深淵魔塔是一款卡牌策略戰(zhàn)斗手游,該游戲同時將爬塔+卡牌構(gòu)筑+roguelike三樣元素完美結(jié)合在了一起,每次玩家在開局第一次都將擁有八張初始卡牌,繼而通過爬塔模式的挑戰(zhàn)玩法來擊敗各種各樣的怪物,并在每次獲勝后你都能從中得到一定數(shù)額的金幣或者新的卡牌,不斷的構(gòu)筑你的牌組,直至打敗最終boss或者失敗。
流血:受傷時扣除當(dāng)前層數(shù)的血量,層數(shù)-1
易傷:受傷時額外承受的傷害值。包括反傷、自殘
中毒:每次出牌扣除當(dāng)前中毒層數(shù)的血量,層數(shù)-1
禁制:手牌為空時扣除當(dāng)前層數(shù)的生命層數(shù)
灼熱:受到的傷害提高50%,額外增加隨機單技能仇
寒冷:受傷時!隨機技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨將不會增加。
火種:受傷時扣信,并累計該次傷害。為0時扣除累積的傷害。
敏銳:每層提高0%傷害,攻擊后一層。
弱點:單次攻擊傷害除以5的余數(shù)等于弱點數(shù)時傷翻倍。
丟棄:卡牌將進入已用區(qū),牌庫用盡后,重新啟用已用區(qū)卡牌。
消耗:單局內(nèi),消耗的卡牌進入消耗區(qū),本局無法循環(huán)使用的卡牌。
遺忘:使用后永久從卡組中刪除
臨時:該卡牌離開手牌區(qū)后永久刪除
固有:無法被直接打出使用的卡牌。
失控:離開手牌區(qū)時自動使用的卡牌
連擊:使用后增加連擊點每點連擊增加攻擊牌仇恨減少戰(zhàn)術(shù)牌仇恨。
1、無盡模式!
目前rogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關(guān)。 而游戲是以達到更高的塔層數(shù)為目標(biāo),只要夠強,那么就能比別人爬的更高。 這會讓你在構(gòu)筑好卡組后爽個夠。
2、突破限制!
大概所有的卡牌都有費用的限制,不管是體力、行動力、法力水晶、魔法值等等。 而游戲則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費用限制。 怪物則會根據(jù)你的釋放情況做出對應(yīng)的反擊。
3、自定義冒險!
在游戲中,有一套獨特的塔牌系統(tǒng)。 塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺。通過塔牌可以讓你的冒險體驗變得獨一無二,也會幫助你爬上更高的塔層,塔牌是不會因為死亡失敗而消失哦。
4、無限彩蛋!
開發(fā)者秉持著自己對游戲的熱在,在魔塔內(nèi)設(shè)置了超多彩蛋。只有你想不到,沒有做不到。豐富的搭配、逗趣的事件、各種層次的挑戰(zhàn),讓你每天都能發(fā)現(xiàn)屬于自己的樂趣!和眾多塔友一起挑戰(zhàn)魔塔的各種事件!
1、海量的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),每挑戰(zhàn)一層你的敵人都會變的更加強大,你也需要不斷的提升自己的實力。
2、打造自己的專屬牌組,每一位玩家都擁有自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,快速的發(fā)展提升自己的實力。
3、豐富的游戲玩法和模式讓玩家愛不釋手,簡單的游戲操作讓每一位玩家都可以輕松的體驗到游戲的樂趣。
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進程仍然運行
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
錄音:允許程序錄制聲音通過手機或耳機的麥克
修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
使用振動:允許程序振動
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
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