整至計策按鈕內。
七、優(yōu)化體驗
1、調整戰(zhàn)令中可以重復完成的任務的表現(xiàn)形式,便于理解任務內容。
2、對部分界面進行了調整及優(yōu)化,并修復已知bug。
v2.16.56:
一、國家聯(lián)賽
1、調整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰(zhàn)斗疲勞設定:在城池外,戰(zhàn)勝超過2名玩家后,獲得戰(zhàn)斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數(shù)與狀態(tài)。
二、過關斬將
1、提高噩夢章節(jié)每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰(zhàn)斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰(zhàn)賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰(zhàn)
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)。
2、陣營勝負情況,由各戰(zhàn)區(qū)跨服戰(zhàn)決戰(zhàn)決定,沒有決戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)由王者區(qū)決戰(zhàn)決定。
六、優(yōu)化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調整及優(yōu)化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態(tài)皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調整:對部分武將、專屬武器、神靈技進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
四、神兵系統(tǒng)
1、君主拓展系統(tǒng),尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場上武將提供增益。不同隊伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會觸發(fā)友軍、敵軍、武將相關的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡性調整通知。
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