神曲H5小米版本是一款中世紀(jì)魔幻畫風(fēng)的策略回合類游戲。這款游戲?yàn)橥婕掖蛟炝艘粋€(gè)充滿魔幻色彩的中世紀(jì)大陸,玩家將化身英勇的領(lǐng)主,踏入這片戰(zhàn)火紛飛、神秘莫測的土地。從建立堅(jiān)固的城堡開始,招募驍勇善戰(zhàn)的士兵,培養(yǎng)強(qiáng)大的英雄,與邪惡勢力展開激烈對抗。小米版不僅延續(xù)了原作的精髓,還結(jié)合小米平臺的特色,為玩家?guī)肀憬莸牡卿涹w驗(yàn)、專屬福利活動(dòng),以及流暢的游戲性能優(yōu)化。無論是探索未知的秘境,還是參與熱血的攻城戰(zhàn),都能在這個(gè)魔幻世界中盡情享受策略與冒險(xiǎn)的樂趣,書寫屬于自己的傳奇故事。
無需下載安裝,通過小米游戲中心即可直接進(jìn)入游戲,隨時(shí)隨地開啟冒險(xiǎn),節(jié)省手機(jī)存儲空間。
戰(zhàn)斗采用回合制策略模式,玩家需合理搭配英雄與兵種,根據(jù)敵人特點(diǎn)制定戰(zhàn)術(shù),極具策略深度。
涵蓋英雄培養(yǎng)、城堡升級、兵種訓(xùn)練等多維度養(yǎng)成體系,滿足玩家個(gè)性化發(fā)展需求,打造專屬強(qiáng)力陣容。
采用精致的2D畫面,細(xì)膩呈現(xiàn)中世紀(jì)城堡、魔幻戰(zhàn)場等場景,搭配激昂的音效,增強(qiáng)沉浸感。
游戲初期資源有限,優(yōu)先將金幣、木材等資源投入城堡升級與英雄培養(yǎng),為后續(xù)發(fā)展打基礎(chǔ)。
不同英雄技能、屬性各異,根據(jù)戰(zhàn)斗需求,搭配控制型、輸出型、輔助型英雄,形成互補(bǔ)陣容。
了解步兵、騎兵、弓兵等兵種的相克關(guān)系,戰(zhàn)斗時(shí)針對敵方兵種,派出克制兵種,提升勝率。
主線、支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,按任務(wù)指引推進(jìn),既能熟悉游戲玩法,又能快速獲取資源與經(jīng)驗(yàn)。
建設(shè)基礎(chǔ)城堡:利用初始資源,建造民居、農(nóng)田、礦場等基礎(chǔ)建筑,提升資源產(chǎn)出,為城堡升級做準(zhǔn)備。
招募初始英雄:從系統(tǒng)推薦英雄中,選擇1-2個(gè)重點(diǎn)培養(yǎng),提升其等級與技能,組成初期冒險(xiǎn)隊(duì)伍。
推進(jìn)主線任務(wù):優(yōu)先完成主線任務(wù),解鎖新功能與區(qū)域,如競技場、副本等,同時(shí)獲得大量經(jīng)驗(yàn)與資源。
參與簡單戰(zhàn)斗:通過挑戰(zhàn)野外怪物、完成支線任務(wù),熟悉戰(zhàn)斗流程,學(xué)習(xí)英雄與兵種搭配技巧。
培養(yǎng)頂級英雄:集中資源培養(yǎng)核心英雄,通過升星、覺醒等方式,解鎖終極技能,打造超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
參與跨服戰(zhàn)爭:參與跨服攻城戰(zhàn)、聯(lián)盟戰(zhàn)等大型活動(dòng),與全服玩家競技,爭奪榮譽(yù)與豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
探索隱藏玩法:探索游戲隱藏區(qū)域,尋找神秘事件與隱藏副本,解鎖特殊成就與稀有道具。
一、輸出方面
1、法師:升級的智力高加點(diǎn)數(shù)使得法師攻擊無人能比,一般打全套6級物攻系和打5級魔攻法師攻擊勉強(qiáng)持平。這一點(diǎn)越到后期越明顯,再加上各種強(qiáng)力技能,當(dāng)之無愧的攻擊之王。
2、射手:算上暴擊的話很強(qiáng),暴擊需要大量堆,暴擊還占了星云孔,裝備寶石孔,洗煉屬性效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于戰(zhàn)神之靈。同時(shí)暴擊也是建立在基礎(chǔ)攻擊上,你基礎(chǔ)攻擊不高,暴擊也是紙上談兵。
二、防御恢復(fù)
1、法師:單回,群回,各種恢復(fù)技能使得法師在防御方面也無與倫比,說句不好聽話,要不是法師之間互相提防,全身打滿物防寶石。生命寶石的話,物理系非常無奈,預(yù)計(jì)橙裝的出現(xiàn),有了4孔,戰(zhàn)士和弓手的物攻將漸漸退出pk舞臺。
2、戰(zhàn)士:戰(zhàn)士在物防方面的提升是高的,技能的加成非常高,可惜物防對于迷宮,副本,戰(zhàn)場,競技方面可以說效果非常低。而效果的格擋也是需要大量堆得,出現(xiàn)的幾率過低導(dǎo)致用處很不明顯,對于高攻的法師來說,一個(gè)技能就夠你回半天血的。
三、技能效果
1、法師:攻防一體的完美結(jié)合,各種輔助技能對于迷宮,副本,競技,戰(zhàn)場都效果顯著,欠缺的是回怒較慢。但是將要出現(xiàn)的橙裝解決了回怒問題,高速釋放的技能加上高速的技能恢復(fù)時(shí)間,試問天下誰人能敵。
2、戰(zhàn)士:戰(zhàn)士的技能也是不錯(cuò)的,加成非常之高,可惜奧義的作用在競技方面效果太低,回復(fù)慢,怒氣消耗太大。再加上高速技能的低速回復(fù)時(shí)間,面對法師很無力,橙裝的出現(xiàn)會加強(qiáng)奧義的使用率,有一定的期待值。
四、迷宮任務(wù)
1、法師:法師通過100層太輕松了,迷宮主流是魔法怪,法師能打能抗能解除負(fù)面屬性還不要買符省鉆石。
2、戰(zhàn)士:迷宮對于戰(zhàn)士那就是單純的屬性要求,你不花鉆打魔防寶石就是過不去,你不花鉆買守護(hù)買生命恢復(fù)符文那就不行,你不打物攻寶石輸出不夠你就得卡在哪兒,不會給你如同法師那種依靠加血恢復(fù)慢慢磨死boss的機(jī)會。
五、副本玩法
1、戰(zhàn)士:戰(zhàn)士能排,并不是應(yīng)為他的能力高,而是因?yàn)閺?qiáng)力戰(zhàn)士的稀少,說實(shí)話從50級副本開始,對裝備和各屬性的要求就有了極大變化。說句玩笑話,戰(zhàn)士都是非常少見的,珍稀到一定程度了。
2、法師:法師的技能是副本中實(shí)用也是無法或缺的,但由于法師職業(yè)在各服務(wù)器的泛濫,明顯供大于求,導(dǎo)致大量法師尋求戰(zhàn)士來帶。
3、射手:射手擁有各種增益效果以及副本神技驅(qū)魔,但是由于輸出的低下和職業(yè)出現(xiàn)過晚,等級太低,排名末尾。
1、內(nèi)政廳的等級決定了其他建筑的上限,所以領(lǐng)主們在升級后的第一件事應(yīng)該就是升級該建筑。在內(nèi)政廳中,領(lǐng)主可以定時(shí)征收黃金,一天可以征收5次,數(shù)量相當(dāng)可觀。
2、左下角的兵營,升級后可以提升士兵的等級。在兵營到達(dá)一定等級后,還可以解鎖更強(qiáng)力的兵種。
3、與之對應(yīng)的是民居,提升等級可以增加人口數(shù)量,從而招募更多士兵以形成更強(qiáng)大的戰(zhàn)力。
4、在倉庫中,升級等級可以提高黃金儲量上限。游戲中隨著等級的提高,黃金的產(chǎn)量也會越來越多。盡早提升倉庫等級可以避免資源的浪費(fèi)。
5、在到達(dá)21級后,領(lǐng)主們就可以解鎖神學(xué)院了。在神學(xué)院中可以升級大量的科技,例如黃金產(chǎn)量,領(lǐng)主攻防,士兵攻防等。同樣隨著建筑等級的提高,這些科技的上限也會提高。
神曲H5小米版巧妙融合經(jīng)典魔幻題材與策略玩法,借助小米平臺的特色福利與便捷體驗(yàn),為玩家?guī)沓两降拿半U(xiǎn)樂趣。豐富的養(yǎng)成與社交系統(tǒng),搭配多樣的戰(zhàn)斗玩法,兼具策略性與趣味性。盡管部分玩法上手有一定難度,但整體游戲體驗(yàn)出色,是H5游戲愛好者不可錯(cuò)過的佳作。
v1.1.5:
神曲十年,初心不變,將于10月25日10點(diǎn)正式起航?!渡袂分谱鹘M原班人馬在傳承原版頁游的同時(shí),也精心打磨出了——神曲手游。給予玩家豐富的游戲體驗(yàn),是我們的追求。
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