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龍魂旅人正式版 V1.5.0 安卓版

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龍魂旅人正式版 V1.5.0 安卓版 

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  • 大?。?em>1.67G
  • 更新:2025-07-13
  • 廠商:GameBeans Ltd.
  • 包名:com.gamebeans.gp.tw.phoenix
  • 備號(hào):桂ICP備2023005912號(hào)-3A
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  龍魂旅人正版是一款非常好玩的二次元冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),玩家將作為失去力量的傳說之龍法夫納,與尋求幫助的傲嬌公主兼屠龍勇士齊格菲,一同穿梭在奇幻世界的相愛相殺之旅。超多有趣的內(nèi)容,等待玩家們的解鎖,沉浸式體驗(yàn)二次元戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的樂趣。

龍魂旅人正版1

【游戲特色】

  1、同行伙伴各具來歷,有的攜宿命而來,有的因羈絆而聚,能力異彩紛呈,陣容百轉(zhuǎn)千回。

  2、蒼茫世界散布隱秘遺址與藏寶地,引導(dǎo)探索之欲,使每次遠(yuǎn)行皆非空返。

  3、常更幻域迷宮與限時(shí)征途,挑戰(zhàn)性與趣味共存,久玩亦無倦意。

  4、世界地圖廣袤無垠,區(qū)域間風(fēng)貌分明,怪物分布講究,冒險(xiǎn)感十足。

  5、角色語音由專業(yè)配音陣容演繹,情感流轉(zhuǎn)之間,劇如實(shí)景,代入感拉滿。

【游戲亮點(diǎn)】

  1、戰(zhàn)斗之道融合籌謀與機(jī)動(dòng),合理布陣乃制勝要訣,既拼操作亦驗(yàn)心智。

  2、人設(shè)繪制筆觸靈動(dòng),場景構(gòu)圖層次井然,動(dòng)畫張力飽滿,觀感賞心悅目。

  3、支援多人組隊(duì)同行,玩家間可共赴秘境、分擔(dān)強(qiáng)敵,挑戰(zhàn)更具厚度。

  4、技能釋放設(shè)有連鎖機(jī)制,多段打擊行云流水,爽感直入骨髓。

  5、UI界面整潔靈動(dòng),操作便捷無阻,提升整體游玩節(jié)奏與沉浸度。

龍魂旅人正版2

【游戲優(yōu)勢】

  1、故事背景設(shè)定于魔能涌動(dòng)與巨獸橫行之世,情節(jié)錯(cuò)綜,引人入勝。

  2、五大宗派彼此制衡,風(fēng)格獨(dú)具,各自蘊(yùn)藏古老傳承與禁忌力量。

  3、龍之血脈、魔之陰影與人類命運(yùn)交織,構(gòu)成復(fù)雜的情感網(wǎng)絡(luò)與戰(zhàn)亂根源。

  4、玩家作為探險(xiǎn)者,需在光明與黑暗之間抉擇自身信仰之路。

  5、整體劇情進(jìn)程層層遞進(jìn),高潮頻現(xiàn),宛若沉浸于一部異界史詩。

【游戲攻略】

  一、幻靈養(yǎng)成

  第一天的幻靈養(yǎng)成進(jìn)度至關(guān)重要,因?yàn)檫@關(guān)系兩個(gè)重要的個(gè)人體驗(yàn)要素:

  首先,是主線進(jìn)度,爬塔進(jìn)度等單人玩法進(jìn)度的推進(jìn),這些玩法進(jìn)度推進(jìn)的越早越快,就越能提前解鎖更多的玩法,獲得更多的放置資源和通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。而推進(jìn)進(jìn)度快的前提,就是玩法的攻略陣容到達(dá)合理的養(yǎng)成進(jìn)度。

  其次,是第一天能在競技場達(dá)到的最高排名。越強(qiáng)的幻靈陣容能率先拿到的競技場名次就越好,首日的競技場排名更是奠定了整個(gè)版本競技場排名的大致基礎(chǔ),后續(xù)像大幅超越排名一般要付出遠(yuǎn)比開服前幾日多得多的努力。競技場排名決定了每日的排名獎(jiǎng)勵(lì)和競技場極限排名獎(jiǎng)勵(lì),這都是前期養(yǎng)成和抽卡資源,強(qiáng)力幻靈和神奇的重要獲取途徑,值得各位新手玩家盡力爭取。

  幻靈養(yǎng)成進(jìn)度應(yīng)在第一天盡量達(dá)成如下目標(biāo):

  目標(biāo)1:盡量達(dá)成圍繞主角龍形態(tài)為核心的主力陣營陣容。

  其中,以小紅龍為核心的元素陣容,受新手期教程引導(dǎo)陣容和女主定位的影響最好達(dá)成。如果想嘗試其他的戰(zhàn)斗風(fēng)格,也可以嘗試以小綠龍,小蝶龍或小光龍為核心的陣容,但上述陣容的組隊(duì)成本相對(duì)較高,推薦在首日抽卡中正好獲得相應(yīng)陣容的核心幻靈時(shí)在進(jìn)行嘗試。

  達(dá)成核心陣容的判斷基準(zhǔn)主要為:

  · 陣容人數(shù)齊全,并有大多數(shù)幻靈能吃到龍開局的陣營增益。

  · 有用到陣容對(duì)應(yīng)的獨(dú)特核心機(jī)制。

  以紅龍的元素陣營舉例:有3名及以上角色為元素陣營,且能有效利用元素陣營的元素反應(yīng)機(jī)制。

  目標(biāo)2:合理的陣容職業(yè)構(gòu)成。

  新手期的陣容構(gòu)成應(yīng)當(dāng)達(dá)到足夠的泛用性,能直接投入到大多數(shù)玩法。因此需要注意:

  · 職業(yè)功能性要全面。最好包含至少一個(gè)守衛(wèi)和一個(gè)牧師。有效防止對(duì)方刺客切后排,維持足夠的前排坦度,并保證有角色提供治療,維持團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力。

  · 最好同時(shí)養(yǎng)成每個(gè)職業(yè)幻靈各1個(gè)。這樣養(yǎng)成主要是方便角色等級(jí)到達(dá)100級(jí)后開啟角色共鳴功能后不會(huì)卡養(yǎng)成進(jìn)度。等后續(xù)某職業(yè)幻靈有多個(gè)強(qiáng)力角色后,可用共鳴功能同步等級(jí)后再做替換。

  目標(biāo)3:足夠的等級(jí)&星級(jí)養(yǎng)成進(jìn)度。

  · 主力陣容的幻靈等級(jí)應(yīng)達(dá)到80+。首日的全隊(duì)幻靈等級(jí)應(yīng)能到達(dá)80級(jí)及以上,等級(jí)是幻靈數(shù)值的基礎(chǔ),因此保障達(dá)標(biāo)的全隊(duì)幻靈等級(jí)固然至關(guān)重要。

  · 星級(jí)盡量到達(dá)5星及以上。傳說品質(zhì)幻靈大多是在獲取時(shí)就能達(dá)到5星,如果有比較喜歡或堅(jiān)持想用的傳說以下品質(zhì)幻靈,則建議至少將星級(jí)提升至5星以上再使用,不然會(huì)有較大的數(shù)值差距。傳說及以上品質(zhì)的幻靈,除了優(yōu)先達(dá)到上文提到的合理陣容搭配,也應(yīng)盡量有限使用星級(jí)高的幻靈,5星傳說以上幻靈再獲得一次本體即可升至6星,然后用通用狗糧即可升至紫1星,6星時(shí)會(huì)獲得比較明顯核心天賦提升,紫1星則有明顯的數(shù)值提升。比較推薦盡快到達(dá)上述星級(jí),能帶來比較明顯的幻靈強(qiáng)度提升。

  · 合理利用神器提升戰(zhàn)力。主線第5章后會(huì)開啟神器系統(tǒng),神器的獲得和養(yǎng)成會(huì)帶來比較明顯的功能增益&數(shù)值提升,務(wù)必在開啟神器系統(tǒng)后第一時(shí)間抽取&合理配置神器。

龍魂旅人1

  二、玩法進(jìn)度

  如上文提到的,達(dá)成合理的幻靈陣容后,就應(yīng)當(dāng)盡量追求在首日推進(jìn)最多的玩法進(jìn)度,解鎖更多的玩法和養(yǎng)成要素,為日后先人一步的游戲資源獲取和更好的日常體驗(yàn)打下基礎(chǔ)。

  下面為大家簡單擬定一下各玩法維度的首日主線進(jìn)度:

  目標(biāo)1:主線關(guān)卡進(jìn)度達(dá)到5-16。

  主線進(jìn)度通關(guān)5-16會(huì)解鎖神界裂隙(遠(yuǎn)征)玩法,玩法中會(huì)產(chǎn)出神器系統(tǒng)的養(yǎng)成資源。另外,開服首日主線進(jìn)度最高可到達(dá)6-32,可以完成特殊成就任務(wù),獲得一個(gè)限定稱號(hào)。

  目標(biāo)2:龍骨遺城進(jìn)度到達(dá)50層+。

  龍骨遺城(爬塔)副本作為重要養(yǎng)成資源巨龍精魄(紫魂)的核心產(chǎn)出點(diǎn),首日的通關(guān)進(jìn)度打下了后續(xù)紫魂日常放置產(chǎn)出量的基礎(chǔ)。根據(jù)爬塔副本的難度,推薦首日達(dá)到爬塔50層,獲得比較合理紫魂日常產(chǎn)出量,并在日后逐步繼續(xù)推進(jìn)爬塔副本。戰(zhàn)力高的玩家當(dāng)然也可以繼續(xù)不斷挑戰(zhàn),直到達(dá)到當(dāng)前戰(zhàn)力能達(dá)到的最高層數(shù)為止。

  目標(biāo)3:神界裂隙通關(guān)第一層。

  神界裂隙玩法總共有兩層,且每兩天重置一次玩法進(jìn)度。所以我們需要盡可能的在首日通關(guān)第一層,等到第二天去挑戰(zhàn)第二層,不過需要注意的是,雖然第一層的難度較低,但還是建議適當(dāng)手動(dòng)釋放奧義技和調(diào)整幻靈站位,以免出現(xiàn)意外。

龍魂旅人2

  目標(biāo)4:競技場排名盡量到達(dá)400以內(nèi)

  在競技場玩法引導(dǎo)結(jié)束后,玩家將自動(dòng)配排至3000名左右。由于首日玩家數(shù)量并不飽和,且專注推進(jìn)游戲進(jìn)度的玩家并不占多數(shù),因此競技場前排中可能存在大量npc賬號(hào)占排名的現(xiàn)象。這些npc賬號(hào)陣容和數(shù)值練度都比較弱,真人玩家極容易打過。直到推進(jìn)至500名左右時(shí),真人玩家才開始聚集并競爭。因此推薦盡量將競技場排名推進(jìn)至400名以內(nèi)。這樣既可以拿到比較舒適的每日結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(包含140鉆),也可在后續(xù)服務(wù)器玩家不斷增多時(shí),以較好的初始排名進(jìn)行后續(xù)激烈的競技場競爭。當(dāng)然,對(duì)于幻靈陣容更強(qiáng)力的玩家而言,應(yīng)盡量提升競技場排名至力所能及的極限。由于競技場首次到達(dá)新排名會(huì)結(jié)算鉆石獎(jiǎng)勵(lì),因此當(dāng)發(fā)現(xiàn)次數(shù)耗盡但戰(zhàn)力仍然能沖排名時(shí),即時(shí)購買競技場次數(shù)也是值得的。

龍魂旅人3

  三、相關(guān)任務(wù)

  目標(biāo)1:當(dāng)日每日任務(wù)全部完成

  首日體驗(yàn)中,玩家各玩法和進(jìn)度都會(huì)盡力解鎖和推進(jìn),能達(dá)成全部日常任務(wù)是自然而然的,不用刻意關(guān)注。部分任務(wù)容易被忽略,當(dāng)每日任務(wù)進(jìn)度達(dá)成不足時(shí),可以適當(dāng)查缺補(bǔ)漏。

龍魂旅人4

  目標(biāo)2:盡量達(dá)成生涯成就任務(wù)至等級(jí)5,并解鎖一鍵升星,后臺(tái)戰(zhàn)斗托管等日常體驗(yàn)實(shí)用功能。

  生涯成就為一次性成就任務(wù),維度較多條目繁瑣,但與首日日常任務(wù)一樣,各玩法和進(jìn)度盡量推進(jìn)便能大多達(dá)成。注意達(dá)成生涯成就一定積分后會(huì)解鎖游戲的長期功能(一鍵升星,戰(zhàn)斗托管等),或給予比較豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)(抽卡券等)因此需盡量注意優(yōu)先達(dá)成和領(lǐng)取生涯成就任務(wù),首日最好能達(dá)到等級(jí)5,解鎖戰(zhàn)斗托管功能。

龍魂旅人5

  目標(biāo)3:勇者啟程任務(wù)首日任務(wù)全部達(dá)成

  勇者啟程任務(wù)是游戲內(nèi)對(duì)玩家前期目標(biāo)和進(jìn)度規(guī)劃最明確的任務(wù)模塊,達(dá)成每日的勇者啟程任務(wù)是對(duì)當(dāng)日進(jìn)度最明確的驗(yàn)證。因此包含首日在內(nèi)的前兩周游戲中,玩家盡量能達(dá)成勇者啟程中的全部任務(wù),達(dá)到服務(wù)器指定的頭部進(jìn)度體驗(yàn),并為后續(xù)的中期和后期體驗(yàn)打下良好基礎(chǔ)。

  同時(shí)也建議各位玩家考慮將達(dá)成勇者啟程的7日任務(wù)作為首周目標(biāo)。勇者啟程中的任務(wù)難度階梯比較合理,且均會(huì)涉及7日內(nèi)新開啟的重要玩法和功能,能給新玩家在一周之內(nèi)的體驗(yàn)帶來較強(qiáng)的目標(biāo)感和成就感,也利于玩家們對(duì)自己的新賬號(hào)進(jìn)度打下良好的基礎(chǔ),以便后續(xù)獲得更好的持續(xù)體驗(yàn)。

龍魂旅人6

  勇者啟程的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也同樣豐富,能將史詩幻靈“林地領(lǐng)主”奧伯隆妮強(qiáng)化為傳說幻靈仲夏夜之夢·奧伯隆妮,這名素質(zhì)優(yōu)秀的前排守衛(wèi)能為玩家的前中期體驗(yàn)保駕護(hù)航;后續(xù)獎(jiǎng)勵(lì)的傳說寶物組件也能讓玩家的數(shù)值強(qiáng)度獲得明顯提升,值得所有新手玩家爭取。

龍魂旅人7

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  龍魂旅人依托東瀛幻想語境,開啟一場跨越宿命與羈絆的長篇征程。你所扮演者,為昔日龍神——法夫納,被剝奪神力,卻仍執(zhí)念不泯,與身負(fù)屠龍血誓的高傲皇女齊格菲攜手并行。二人于波詭云譎的幻境之中,步步為營,踏歌而戰(zhàn),情仇難解,命運(yùn)交纏如絲。相比常見的冒險(xiǎn)圖卷,龍魂旅人手機(jī)版引入超然的放置機(jī)制,輕輕一點(diǎn),資源即如泉涌,告別繁復(fù)操作;戰(zhàn)斗體驗(yàn)酣暢奇絕,技藝施展時(shí)聲光俱至,拳拳到肉,爽感直擊心神;隨行幻靈悉數(shù)登場,形神各異,各具神通;策略布陣更無拘縛,隨心布局,百解千變;專業(yè)聲優(yōu)傾情演繹,全程語音沉浸,令人如臨幻夢之界。每一場戰(zhàn)役,皆如風(fēng)暴中浮現(xiàn)的光輝史詩,激蕩人心。

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