戰(zhàn)環(huán)空間是一款由星環(huán)科技開(kāi)發(fā)的科幻題材機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲。玩家將扮演隸屬于星環(huán)防衛(wèi)軍的機(jī)甲駕駛員,駕駛高度模塊化的戰(zhàn)環(huán)機(jī)甲在破碎的地球表面與外星生物展開(kāi)對(duì)抗。游戲采用虛幻引擎5打造,通過(guò)Nanite技術(shù)實(shí)現(xiàn)了地表建筑的全破壞效果,從紐約廢墟的鋼鐵叢林到南極冰原的裂隙戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)場(chǎng)景都能通過(guò)實(shí)時(shí)物理引擎呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)變化。核心玩法融合第三人稱射擊與戰(zhàn)棋策略,機(jī)甲移動(dòng)范圍受能量核心限制,玩家需在棋盤(pán)式地圖上規(guī)劃路線,同時(shí)通過(guò)技能卡牌和終極技能掌控戰(zhàn)局,如使用相位躍遷規(guī)避敵人集火,或釋放量子屏障保護(hù)隊(duì)友。角色成長(zhǎng)系統(tǒng)采用動(dòng)態(tài)天賦樹(shù),每場(chǎng)戰(zhàn)斗前技能隨機(jī)生成,搭配12種機(jī)甲型號(hào)的職業(yè)特性,形成千變?nèi)f化的陣容組合。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)與環(huán)境交互
戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)生成地形變化,玩家可利用環(huán)境要素扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需根據(jù)地形調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
元素天氣與策略深度
引入動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),雨天增強(qiáng)水屬性武器傷害,冰天觸發(fā)凍結(jié)效果限制敵人行動(dòng),雷暴天氣則干擾電子設(shè)備導(dǎo)致技能冷卻延長(zhǎng),要求玩家根據(jù)天氣搭配機(jī)甲屬性。
深度機(jī)甲自定義
提供10大類(lèi)武器模塊、5種裝甲類(lèi)型及8種技能樹(shù)分支,玩家可自由搭配出上千種機(jī)甲配置,甚至通過(guò)基因鎖解鎖隱藏技能。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩法
通過(guò)手機(jī)攝像頭掃描現(xiàn)實(shí)環(huán)境生成維度裂縫副本,將現(xiàn)實(shí)中的街道、建筑轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng),完成挑戰(zhàn)可獲得稀有材料星核碎片,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的無(wú)縫融合。
史詩(shī)級(jí)BOSS戰(zhàn)
設(shè)計(jì)12種巨型外星生物,每個(gè)BOSS擁有獨(dú)特弱點(diǎn)和階段機(jī)制,需團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能擊敗,戰(zhàn)斗規(guī)??氨群萌R塢特效大片。
電影級(jí)視聽(tīng)體驗(yàn)
采用動(dòng)態(tài)全局光照與體積霧效,機(jī)甲移動(dòng)時(shí)的金屬摩擦聲、武器充能時(shí)的電流聲均通過(guò)杜比全景聲還原。
公平付費(fèi)與長(zhǎng)線養(yǎng)成
營(yíng)收以外觀皮膚和機(jī)甲涂裝為主,核心養(yǎng)成資源均可通過(guò)任務(wù)和活動(dòng)獲取,無(wú)VIP系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)操作與策略價(jià)值。
未來(lái)科技與現(xiàn)實(shí)聯(lián)動(dòng)
已申請(qǐng)12項(xiàng)AR技術(shù)專(zhuān)利,計(jì)劃推出星環(huán)AR眼鏡外設(shè),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)空間的機(jī)甲投影和多人AR對(duì)戰(zhàn),未來(lái)還將接入元宇宙社交平臺(tái),打造虛實(shí)融合的科幻生態(tài)圈。
戰(zhàn)環(huán)空間以動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)和深度自定義為核心,成功構(gòu)建了一個(gè)充滿變數(shù)與策略的未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)。游戲通過(guò)動(dòng)態(tài)天氣、環(huán)境交互和機(jī)甲自定義系統(tǒng),打破了傳統(tǒng)射擊游戲的固定套路,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家根據(jù)實(shí)時(shí)變化調(diào)整戰(zhàn)術(shù),極大提升了重復(fù)可玩性。AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩法作為創(chuàng)新點(diǎn),雖未完全顛覆傳統(tǒng)模式,但將虛擬戰(zhàn)斗與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景結(jié)合,為移動(dòng)端帶來(lái)了突破性的交互體驗(yàn)。對(duì)于硬核玩家,動(dòng)態(tài)天賦樹(shù)和隨機(jī)技能生成機(jī)制帶來(lái)的千變?nèi)f化陣容組合,以及全球聯(lián)賽的競(jìng)技性,提供了極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)術(shù)深度。
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