剛分手的24小時(shí)是上海分幀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款像素劇情向游戲。游戲中玩家將成為一名更分手的男人,你將在這里經(jīng)歷分手后的24小時(shí),為了不被分手這件事所困擾,去不停的找事情去做。游戲深度還原了現(xiàn)實(shí)生活中大多數(shù)人分手后的常態(tài)表現(xiàn),這讓有過(guò)類(lèi)似經(jīng)歷的大部分玩家都能獲得非常深刻的代入感!游戲的整體氛圍把握得也很好,從陰陰沉沉的像素畫(huà)面到做任何事都索然無(wú)味的劇本臺(tái)詞,無(wú)一不見(jiàn)制作組的用心。感興趣的朋友不妨來(lái)下載試試吧!
1、經(jīng)典的游戲文字玩法,簡(jiǎn)直樂(lè)趣多多。
2、精彩的文字劇情呈現(xiàn),帶給你可玩性。
3、希望這一天可以安然度過(guò),快來(lái)試試。
4、時(shí)間將會(huì)沖淡一切,將更多好運(yùn)帶給你。
5、后面還有更多的24小時(shí)挑戰(zhàn),祝你好運(yùn)。
1、具有創(chuàng)意性的游戲玩法,帶給你更加精彩的體驗(yàn)感。
2、游戲真實(shí)的模擬了不同的場(chǎng)景,有著強(qiáng)烈的代入感。
3、每個(gè)的愛(ài)情故事并不是非常美好的,難免有些傷情。
4、愛(ài)情中雖然很甜蜜,那也就會(huì)意味著分手后多苦澀。
5、也許只有經(jīng)歷過(guò)后你才會(huì)后悔,學(xué)會(huì)珍惜好眼前人。
6、幫助角色開(kāi)心的度過(guò)分手后的24小時(shí),找到快樂(lè)了。
1、跟隨著失落的男主四處探索。
2、不停出現(xiàn)的選擇肢,決定你的選擇,通向不同的結(jié)局。
3、追回那個(gè)她或是開(kāi)始一段新的感情,都沒(méi)什么不好的。
4、獨(dú)特的游戲玩法,精彩的模擬體驗(yàn)。
5、有趣的故事劇情,每一次的選擇你們的愛(ài)情結(jié)局都不一樣。
6、戀愛(ài)是甜蜜的,分手是苦澀的,只有經(jīng)歷后才知道后悔。
游戲以剛分手的 24 小時(shí)為時(shí)間線(xiàn),深度還原分手后的復(fù)雜情感。
從最初的震驚、痛苦,到自我懷疑、反思,再到逐漸釋?xiě)?,每一種情緒都通過(guò)細(xì)膩的文字、音效與畫(huà)面呈現(xiàn)。玩家能在游戲中找到自己經(jīng)歷分手時(shí)的影子,引發(fā)強(qiáng)烈的情感共鳴,帶來(lái)獨(dú)特的情感體驗(yàn)。
采用互動(dòng)敘事玩法,玩家在游戲過(guò)程中面臨大量選擇。是翻看曾經(jīng)的聊天記錄,還是刪除聯(lián)系方式;是找朋友傾訴,還是獨(dú)自待著。
不同的選擇會(huì)導(dǎo)向截然不同的劇情分支,形成豐富多樣的故事結(jié)局,讓玩家在一次次選擇中,感受自己對(duì)故事走向的主導(dǎo)權(quán),增加游戲的可玩性與重玩性。
通過(guò)精致的畫(huà)面、貼合情境的背景音樂(lè)以及真實(shí)的音效,營(yíng)造出極具沉浸感的氛圍。昏暗的房間、散落的合照、窗外淅淅瀝瀝的雨聲,搭配悲傷舒緩的音樂(lè),將分手后的孤獨(dú)與傷感氛圍拉滿(mǎn),讓玩家仿佛身臨其境,全身心投入到這段情感體驗(yàn)之中。
游戲不僅是一場(chǎng)虛擬體驗(yàn),更是一次自我療愈的過(guò)程。在劇情推進(jìn)中,玩家通過(guò)經(jīng)歷各種事件,逐漸學(xué)會(huì)正視分手,理解自己的情感。
游戲中設(shè)置的暖心對(duì)話(huà)、積極引導(dǎo),能幫助玩家在現(xiàn)實(shí)生活中更好地處理情感問(wèn)題,賦予游戲更深層次的意義。
游戲中的每一個(gè)選擇都至關(guān)重要,會(huì)對(duì)劇情發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。在做出選擇前,仔細(xì)閱讀選項(xiàng)描述和相關(guān)提示,思考每個(gè)選擇可能帶來(lái)的后果。
比如,選擇翻看聊天記錄可能會(huì)加深痛苦,但也可能觸發(fā)特殊劇情,需權(quán)衡利弊后再做決定。
與 NPC 角色互動(dòng)是推進(jìn)劇情和獲取情感支持的重要方式。在對(duì)話(huà)中,盡量選擇不同的回復(fù)選項(xiàng),挖掘更多故事內(nèi)容。同時(shí),注意 NPC 的反應(yīng)和建議,他們的話(huà)語(yǔ)中可能隱藏著解開(kāi)某些情節(jié)的關(guān)鍵線(xiàn)索,也能為玩家提供情感上的引導(dǎo)。
游戲場(chǎng)景中隱藏著許多細(xì)節(jié),如墻上的便利貼、桌上的日記等,這些細(xì)節(jié)往往與劇情相關(guān)。
仔細(xì)觀察場(chǎng)景,點(diǎn)擊可疑物品,可能會(huì)觸發(fā)隱藏劇情或獲得重要道具,幫助玩家更深入地體驗(yàn)游戲,解鎖更多故事結(jié)局。
1、當(dāng)24小時(shí)結(jié)束后,玩家的喪值如果處于一個(gè)較高的水平,就會(huì)觸發(fā)【釋?xiě)选康慕Y(jié)局。
2、反之,喪值較低的話(huà),就會(huì)觸發(fā)【和好】的結(jié)局。本作的難度就在于如何觸發(fā)釋?xiě)训慕Y(jié)局,因?yàn)橛螒蛑械拇蟛糠诌x項(xiàng)都會(huì)減少喪值。
3、關(guān)于【手機(jī)電量】:手機(jī)電量無(wú)法恢復(fù),每當(dāng)使用一次手機(jī)都會(huì)扣除一定的電量,電量不足時(shí),無(wú)法做出任何使用手機(jī)的選擇。
4、關(guān)于【看電影】:每次看電影需要消耗10%的電量,電影分為美隊(duì)、鋼鐵俠、復(fù)聯(lián)和愛(ài)情電影,其中前三個(gè)都會(huì)加喪值,愛(ài)情電影則會(huì)減喪值。
5、關(guān)于【刷朋友圈】:每次刷朋友圈需要消耗5%的電量,刷朋友圈喪值不變,但是如果選擇不刷,就會(huì)減喪值。
6、關(guān)于【吃雞】:每次吃雞需要消耗5%的電量,選擇單排、雙排還是四排無(wú)所謂,一般情況下是沒(méi)吃到雞,然后選擇無(wú)所謂了可以加喪值。
7、關(guān)于【外賣(mài)】:最好是不要吃外賣(mài),因?yàn)槌粤藭?huì)減喪值,不吃的話(huà)啥事沒(méi)有。
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