文明與征服2025最新版作為一款多文明的 SLG 手游,為玩家呈現(xiàn)了豐富多彩的世界。游戲中一共有 6 個(gè)文明,分別是中國(guó)、法國(guó)、羅馬、日本、阿拉伯和不列顛。每個(gè)文明都有其獨(dú)特的特色和優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的文明進(jìn)行游戲。在這個(gè)游戲里,主要的玩法是工會(huì)之間或者聯(lián)盟之間爭(zhēng)奪地盤(pán)資源。各方勢(shì)力在廣闊的地圖上展開(kāi)激烈角逐,為了獲取更多的資源和領(lǐng)土而不斷努力。文明與征服這個(gè)游戲的各種資源獲取難度相對(duì)較低,這意味著建筑升級(jí)會(huì)比較迅速。在游戲初期,玩家可以輕松地獲取資源,快速提升建筑等級(jí),發(fā)展自己的勢(shì)力。然而,隨著等級(jí)的提高,升級(jí)時(shí)間會(huì)逐漸變長(zhǎng),和普通的戰(zhàn)略沙盒游戲差不多,動(dòng)輒需要幾天的時(shí)間。
文明與征服在跳過(guò)升級(jí)時(shí)間方面非常親民。不管是從 1 級(jí)升到 2 級(jí),還是從 21 級(jí)升到 22 級(jí),都只需要 20 寶石。這樣的設(shè)置讓玩家在緊急情況下可以快速完成建筑升級(jí),不耽誤游戲進(jìn)程。另外,這個(gè)游戲有自由行軍的設(shè)定,這一點(diǎn)非常出色。玩家可以非常靈活地調(diào)動(dòng)部隊(duì),進(jìn)行偷襲、埋伏等戰(zhàn)術(shù)操作。這種自由行軍的方式增加了游戲的策略性和趣味性,讓玩家可以充分發(fā)揮自己的智慧和謀略。當(dāng)?shù)燃?jí)高了之后,如果資源不夠用,實(shí)力夠強(qiáng)的玩家還可以搶別人的糧車(chē)。搶得多的話(huà)還可以登上排行榜,拿到排行榜獎(jiǎng)勵(lì),這無(wú)疑為游戲增添了不少樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。大地圖的沙盤(pán)非常豐富,建模也很不錯(cuò)。玩家在游戲初期可能處于地圖外圍,此時(shí)可以加入聯(lián)盟,與盟友們一起不斷推進(jìn)。越往里走,資源越豐富,這也吸引著各個(gè)聯(lián)盟不斷前進(jìn)。
【不走格子,開(kāi)放世界自由行軍】
文明與征服不再連地,不走格子!簡(jiǎn)單易上手,將士部隊(duì)隨心而動(dòng)、隨手而行。大場(chǎng)面,微操作,顛覆你對(duì)策略游戲的認(rèn)知!120km*120km超大地圖,讓你領(lǐng)略全新的多文明世界。
【超燃攻城,6千人同屏戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)斗超勁爆!超高畫(huà)質(zhì),超多細(xì)節(jié),超強(qiáng)代入感,給你的野心一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)!全新SRP技術(shù)支撐起真3D畫(huà)面,極大提升游戲的渲染性能;采用全新DOTS技術(shù),支持6000單兵同屏作戰(zhàn),造就史無(wú)前例的超燃攻城盛況!
【多文明決戰(zhàn),全方位體驗(yàn)文化魅力】
文明與征服百位歷史名將、特色兵種蓄勢(shì)待發(fā),助你南征北戰(zhàn),開(kāi)辟榮耀!獨(dú)創(chuàng)藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發(fā)光,其中的秘密待你一探究竟!文明副本限時(shí)開(kāi)啟,搶奪文明奇觀(guān),獲取超強(qiáng)沙盤(pán)BUFF!
【無(wú)損征兵,征服不止戰(zhàn)火不休】
有別于傳統(tǒng)的策略類(lèi)手游,《文明與征服》不消耗資源自動(dòng)征兵;開(kāi)啟征兵動(dòng)員可以極大提升征兵速度,讓玩家徹底告別征兵時(shí)間長(zhǎng)、耗費(fèi)大的問(wèn)題。
【綠色公平,不賣(mài)資源不賣(mài)VIP】
文明與征服資源不通過(guò)充值獲取,游戲內(nèi)不設(shè)VIP系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)綠色公平。戰(zhàn)斗的勝利通過(guò)巧用兵種克制、技能搭配取得,玩家可與盟友合作,采用聲東擊西、圍點(diǎn)打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,攻下至高王國(guó)!
1、3D沙盤(pán)地圖
文明與征服手游采用3D沙盤(pán)戰(zhàn)略地圖,玩家可以在地圖上建立城市,擴(kuò)充勢(shì)力,征服敵人,掠奪資源;
2、火爆軍團(tuán)戰(zhàn)斗
只要你實(shí)力夠強(qiáng)大,地圖上的一切都可以征伐和占領(lǐng),戰(zhàn)斗是必須的手段;
3、千人策略吃雞
文明與征服手游將策略與吃雞完美結(jié)合,創(chuàng)新打造別具一格的千人策略吃雞模式,開(kāi)局選點(diǎn)、遷城跑毒、偷城發(fā)育等豐富玩法,讓“文明吃雞”緊張刺激,趣味無(wú)窮。
在《文明與征服》中,新手期有開(kāi)服活動(dòng)的排行榜單,于每日23點(diǎn)結(jié)算,6個(gè)活動(dòng)總共持續(xù)7天,上榜的玩家將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
這篇攻略就來(lái)教各位領(lǐng)主如何先發(fā)制人,快速發(fā)家致富。
1、文明與征服文明建設(shè)
關(guān)鍵詞:主城升級(jí)、資源獲取、軍令
第一階段的核心人物是升級(jí)市政中心,按照市政中心等級(jí)進(jìn)行排名,排名的規(guī)則是:同等級(jí),先升級(jí)的排名靠前
因此,第一天大家進(jìn)入游戲后,需要盡快完成新手任務(wù),以來(lái)到啟靈環(huán)節(jié),盡快拿到自己的第一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力5的覺(jué)醒英雄。
文明與征服這樣加上文明主題英雄,將可以組成一支隊(duì)伍,然后迅速將他們投入到附近地塊清理黑鴉叛軍,獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),消耗完他們?nèi)康捏w力。
在隊(duì)伍清理黑鴉叛軍時(shí),我們可以同時(shí)點(diǎn)開(kāi)建筑列表,根據(jù)主城升級(jí)提示,迅速布置建筑,完善內(nèi)政的發(fā)展。
文明與征服因?yàn)榍捌诘馁Y源收入非常有限,所以可以根據(jù)系統(tǒng)提示的解鎖需求走,優(yōu)先升級(jí)市政中心的解鎖需求,在要求以外的建筑一律靠后。
如此一來(lái),你的資源很快將消耗殆盡,這時(shí)占領(lǐng)產(chǎn)業(yè),和打劫別人的輜重車(chē),將是你快速獲取資源的額外途徑。
需要注意的是,占領(lǐng)礦點(diǎn)會(huì)消耗軍令,每天有免費(fèi)的3個(gè),另外每日累充充值到達(dá)一定額度,還會(huì)有額外的軍令贈(zèng)送。
文明與征服如果你想沖擊排名,那前期的投資是必不可少的,可以適當(dāng)充值并購(gòu)置一些軍令,因?yàn)榈V點(diǎn)的資源量還是非常大的。
另外,夜梟商店的資源也是盡量換完。這里有一點(diǎn)需要注意的是,打劫別人的輜重車(chē)可以換取夜梟幣,夜梟幣在夜梟商店換取資源。
同理,戰(zhàn)功和聯(lián)盟商店也是如此換取資源。
總得來(lái)說(shuō),前兩天就是不停的獲取資源,并用盡可能快的方式,升級(jí)市政中心。
2、英雄提升
關(guān)鍵詞:低領(lǐng)導(dǎo)力英雄、經(jīng)驗(yàn)獲取、經(jīng)驗(yàn)繼承
隨著大家的建筑升級(jí)和副本探索,或早或晚,每個(gè)人都有了5個(gè)上陣武將。從第三天開(kāi)始,你需要統(tǒng)計(jì)己方5個(gè)最高等級(jí)的英雄等級(jí)之和
文明與征服第一個(gè)隊(duì)伍推薦大家上三個(gè)5領(lǐng)導(dǎo)力的將領(lǐng),因?yàn)槌墙ㄌ峁┑念I(lǐng)導(dǎo)力較少,部隊(duì)不足以容納消耗較高領(lǐng)導(dǎo)力的武將。為了更有力的沖擊排名,用最低的領(lǐng)導(dǎo)力盡快形成自己的5個(gè)上陣武將組合才是王道。
這里面,領(lǐng)導(dǎo)力5的主角和抽到的領(lǐng)導(dǎo)力5的覺(jué)醒英雄,都是有必要盡快升級(jí)的。但是為了之后的競(jìng)技榜單,第二支隊(duì)伍盡量培養(yǎng)有較好命運(yùn)網(wǎng)技能的隊(duì)伍核心。
比如首充的關(guān)羽:
另外,如果有更好的上陣武將,請(qǐng)大家利用好新手期的經(jīng)驗(yàn)繼承功能。
武將的經(jīng)驗(yàn)獲取方式有以下幾種:
1.討伐遺跡(需要守誓者誓文)
2.世界資源(需要軍令)
3.個(gè)人主城的副本探索
4.周邊地塊清理黑鴉叛軍
以上四種是經(jīng)驗(yàn)獲取的主要方式,另外和其他玩家的戰(zhàn)斗也會(huì)提供一定經(jīng)驗(yàn),但受制于兵營(yíng)兵力的產(chǎn)出,請(qǐng)大家量力而行。
文明與征服由于副本探索觸發(fā)的戰(zhàn)斗,以及和其他玩家戰(zhàn)斗不消耗體力,所以大家盡可以將上陣武將的體力消耗完畢,再去探索副本和打架升級(jí)!
守誓者密文每日凌晨5時(shí)免費(fèi)發(fā)放3個(gè)。另外每日累充充值到達(dá)一定額度,還會(huì)有額外的守誓者密文贈(zèng)送。
凈化遺跡獲取經(jīng)驗(yàn):
3、技能強(qiáng)化
關(guān)鍵詞:金幣獲取、S級(jí)技能
文明與征服從第四天開(kāi)始,你統(tǒng)計(jì)任意18個(gè)技能強(qiáng)化等級(jí)之和。與此有直接關(guān)聯(lián)的,是你的市政中心等級(jí)、軍事學(xué)院等級(jí),金幣投入、整體陣容的高級(jí)技能占比。
以我目前的經(jīng)驗(yàn),有能力沖擊排名的,技能等級(jí)大多是一個(gè)水平,因?yàn)槭芟抻谲娛聦W(xué)院等級(jí),絕大多數(shù)技能上限是一致的,能拉開(kāi)差距的反而是金幣收入,這關(guān)系到你的每個(gè)技能是否點(diǎn)到上限。
另外一個(gè)就是S級(jí)技能占比,S級(jí)技能同等級(jí)要消耗更多的技能點(diǎn)。所以,湊齊18個(gè)S級(jí)技能并把他們升級(jí)滿(mǎn),登上排行是板上釘釘?shù)模?/p>
4、產(chǎn)業(yè)收復(fù)/斗技達(dá)人
關(guān)鍵詞:陣容搭配
這兩個(gè)因?yàn)閭?cè)重點(diǎn)相同,其實(shí)比拼的是大家主力隊(duì)伍的強(qiáng)度,所以歸納到一起。
記得第二天讓大家培養(yǎng)的高領(lǐng)導(dǎo)力的隊(duì)伍核心嗎?隨著游戲進(jìn)展、副本探索和任務(wù)升級(jí),我想基本每一個(gè)人都文明與征服有了至少一套核心發(fā)育的隊(duì)伍,這里我只給大家推薦幾個(gè)常見(jiàn)開(kāi)局發(fā)育主力隊(duì)伍。
怒火隊(duì):
因?yàn)橹鰿關(guān)羽首充就送,所以成型快入手容易。
帝皇隊(duì):
文明與征服因?yàn)槔钍烂袷俏拿髦黝}英雄之一,可以直接選,如果再有幸抽到嬴政的玩家,可以直接組建帝皇隊(duì)伍。
拉格納的命運(yùn)之網(wǎng)隊(duì)伍:
因?yàn)槔窦{領(lǐng)導(dǎo)力為5,前期很容易入手,而且第一個(gè)遺跡尋寶活動(dòng)可以保底薩拉丁,所以充分利用拉格納的等級(jí)及命運(yùn)加成,可以有力的沖擊此時(shí)的收復(fù)產(chǎn)業(yè)和競(jìng)技場(chǎng)榜單。
文明與征服此時(shí)新手期已經(jīng)結(jié)束,請(qǐng)大家注意隊(duì)伍轉(zhuǎn)換的銜接,因?yàn)榧寄艿闹刂脮?huì)消耗1/5的技能點(diǎn),而新英雄替換老英雄等級(jí)會(huì)造成一定斷檔。所以請(qǐng)大家盡量在新手期做好以上替換的準(zhǔn)備,降低損耗。
在游戲進(jìn)展上,此時(shí)大多數(shù)玩家只能上陣兩隊(duì)武將,所以,提前打造好才能為接下來(lái)的發(fā)展做好準(zhǔn)備。
如果你有了好的命運(yùn)之網(wǎng)加成(等同于隊(duì)伍多了一個(gè)技能)、較高的英雄與技能等級(jí)、帶兵上限和建筑加成,而兵種加成又相差無(wú)幾,自然可以在占領(lǐng)產(chǎn)業(yè)和競(jìng)技場(chǎng)排行上一路領(lǐng)先。
5、繁榮度排行
關(guān)鍵詞:全面比拼
在文明與征服中,升級(jí)建筑,武將成長(zhǎng)(升級(jí),覺(jué)醒,進(jìn)階),解鎖技能,兵種加成等都會(huì)提高繁榮度。
◆ 前言
一直以來(lái),在游戲里突擊隊(duì)和點(diǎn)火隊(duì)都被分成兩個(gè)不同的流派。
今天,就給大家介紹一下在這款SLG游戲里的突擊點(diǎn)火隊(duì)!強(qiáng)度至少是T0-T1級(jí)別。
不需要大家公認(rèn)的突擊核心技能半月型騎兵陣,這個(gè)時(shí)候肯定有人覺(jué)得不可能,三分鐘,這份策略戰(zhàn)術(shù)改變你的認(rèn)知!
◆ 陣容基礎(chǔ)介紹
★ 陣容及加點(diǎn)
加點(diǎn):敏捷織田最快,薩拉丁第二,君士坦丁全加防御,其他點(diǎn)數(shù)織田信長(zhǎng)加防御,薩拉丁加力量。
◆ 英雄核心技能介紹
★ 薩拉丁
薩拉丁主技能,前四回合普攻數(shù)+1,能更頻繁的普攻和觸發(fā)突擊技能,從而制造更高的輸出。
薩拉丁核心技能,500%的高額面板,還有130點(diǎn)力量加成,輸出和傷害加成兩不誤。
薩拉丁核心技能,500%的高額面板,發(fā)動(dòng)三次后額外獲得一次免疫效果,和對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)440%的物理攻擊。超高傷害還贈(zèng)送免控效果,為突擊技能天花板。
★ 織田信長(zhǎng)
發(fā)動(dòng)一次主動(dòng)技能對(duì)敵方一個(gè)未被灼燒的目標(biāo)施加灼燒,傷害不高,用來(lái)“鋪火”的。
嘲諷兩人并使其承傷增加25%,可以保護(hù)友軍英雄,還能變相提高友軍輸出。
給友軍移除負(fù)面效果,并施加連擊效果和1次免控效果。超高的發(fā)動(dòng)率可以保障突擊英雄的輸出空間和提高輸出能力。
★ 君士坦丁
嘲諷兩人并降低其輸出,還能提高友軍傷害和治療能力(主要是薩拉?。?。
前三回合的迅捷狀態(tài),全體突擊技能傷害+15%。可以在前三回合搶先手,還能提高薩拉丁輸出。
未灼燒的敵方傷害減12%,已被灼燒的承傷提高28%。配合織田“鋪火”,變相提高友軍輸出。
◆ 搭配思路&替代方案
★ 搭配思路
織田先用瑞士衛(wèi)隊(duì)和長(zhǎng)生軍劍舞配合天下布武來(lái)給對(duì)面掛上點(diǎn)火,焦土作戰(zhàn)讓敵方承傷提高,輸出減少。瑞士衛(wèi)隊(duì)保護(hù)友軍,還能提高敵方承傷,長(zhǎng)生軍劍舞增加薩拉丁連擊數(shù)。
君士坦丁的瓦蘭吉近衛(wèi)軍嘲諷敵方,提高友軍輸出,野蠻戰(zhàn)吼全體迅捷,再給薩拉丁增傷。
薩拉丁阿尤布鷹之團(tuán)和連擊姿態(tài)高頻率的普攻多次觸發(fā)烏爾班射石炮,吃上130點(diǎn)的力量加成,最后翼騎兵進(jìn)軍對(duì)敵方全體爆表輸出!
★ 英雄替代
織田信長(zhǎng)可以換西奧多拉、瑪麗一世。君士坦丁可以換海爾曼(如果有亞歷山大大帝更好)。
★ 技能替代
烏爾班射石炮、翼騎兵進(jìn)軍的替代:
諾曼征服,高盧野蠻沖鋒等突擊技能。
瑞士衛(wèi)隊(duì),長(zhǎng)生軍劍舞的替代:
阿金庫(kù)爾之焰,策反敵將等主動(dòng)技能。
◆ 戰(zhàn)報(bào)解析
三名英雄都有迅捷buff搶得先手。
織田嘲諷讓敵方承傷增加的同時(shí)還能給敵人掛上灼燒效果(鋪火)。
第二回合敵方就全面被掛上灼燒,承傷提供28%。
君士坦丁嘲諷敵方,還能給友軍增傷。
薩拉丁射石炮增幅力量達(dá)到525,一發(fā)8280直接給項(xiàng)羽打懵。
翼騎兵的傷害更是直接上萬(wàn)。
最后再來(lái)一發(fā)570力量的烏爾班射石炮帶走敵方主將劉邦。
◆ 戰(zhàn)報(bào)展示
市面上的slg游戲我都有嘗試過(guò),到頭來(lái)還是這款最喜歡,真的不需要太氪,微氪足矣??赡苁莻鞒械脑蛲娴娜嗽絹?lái)越少了。本人由于學(xué)業(yè)正處于退游狀態(tài),想要等我高中畢業(yè)后好好玩一次當(dāng)個(gè)氪金大佬,但是看現(xiàn)在的情況,不知道文明還能堅(jiān)持多久。
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