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游戲王座九游版 V5.23.78 安卓版

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游戲王座九游版 V5.23.78 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>2.06G
  • 更新:2025-07-17
  • 廠商:北京樂(lè)川互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:com.lc.duelking.uc
  • 類型:棋牌卡牌
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  游戲王座九游版是一款以經(jīng)典動(dòng)漫《游戲王》為題材的集換式卡牌策略游戲,玩家可以收集并合成卡牌,通過(guò)策略性地組合構(gòu)建自己的專屬卡組,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)需求,卡組構(gòu)建是游戲的核心玩法之一,考驗(yàn)玩家對(duì)卡牌效果、費(fèi)用、戰(zhàn)術(shù)配合的理解與創(chuàng)新,游戲強(qiáng)調(diào)策略深度和即時(shí)應(yīng)變能力,每場(chǎng)對(duì)決都是獨(dú)特的智力較量。

游戲王座1

【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1、完美還原經(jīng)典童年回憶,游戲王的經(jīng)典劇情、經(jīng)典人物形象,玩家可以在手游中找到各種各樣的童年記憶,極具游戲體驗(yàn)感。

  2、豐富的游戲?qū)?zhàn)模式,每天都擁有相應(yīng)的匹配次數(shù),每日的自動(dòng)匹配都會(huì)擁有大量的獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)段位匹配玩起來(lái)更加公平更加具有策略性。

  3、數(shù)千張卡牌自由組合,每一張卡牌都是經(jīng)過(guò)精心制作的英雄數(shù)值,玩家需要根據(jù)自己的需求組建最強(qiáng)大的卡牌核心組合才能讓自己更加強(qiáng)大

【光系攻略】

 ?、佟⒖ńM分析:

  1、光系初始怪獸攻擊力最高的是9星怪獸織夢(mèng)天使,由于祭品需要2只,所以用處不大。另外光系擁有常規(guī)怪獸中最強(qiáng)大的青眼白龍,當(dāng)然,平時(shí)召喚幾率也不高,除非用古之規(guī)則。

  2、光系擁有5只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,最高的攻擊力為1700,在4星攻擊力中,并不是太出色,光系4星常規(guī)怪獸中攻擊最高的是暴躁天使和神力女武神,攻擊力1800,也不是常規(guī)怪獸中攻擊力最高的。

  3、光系初始卡組中有4只怪獸比較難纏,火箭戰(zhàn)士,鏡子模仿師和2只光輝天使,他們4個(gè)的連鎖也是光系最常見(jiàn)的連鎖,光輝天使被破壞后利用光輝天使召喚火箭戰(zhàn)士或者鏡子模仿師,火箭戰(zhàn)士可以在攻擊中降低對(duì)方500攻擊力,而鏡子模仿師則可以模仿對(duì)方高攻怪獸的攻擊防御力,如果配合打成之內(nèi)給的裝備卡,在初期沒(méi)有爆卡能力的時(shí)候,鏡子模仿師算是其他新手的一個(gè)噩夢(mèng)了

  4、魔陷方面,光系初始擁有兩張普通裝備魔法卡,確保前期可以有一定攻擊力

  5、光系擁有2張強(qiáng)欲之壺陷阱卡,雖然很多高手習(xí)慣在后期用他騙對(duì)方的小旋風(fēng),不過(guò)樓主一直覺(jué)得他用處不大,當(dāng)然我也沒(méi)有。

  6、援軍、城壁、夾擊和力之集約就不多介紹了,屬于初始卡組的必備產(chǎn)物,其中援軍和力之集約可以用到中期。

  除了援軍和力之集約之外,光系還有4張魔陷可以留到中后期,攻擊禁封,**之眼,皇帝新裝和伊塔庫(kù)亞的暴風(fēng),其中暴風(fēng)用到后期問(wèn)題不大,可以說(shuō),光系的魔陷在初始卡組中算是最給力的了。

 ?、?、常見(jiàn)玩法:

  1、光系是個(gè)后期比較乏力的卡組,基本沒(méi)有太多戰(zhàn)術(shù)可用,最常見(jiàn)的依然是鏡子模仿師、火箭戰(zhàn)士和光輝天使的連鎖,鏡子模仿師使用得當(dāng)?shù)脑?,可以直接靠這張卡翻盤。

  2、XYZ的聯(lián)合進(jìn)攻,XYZ龍是海馬卡包的卡組,最大的優(yōu)勢(shì)是可以組合使用,本身X龍的攻擊力就是恐怖的1800,配合其他部件,的確很有殺傷,但是畢竟這個(gè)戰(zhàn)術(shù)需要一定手牌數(shù)量,總有一種虧卡的感覺(jué)。

游戲王座2

【暗系攻略】

 ?、?、卡組分析:

  1、暗系擁有4個(gè)初始高階怪獸,墮天使、牛鬼、絕對(duì)防御將軍和黑魔術(shù)師,其中只有牛鬼用處不大,墮天使是個(gè)墓地貨,也不多提,絕對(duì)防御將軍可攻可守的特點(diǎn)讓他在部分初始玩家手上備受青睞,而黑魔術(shù)師雖然需要2只祭品,但是由于配套卡牌較多,到后期也可以單獨(dú)組黑魔術(shù)師卡組,不過(guò)考慮到黑魔術(shù)師人人都有,這個(gè)就不列入考慮了。另外,暗系擁有5-6星怪獸中最受歡迎的幾只怪獸,人造人、暗黑魔族吉爾法和黑暗戀 尸狂,不過(guò)由于這三只怪獸都需要一定的召喚條件,所以并不容易快速成型。

  2、暗系初始卡組中只有1只攻擊力1600-1900的普通4星怪獸,1850的機(jī)械獵手,所以暗系初始卡組的存活能力并不強(qiáng),暗系4星常規(guī)怪獸中攻擊力最高的是1900的魔斧人,另外攻擊力2100的4星怪獸尸魔俠和攻擊力2000的巨斧龍人使得暗系在4星特攻方面僅次于地系,而防御力方面,暗系擁有4星以下怪獸中防御力最高的暗黑藍(lán)德(2100防御力),所以綜合來(lái)講,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

  3、除了見(jiàn)習(xí)魔女這類類似場(chǎng)地效果的怪獸卡之外,暗系初始卡組有2只可留到后期的怪獸,巨大病毒和殺人番茄,這兩個(gè)也是暗系常用的連鎖之一。

  4、魔陷方面,暗系擁有2張場(chǎng)地魔法卡,以彌補(bǔ)初始卡組攻擊力不足的特點(diǎn),其他的除了援軍之外,暗系初始的善變的裁縫師和麻藥是可以用到中期的。

 ?、?、常見(jiàn)玩法:

  1、暗系雖然前期比較苦比,但是成型之后卻非常weisuo,最讓人聞風(fēng)喪膽的莫過(guò)于巨大病毒和死毒的連鎖,破壞對(duì)手1500以上的怪獸,運(yùn)氣不好的話,這一套下來(lái)人就廢了。而由于有殺人番茄的連鎖和巨大病毒本身的連鎖效果,使得這個(gè)戰(zhàn)術(shù)成型幾率大大增加。

  2、由于暗系擁有2100攻擊力的尸魔俠,他配合愚鈍之斧的效果,也比普通1900怪獸效果要好。

  3、暗系高階怪獸的猥瑣也是常見(jiàn)的策略,黑暗戀 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高階怪獸中攻擊力并不出眾但是都有特效的,召喚出來(lái)后會(huì)給對(duì)手很大的困擾。

游戲王座3

【游戲攻略】

  一、主要屬性

  【昵稱與頭像】

  玩家的唯一性標(biāo)識(shí),注冊(cè)后不可更改。

  【決斗點(diǎn)】

  玩家等級(jí)提升的主要屬性之一,通過(guò)決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)多,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~

  【卡力】

  是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。

  【卡鉆】

  游戲中唯一貨幣,可用來(lái)購(gòu)買卡牌、增加卡組容量和卡組位、購(gòu)買個(gè)性化道具等等??赏ㄟ^(guò)充值、游樂(lè)場(chǎng)(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎(jiǎng)勵(lì))、每日登錄、活動(dòng)、等級(jí)提升等方式獲得。

  【掉線率】

  決斗場(chǎng)內(nèi)可見(jiàn),玩家在決斗中無(wú)意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會(huì)增加掉線率,官方線上線下的活動(dòng)、比賽、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)等將把掉線率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請(qǐng)?jiān)诹己玫木W(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。

  【等級(jí)】

  代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級(jí)至青銅決斗士10級(jí)、白銀決斗士1級(jí)至白銀決斗士10級(jí)、黃金決斗士1級(jí)至黃金決斗士9級(jí),最終等級(jí)將被賦予“游戲王座”的稱號(hào)!~

  二、游戲規(guī)則

  【卡組】

  每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無(wú)法進(jìn)行決斗。決斗前將對(duì)卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。

  【融合卡組】

  獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過(guò)15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過(guò)融合召喚上場(chǎng)。

  【手牌】

  每局決斗開(kāi)始時(shí)雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時(shí)若手牌超過(guò)6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過(guò)6張。

  【攻擊】

  每局決斗的全局第一個(gè)回合不論是誰(shuí)的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(huì)(不論是否攻擊成功)。

  【怪獸上場(chǎng)】

  普通召喚——玩家每回合一次,可對(duì)怪獸進(jìn)行一次普通召喚,其中1-4星怪獸可直接召喚上場(chǎng),5-6星怪獸需要將我方場(chǎng)上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng),7星及以上怪獸需要將我方場(chǎng)上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng)。

  特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無(wú)限次的特殊召喚,包括各類卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚。

  決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上最多可容納5只怪獸。

  【魔法卡及陷阱卡上場(chǎng)】

  決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。

  魔法卡的發(fā)動(dòng)必須保證我方場(chǎng)上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個(gè)空位,否則無(wú)法發(fā)動(dòng)。

  魔法卡和陷阱卡的發(fā)動(dòng)次數(shù)不受任何限制。

  【特殊區(qū)域】

  環(huán)境魔法卡區(qū)——獨(dú)立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動(dòng)的環(huán)境魔法卡將會(huì)被后發(fā)動(dòng)(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng))的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。

  除外區(qū)——獨(dú)立于全場(chǎng)所有區(qū)域之外,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場(chǎng)上。

【更新內(nèi)容】

  v5.23.78:

  修正服務(wù)器端口

特別提醒

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