英雄如約而至魅族版旨在打破傳統(tǒng)卡牌RPG的框架束縛,為玩家?guī)硪粓銮八从械挠⑿壑谩S螒蛉诤狭瞬呗?、塔防、MOBA等多種元素,提供了豐富多樣的玩法和深度的策略思考空間。歡迎又一位副團(tuán)長加入到盧恩大陸!持續(xù)了200年的和平生活被突然出現(xiàn)的威脅打攪,作為冒險(xiǎn)團(tuán)的副團(tuán)長,帶領(lǐng)小伙伴共渡難關(guān),恢復(fù)盧恩大陸團(tuán)結(jié)穩(wěn)固的和平生活吧~
“英砸我既然以英雄為名,自然是有很多英雄啦!看似正常實(shí)際不正常的英雄,看似不正經(jīng)也確實(shí)不正經(jīng)的英雄,我都有!策劃說傳統(tǒng)的英雄太無趣了,必須給我安排一批獨(dú)(整)特(活)的。請聽下面一段策劃背后蛐蛐的錄音。
‘先搞一個名叫卡特喜歡摸魚旅行的貓,它怎么忍住不吃那條魚的?他有個性你別管!’
‘再來一個天才黑客少女,名字就叫,李鐵牛!桀桀桀,我真是個取名天才’
‘還有什么,我想想......有了,戰(zhàn)斗時長兩年半的帥氣傭兵切肯、自戀的紳士傭兵道哥。不錯,雞飛狗跳組合,給我出道!’”
【個性鮮明的冒險(xiǎn)伙伴】
英雄如約而至游戲中招募充滿個性的伙伴們一起冒險(xiǎn)!有優(yōu)雅自信的亞人傭兵,有足跡遍布大陸的旅行家,甚至有智能機(jī)器人。每個角色都有獨(dú)具一格的戰(zhàn)斗,相信足智多謀的副團(tuán)長一定可以組建一支橫掃魔物的隊(duì)伍,帶領(lǐng)盧恩大陸走向和平。
【策略豐富的角色培養(yǎng)】
特性技能和專屬裝備?;锇閭兊某砷L方向由你決定!激發(fā)出伙伴1000%的潛力吧!
【背靠核心,背水一戰(zhàn)】
英雄如約而至游戲中依靠身后的核心,不一樣的塔防戰(zhàn)斗帶來更豐富的游玩體驗(yàn)!副團(tuán)長一定要保護(hù)核心,擊退襲來的異界怪物!活用戰(zhàn)術(shù)和不同伙伴之間的配合,拿下戰(zhàn)斗的勝利吧!
【累了?去宿舍躺平吧】
無盡的征戰(zhàn)讓副團(tuán)長有點(diǎn)疲憊了吧,在宿舍已經(jīng)為你準(zhǔn)備好了各類娛樂設(shè)施~充滿年代感的老舊街機(jī),來兩把街機(jī)釋放壓力(也有可能血壓拉滿喲)。有藝術(shù)細(xì)胞的團(tuán)長也可以打開宿舍的留聲機(jī),跟著音樂放松自己,當(dāng)然也可以嘗試一下“領(lǐng)導(dǎo)唱K我切歌”的快樂!
1、歡迎來到盧恩大陸
執(zhí)掌元素的魔法之都,賽博朋克的魔法工業(yè)革命,青春洋溢的魔法學(xué)院,還有那些毛絨絨的亞人小可愛們
2、你說這些是英雄?
意外出現(xiàn)的時候,就得有英雄登場!但你把這幫不著調(diào)的人叫英雄?喪到家的雷云頭青年,瘋狂自戀的的亞人傭兵,時刻準(zhǔn)備放棄的旅行家,還有只知道打游戲的機(jī)器人。行吧,有人總比沒人好,畢竟誰也沒見過英雄。
3、背水一戰(zhàn)!或者說,怎么總是在背水一戰(zhàn)
背靠世界核心,迎擊襲來的異界怪物!但要當(dāng)心別讓核心被異界怪物攻擊了!
作為(副)團(tuán)長,活用戰(zhàn)術(shù)策略和英雄配合,針對不同的敵人發(fā)揮不同伙伴的特性,贏得漂亮的勝利吧!
4、自由戰(zhàn)斗!適合自己的才是最好的!
想怎么戰(zhàn)斗就怎么戰(zhàn)斗,輸出或是輔助,英雄的定位全靠你的選擇。一波流暴力輸出可以,戰(zhàn)法牧穩(wěn)扎穩(wěn)打也可以。我們只有一個目標(biāo),那就是勝利!
5、互相幫助總是英雄的最優(yōu)品質(zhì)
與其他冒險(xiǎn)團(tuán)的副團(tuán)長們一起組建更大的冒險(xiǎn)者協(xié)會!更強(qiáng)大的BOSS需要團(tuán)結(jié)的力量擊潰,也可以把自己的當(dāng)家英雄派遣出去幫助協(xié)會中其他的團(tuán)長們!
主線玩法:英雄如約而至通過50秒的短戰(zhàn)斗考驗(yàn)數(shù)值,越戰(zhàn)需要手操和調(diào)陣容。主要產(chǎn)出基礎(chǔ)資源和供奉寶箱。
無限回廊:類似于爬塔玩法,但需要消耗迷失值(體力)才能參與。每個關(guān)卡都有一個BUFF位,且可布陣位置都有變化。上陣英雄職業(yè)和數(shù)量有要求,不滿足的話會額外消耗迷失值。主要產(chǎn)出裝備相關(guān)資源。
符文戰(zhàn)爭:免費(fèi)獲取符文相關(guān)道具的玩法,強(qiáng)度比較高。進(jìn)入關(guān)卡后,英雄身上帶的符文效果都會變成關(guān)卡對應(yīng)的符文效果。主要產(chǎn)出符文相關(guān)資源。
榮耀晉升:唯一可以免費(fèi)獲得“魂靈”的玩法,每天可以打一層,高難度層數(shù)有關(guān)卡限制。主要產(chǎn)出魂靈相關(guān)資源。
靈魂附身:英雄如約而至類似卡牌游戲里面的遠(yuǎn)征玩法,分簡單、困難、噩夢難度。關(guān)卡強(qiáng)度根據(jù)角色等級計(jì)算,是英雄專屬的主要獲取途徑。主要產(chǎn)出專屬相關(guān)資源。
異界入侵:我方跟怪物方角色互換的反攻模式,敵方是預(yù)制好的陣容(英雄+核心),我方上陣怪物去進(jìn)攻核心。打的層數(shù)越高,每天可領(lǐng)取的英雄碎片越多。主要產(chǎn)出命星相關(guān)資源。
陣營戰(zhàn)爭:模式類似陣營爬塔,開戰(zhàn)前增加了一個今日增益buff。怪物側(cè)會出現(xiàn)英雄形態(tài),增加了戰(zhàn)斗的難度和趣味性。主要產(chǎn)出藏品相關(guān)資源。
1、技能釋放
戰(zhàn)斗過程中,角色腳下會存在一個藍(lán)色的光圈,代表角色此時的能量值,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行能量值會一直增長,當(dāng)變?yōu)辄S色的光圈時即代表能量值滿,可以點(diǎn)擊對應(yīng)的英雄釋放技能。
而技能的釋放機(jī)制也大致分為拖拽型和點(diǎn)擊釋放型:
對敵拖拽型:拖拽英雄技能對敵方釋放,可以造成傷害/阻擋召喚/減益BUFF等效果;
對友軍拖拽型:拖拽英雄技能對友方釋放,可以為友軍提供增益BUFF;
點(diǎn)擊釋放型:點(diǎn)擊即可直接釋放,無需拖拽。
2、陣營光環(huán)
游戲內(nèi)共有四種陣營:光啟、歐律比亞、伊奧、克洛諾斯;當(dāng)隊(duì)伍內(nèi)多名相同陣營的英雄時,將會額外提供加成效果。
v7.6.332:
1、修復(fù)部分已知問題。
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