手殘大聯(lián)盟2內(nèi)購(gòu)免費(fèi)版是一款可以讓玩家免費(fèi)體驗(yàn)的冒險(xiǎn)闖關(guān)類游戲,特別精彩的游戲關(guān)卡內(nèi)容,給玩家?guī)?lái)無(wú)比獨(dú)特的闖關(guān)體驗(yàn),非常具有創(chuàng)意的整蠱游戲玩法,還有各種各樣的惡搞元素呈現(xiàn)在手殘大聯(lián)盟2游戲中,玩家需要操控游戲當(dāng)中的人物角色,能夠和更多的對(duì)手這是同場(chǎng)競(jìng)技。每一次的關(guān)卡挑戰(zhàn)成功,都讓你擁有非常強(qiáng)大的成就感,操控游戲中的角色,不斷的進(jìn)行射門挑戰(zhàn),感受一個(gè)非常精彩的闖關(guān)大冒險(xiǎn)游戲玩法,玩家需要將10顆球全部射進(jìn)球門,才可解鎖新的關(guān)卡。
游戲模式
手殘大聯(lián)盟2分為“闖關(guān)模式”和“極限模式”
闖關(guān)模式:上一個(gè)關(guān)卡通過(guò)后,才能解鎖下一關(guān)。
每6個(gè)小關(guān)卡為一個(gè)大關(guān),解鎖下一個(gè)大關(guān)需要達(dá)到指定數(shù)量的"S"
游戲玩法
手殘大聯(lián)盟2在操作上可謂是簡(jiǎn)單又“復(fù)雜”,簡(jiǎn)單在于:?jiǎn)螜C(jī)游戲無(wú)外乎就在于點(diǎn)擊、觸摸、搖動(dòng)、劃動(dòng)等等,而之所以說(shuō)它“復(fù)雜”在于:游戲元素多樣化,每個(gè)關(guān)卡操作都不同,有的還需要速度跟上,否則是不能過(guò)關(guān)的。在所有前提都一樣的基礎(chǔ)上,游戲保證了公平性,沒(méi)有付費(fèi)與不付費(fèi)的區(qū)別,所以,任何人都有機(jī)會(huì)成為高端玩家!
1、全新設(shè)計(jì)的關(guān)卡,不一樣的游戲體驗(yàn);
2、操作簡(jiǎn)單,任何人都有機(jī)會(huì)完爆高端玩家;
3、畫面輕松搞怪,文字詼諧幽默。
手殘大聯(lián)盟2玩法挑戰(zhàn)包含的內(nèi)容眾多,其中每個(gè)挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)操作就各有不同,但操作難度并不算高,只需要玩家在規(guī)定的要求下完成挑戰(zhàn)任務(wù)即可獲取高級(jí)的評(píng)價(jià),并且還能由此解鎖開(kāi)啟通往下一關(guān)的條件。這里小編就針對(duì)游戲中的前幾個(gè)關(guān)卡玩法以及技巧為大家做一個(gè)匯總。
第一關(guān):
1、熟練記住射門區(qū)域
在點(diǎn)球大戰(zhàn)中我們有五個(gè)按鍵可以使用,每個(gè)按鍵都有各自的顏色分別代表著球門的不同區(qū)域。雖然在游戲一開(kāi)始系統(tǒng)就有提示各個(gè)按鈕代表的射門區(qū)域,并且按鈕上也有標(biāo)示,但是許多小伙伴還是表示,守門員的動(dòng)作太快,根本來(lái)不及看按鈕。這里波比建議大家不用五個(gè)按鍵都使用,你可以只記住右邊兩個(gè)或者左邊兩個(gè)按鈕,等守門員向另一邊防守時(shí)射門,這樣可以減少你的反應(yīng)時(shí)間,減輕反射弧壓力。
2、預(yù)判方向
雖然守門員的動(dòng)作不是一成不變的,但是我們?nèi)匀豢梢詮奶撚吧项A(yù)判他的方向,人影較淺的地方是之前運(yùn)動(dòng)過(guò)的軌跡,所以我們可以等守門員做出防守動(dòng)作,然后人變得模糊后向那個(gè)區(qū)域射門,可以保證守門員撲不到球,不過(guò)有時(shí)候眼睛看的混亂了,還是容易弄錯(cuò)。所以最保險(xiǎn)的辦法就是等他完全在另一邊時(shí)射門。
3、達(dá)到S評(píng)級(jí)的條件
玩家十次射門全部命中則為S級(jí),每射丟一個(gè)球降一級(jí),依次為S、A、B、C、D、E。
1、調(diào)整好游戲姿勢(shì)
在一開(kāi)始的系統(tǒng)指導(dǎo)時(shí),由于系統(tǒng)的手放在了中間有圖案的地方,導(dǎo)致有些小伙伴在玩這一關(guān)時(shí)總是去點(diǎn)中間的地方,而這樣做有時(shí)會(huì)遮住球的動(dòng)向,影響判斷。所以波比建議大家按習(xí)慣按屏幕的左右兩邊就行了,這樣不僅有利于觀察動(dòng)向,也能讓手的反應(yīng)動(dòng)作更快。
2、將注意力轉(zhuǎn)移到繩子
隨著擊打次數(shù)的增加,到了后面球會(huì)完全飛出屏幕,而這時(shí)你比較難以計(jì)算球的速度,所以這里建議通過(guò)觀察繩子來(lái)判定出拳的時(shí)機(jī),當(dāng)繩子快要成為一條直線時(shí)出拳,可以加大成功概率。
3、S評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
成功擊打13下或以上就可以達(dá)到S級(jí)評(píng)價(jià),12下則為A,每少一下則降為一級(jí)。
游戲已內(nèi)購(gòu),點(diǎn)擊商店購(gòu)買所需物品,如購(gòu)買過(guò)程中彈出支付界面,選擇返回或取消即可購(gòu)買成功!
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