植物大戰(zhàn)僵尸好感度版無(wú)限陽(yáng)光無(wú)冷卻是由b站大神up主自制的植物大戰(zhàn)僵尸同人游戲。該版本以好感度系統(tǒng)為核心,玩家根據(jù)植物的需求來(lái)進(jìn)行好感度任務(wù),在限定的事件完成對(duì)應(yīng)的任務(wù)就可以獲得好感度,反之則會(huì)降低。好感度達(dá)到一定等級(jí)后還可以提升植物的能力。該版本引入了全新的好感度系統(tǒng),每個(gè)植物初始擁有50點(diǎn)好感度,每4秒自然增加0.5點(diǎn)好感度,當(dāng)好感度大于70后不再進(jìn)行自然增加,每隔一段時(shí)間,植物會(huì)刷新“想做的事”,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成這些任務(wù)以增加對(duì)應(yīng)植物的好感度;反之,如果未能完成,則可能減少好感度。
1、自由布陣,創(chuàng)意防守——隨心打造個(gè)性化防線,利用植物特性巧妙搭配,讓僵尸寸步難行。
2、經(jīng)典塔防,智謀對(duì)決——延續(xù)經(jīng)典防御玩法,合理布局植物陣線,研究最佳策略抵御一波波僵尸入侵。
3、多元玩法,沉浸體驗(yàn)——豐富戰(zhàn)斗風(fēng)格+多變挑戰(zhàn)模式,帶給你更刺激、更暢快的塔防盛宴。
多線劇情與結(jié)局
好感度直接影響劇情分支。例如,在「神秘花園」關(guān)卡中,若玩家選擇幫助受傷的僵尸博士,后續(xù)將解鎖「僵尸同盟」支線,可招募機(jī)械僵尸作為臨時(shí)盟友;若堅(jiān)持消滅所有僵尸,則觸發(fā)「植物英雄」結(jié)局,解鎖終極植物「毀滅菇 EX」。
跨平臺(tái)與養(yǎng)成深度
支持 PC 與移動(dòng)端數(shù)據(jù)互通,玩家可隨時(shí)隨地培養(yǎng)角色。通過(guò)「花園模式」種植稀有植物,將收獲的資源用于升級(jí)好感度道具;在「僵尸研究院」中,可研究僵尸特性以制定針對(duì)性互動(dòng)策略,如對(duì)橄欖球僵尸贈(zèng)送運(yùn)動(dòng)飲料可快速提升好感。
情感羈絆重塑
植物與僵尸不再是單純的敵對(duì)關(guān)系。通過(guò)日?;?dòng)、贈(zèng)送禮物(如陽(yáng)光、特殊道具)及完成專屬任務(wù),玩家可提升角色好感度,解鎖角色背景故事與隱藏臺(tái)詞。例如,與豌豆射手好感度達(dá)到「信賴」等級(jí)后,其攻擊間隔縮短 20%;而與普通僵尸好感度提升至「友好」時(shí),他可能在戰(zhàn)斗中臨時(shí)倒戈幫助玩家抵擋其他僵尸。
二次元萌化設(shè)計(jì)
植物化身可愛的二次元美少女(植物娘),擁有專屬立繪、中文配音及動(dòng)態(tài)表情。例如,向日葵娘會(huì)隨著好感度提升解鎖「元?dú)馕璧浮箘?dòng)畫,而膽小菇娘在高好感度時(shí)會(huì)觸發(fā)「勇氣爆發(fā)」?fàn)顟B(tài),攻擊范圍擴(kuò)大。僵尸形象也進(jìn)行了萌系優(yōu)化,如路障僵尸戴著蝴蝶結(jié)發(fā)卡,巨人僵尸手持棒棒糖武器,戰(zhàn)斗場(chǎng)景更具視覺趣味。
植物大戰(zhàn)僵尸好感度版是一款讓好感度深度影響戰(zhàn)斗表現(xiàn)的塔防游戲,每株植物都有獨(dú)立好感條,戰(zhàn)斗中擊殺僵尸、使用技能,或是場(chǎng)外贈(zèng)送道具都能提升,不同階段帶來(lái)不同加成。好感度帶來(lái)的不僅是屬性提升、特殊技能和合體技,還可能讓普通僵尸臨陣助戰(zhàn),劇情走向也隨好感度變化,讓戰(zhàn)斗策略和故事發(fā)展都更有層次。
使用陽(yáng)光不減反增,植物無(wú)冷卻
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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