冬日樹下的回憶AFTER是由12PM制作的《冬日樹下的回憶》免費(fèi)游玩的衍生作品,講述了原作《冬日樹下的回憶》中“真結(jié)局”之后發(fā)生的故事。
與我的天使——小亦,在一起去溫泉山莊的路上因?yàn)樯眢w不適決定先回家休息。隔天還在睡夢中就被天使給搖醒...小亦?不對,言葉和小憶?你們怎么在這里?!“sensei!到底誰才是你女朋友!”我該如何做出選擇啊...!
原作:冬日樹下的回憶/冬日樹下的回憶AFTER
制作:12PM
原畫:瑛砸(外包)
美術(shù):羽戶、六六七(外包)
劇本修正:秋秋(協(xié)助)
測試:日蝕、pico、toyako(協(xié)助)
發(fā)行:北京黎羽科技(協(xié)助)
基本信息
文字量:5萬字+
CG:21組+
?。–G均有動態(tài)演出效果)
劇情豐富:游戲講述了一個關(guān)于回憶與秘密的深刻故事,玩家的每一個決定都會影響到劇情的發(fā)展,最終導(dǎo)向不同的結(jié)局。游戲中有豐富的劇情分支和隱藏情節(jié)等待玩家發(fā)掘,增加了游戲的深度和趣味性。
角色互動:玩家在游戲中會與多個角色進(jìn)行互動,包括小憶、言葉等,通過對話和選擇來推動劇情發(fā)展。每個角色都有獨(dú)特的性格和背景故事,為游戲增添了更多的色彩和深度。
畫面精美:游戲采用優(yōu)美的動漫風(fēng)格,畫面精美美觀,人物可愛生動。游戲場景細(xì)致入微,為玩家?guī)砹艘曈X上的享受。
1、結(jié)局概述
游戲共有三個主要結(jié)局:言葉線、小憶線和小亦線。每個結(jié)局都對應(yīng)著不同的劇情發(fā)展和角色命運(yùn)。
關(guān)鍵選擇點(diǎn)
2、初期選擇:
“不好意思牽下去了” & “牽著手走”:建議選擇“牽著手走”。
“質(zhì)問她” & “回應(yīng)她”:建議選擇“回應(yīng)她”。
重要分支:
在某個關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)(如“小憶在哪里” & “言葉在哪里”),游戲會提示你存檔。此處選擇將決定進(jìn)入哪個角色的路線。建議選擇對應(yīng)的角色即可進(jìn)入其路線。
3、結(jié)局達(dá)成條件
言葉線:
在關(guān)鍵分支點(diǎn)選擇“言葉在哪里”,隨后按照劇情發(fā)展,即可進(jìn)入言葉線。言葉線的結(jié)局相對較好,保住了言葉,并完成了她的心愿。
小憶線:
在關(guān)鍵分支點(diǎn)選擇“小憶在哪里”,隨后按照劇情發(fā)展,即可進(jìn)入小憶線。小憶線是本作中較為悲傷的一條線,小憶在經(jīng)歷了一系列事件后,最終在花海告別了主角,離開了這個世界。
小亦線(真結(jié)局):
要進(jìn)入小亦線,首先需要完成言葉線和小憶線。
在完成小憶線后,返回主界面,點(diǎn)擊“開始改變”即可進(jìn)入小亦線。
小亦線是游戲的真結(jié)局,小憶與言葉相融,在主角的幫助下重新獲得肉身,名為小亦。最后在花海表白彼此,實(shí)現(xiàn)了相對圓滿的結(jié)局。
在游戲過程中,你的選擇將直接影響劇情的發(fā)展和結(jié)局的走向。因此,建議你在關(guān)鍵選擇點(diǎn)前存檔,以便嘗試不同的劇情路線。
游戲中的某些選擇可能看似對劇情影響不大,但實(shí)際上可能影響到后續(xù)劇情的觸發(fā)和結(jié)局的達(dá)成。因此,你需要謹(jǐn)慎選擇。
冬日樹下的回憶AFTER在玩家中獲得了積極的評價。玩家認(rèn)為游戲劇情質(zhì)量不錯,短而精,甜中帶刀,雖然劇情邏輯有瑕疵,但整體而言是一款良作。游戲中的角色塑造也得到了玩家的認(rèn)可,他們認(rèn)為角色性格鮮明,具有內(nèi)在美。此外,游戲的畫面和音樂也得到了玩家的好評,認(rèn)為它們?yōu)橛螒蛟鎏砹烁嗟纳屎头諊?/p>
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