無畏契約手游國服版是一款由拳頭公司開發(fā)并且即將發(fā)行的免費多人第一人稱射擊游戲。這是一款以英雄角色為核心的 5v5 的戰(zhàn)術射擊免費網游,采用FPS經典“爆破模式”作為核心玩法,玩家將化身技能各異的戰(zhàn)術英雄,使用不同類型的武器槍械參與戰(zhàn)斗。精確暢爽的射擊操作、靈性十足的技能使用、秀翻全場的策略配合都是取勝的關鍵——這一切勝利都源于個人與團隊的局內的即時表現,而非任何付費產生的數值影響。游戲特色在于,玩家能夠使用具有不同技能、稱為“特工(Agent)”)的游戲角色參加戰(zhàn)斗并分工團隊中相應的工作以幫助隊伍獲得勝利。而作為第一人稱射擊游戲,無畏契約國服采用全球頂級反作弊,一但發(fā)現玩家數據異常直接封號,保障其它玩家的游戲環(huán)境體驗!
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗,解鎖不同的武器槍支來對戰(zhàn),進入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨特的美國動畫風格,每個角色都非常生動獨特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強大的角色。
3、無所畏懼,激動人心的競爭戰(zhàn)場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領你的軍團一路逆襲,最終獲得勝利就是目標,從各個方向突擊你的對手。
5、隨機的組隊開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰(zhàn)斗的樂趣。
6、每個玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進行這場游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。
1、搶先體驗新內容:玩家可以在測試服中提前體驗即將上線的新地圖、新角色、新武器等,第一時間感受游戲的最新更新。
2、即時反饋與優(yōu)化:玩家可以直接向開發(fā)團隊反饋測試過程中遇到的問題或建議,幫助開發(fā)者優(yōu)化游戲,提升正式上線后的游戲體驗。
3、專屬獎勵:參與測試并完成指定任務的玩家有機會獲得專屬的測試服獎勵,如限定皮膚、道具等。
4、穩(wěn)定性測試:測試服用于評估新內容對游戲整體穩(wěn)定性的影響,確保正式上線時游戲的穩(wěn)定運行。
1、精美畫面與獨特風格:采用賽博朋克風的畫面,搭配獨特的美國動畫風格,每個角色都非常生動獨特,線條與配色之間的張力將每個角色的潛在描述展現在眼前。
2、公平競技環(huán)境:游戲致力于打造公平競技的環(huán)境,讓每位玩家都能展現自己的實力。
3、戰(zhàn)術深度:每位特工有3個基礎技能 + 1個終極技能,玩家需根據戰(zhàn)場情況靈活運用,合理搭配角色技能,與隊友形成互補,制定戰(zhàn)術計劃,提高團隊協(xié)作效率。
4、多樣化地圖:游戲中的地圖經過精心設計,為玩家提供了多種戰(zhàn)術選擇。不同地圖的點位和關卡都有獨特設計,美術風格不一,能夠帶來新鮮感,而且多樣化的地圖也影響了英雄發(fā)揮和全局策略。
1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據點時,了解敵人的位置都是非常重要的。
當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機。
如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看準時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。
4、鐵臂
鐵臂是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,鐵臂在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。
而他的標志性特色就是,技能可以穿墻。鐵臂的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉角中輕松清除敵人。鐵臂的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。
如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布鐵臂,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。
5、獵梟
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,獵梟的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然獵梟的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。獵梟的進攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現轉角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、幽影
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。
幽影擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。
和獵梟一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。
7、不死鳥
不死鳥可能做任何事情,但在關鍵回合發(fā)起進攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經驗老道的玩家,都可以通過反應來躲避它。
由于他是決斗者的角色,不死鳥在技能方面強化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
不死鳥的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血。
8、雷茲
對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,雷茲是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,雷茲的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,雷茲是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法了解無畏契約的核心機制。雷茲在之前版本進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
雷茲的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現很差,你需要主動出擊尋找敵人。
9、捷風
捷風的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷風的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風險高回報的游戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷風的不穩(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。
10、蝰蛇
蝰蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的英雄,和其他英雄相比,蝰蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用蝰蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,蝰蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。
蝰蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
無畏契約手游是PC游戲無畏契約的手機測試服版本,能夠讓玩家提前在手機上游玩到這款動作射擊游戲,這是一款基于團隊以及第一人稱的英雄戰(zhàn)術射擊游戲,采取5v5的爆破模式經典玩法,亦有其他原創(chuàng)模式供玩家選擇,這款游戲據稱能夠競爭最好的Android FPS游戲。游戲中有各式各樣的武器以用于殺死敵軍,安裝炸彈、拆除炸彈以及回合勝利所獲取的金錢稱為“信幣(Creds)”。