死神VS火影聯(lián)機(jī)版4.0版是根據(jù)日本著名動(dòng)漫死神和火影忍者共同改編的動(dòng)作格斗手游,游戲中有兩個(gè)動(dòng)漫中的主要人物,游戲中支持雙人聯(lián)機(jī)格斗,在游戲中分出孰強(qiáng)孰弱吧。游戲當(dāng)中匯聚的火影和死神這兩大動(dòng)漫的角色是非常多的,在選擇角色的時(shí)候能夠更加自由,還需要將出色的格斗操作技巧充分的展示出來(lái),別樣的跨次元戰(zhàn)斗樂趣能夠讓大家隨時(shí)的感受到。
死神VS火影游戲集合了當(dāng)今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧曾榮獲17173 2008中國(guó)十大原創(chuàng)FLASH游戲第一名,從最早發(fā)布的版本0.1到2.3版本(2015年),總點(diǎn)擊量超過了100萬(wàn)次人次?,F(xiàn)在玩家終于也可以在手機(jī)上玩到這經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)游戲了。
對(duì)動(dòng)漫進(jìn)行了更加的經(jīng)典的還原,玩家將能夠體驗(yàn)到更加的真實(shí)的格斗玩法
選擇你所喜歡的角色,就可以輕松的完成對(duì)戰(zhàn),玩家可以進(jìn)行更多作戰(zhàn)玩法
各種不同的角色將能夠隨時(shí)完成更多的競(jìng)技玩法,更多的角色人物進(jìn)行對(duì)決
卍解/始解(變身):J+K(三格氣,限一護(hù)/鳴人/佐助/日番谷東獅郎/露琪亞/九尾妖狐/一護(hù)虛化狀態(tài)/烏爾奇奧拉黑),游戲中其他的招術(shù):
JJJ+U / I / SI(體術(shù)連招)
JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI(體術(shù)連招+靈力釋放)
JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI(普通攻擊連招)
SJ+J+U / I / SI(防反連招+震飛)
SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI(防反連招+絕招)
SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI(防反連招+覺醒)
1、這里以漩渦鳴人為例,選擇漩渦鳴人。
2、然后派他出戰(zhàn),可以看到左下角一開始能量為0。
3、操控角色不停的攻擊敵人,或者被打都能獲得能量,一直到能量滿3格就能變身。
4、能量滿3格后,同時(shí)按J鍵和K鍵,即可變身成為金色鳴人。
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應(yīng)對(duì)策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍(lán)染
作為-一個(gè)小黑屋人物,小學(xué)生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說(shuō)得好,十個(gè)李白九個(gè)廢,十個(gè)藍(lán)染九個(gè)頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應(yīng)對(duì)策略:既然他喜歡跳來(lái)跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會(huì)瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個(gè)人都選須佐,互相WJ毫無(wú)觀賞性
應(yīng)對(duì)策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個(gè)佐井或者自來(lái)也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學(xué)生聽說(shuō)要BVN立馬要求要玩2、6 (因?yàn)樗{(lán)染bug)或者3、2 (因?yàn)樘摶梢灾苯舆x)
我是真的無(wú)語(yǔ)。 …我已經(jīng)不止一 -次見過倆虛化對(duì)劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應(yīng)對(duì)策略: -群打得還沒地獄人機(jī)好的小學(xué)生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍(lán)染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會(huì)油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場(chǎng)變身藍(lán)劍來(lái)打
應(yīng)對(duì)策略:反正他變成藍(lán)劍也只會(huì)WJ
6、小烏。
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學(xué)生手里就只會(huì)SJ
關(guān)鍵最無(wú)語(yǔ)的是對(duì)面還打不過
使用特征: -直SJ
應(yīng)對(duì)策略:反正他又不會(huì)紐瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動(dòng)WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無(wú)敵的
稍微會(huì)玩一點(diǎn)的好歹還加上了到處瞎瞬
應(yīng)對(duì)策略: -般來(lái)說(shuō)抓后搖就行…如果實(shí)在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個(gè)叫做鋼身的東西
8、白菜
使用特征:開局W……
應(yīng)對(duì)策略:防住反擊
好端端一個(gè)小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、仙鳴
使用特征:開局SJ,不會(huì)KI只會(huì)WI
應(yīng)對(duì)策略:由于太菜懶得打字
死神vs火影絆163人物(解鎖完整版) V5.2.0.200430.1 安卓版
25-04-05|805.11M
25-04-05|868.98M
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25-04-05|1.94G
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
獲取應(yīng)用大小:允許一個(gè)程序獲取任何package占用空間容量
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
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