修仙家族模擬器7.0內(nèi)置修改器版是一款非常好玩的修仙主題經(jīng)營類游戲,融合了放置戰(zhàn)斗模式,引領(lǐng)玩家扮演宗門始祖,肩負壯大家族使命。通過輪回轉(zhuǎn)生提升血脈,使家族日益強大。游戲以其獨特的修真體驗,令人回味無窮。在修仙家族模擬器中,玩家可以自由創(chuàng)建獨具特色的家族血脈,開啟神秘的修仙旅程。十八代族譜由您親手規(guī)劃,親身體驗家族成長的點滴樂趣。游戲中豐富的人物關(guān)系,如父母、道侶、弟子、師尊等,構(gòu)建起錯綜復(fù)雜的修真世界人情網(wǎng)。同時,島嶼爭霸的玩法,讓您在抵御外敵的同時,學(xué)會策略經(jīng)營,家族的興衰由您一手掌握。
1、特色血脈系統(tǒng):選擇并培養(yǎng)不同的家族血脈,賦予子孫非凡能力,如真靈家族、寫輪眼等,為修仙之路增添無限可能。
2、個性化的十八代族譜:自定義家族成員輩分,深度參與家族歷史,感受每一代的成長與變遷。
3、錯綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng):豐富的社交設(shè)定,人物間的關(guān)系影響著修真世界的動態(tài)事件,增加游戲的真實感和沉浸感。
4、島嶼爭奪戰(zhàn)策略:抵御妖獸,對抗修真勢力,合理布局,展現(xiàn)您卓越的領(lǐng)導(dǎo)才能。
1、多元化的生活技能:煉器、煉丹、煉符、傀儡等修真百藝,為您打造一個生動、立體的修仙世界。
2、隨機生成的世界地圖:每次開始新的征程,都將面臨獨一無二的挑戰(zhàn),未知的秘境與資源等待您的探索。
3、真實修真體驗:修仙家族模擬器游戲中從種植、采礦到培育靈獸,每個環(huán)節(jié)都貼近修真小說,為您帶來難忘的修仙之旅。
4、深度互動的社交環(huán)境:與宗門、家族、好友的互動,讓修真不再孤單,共同成長,共謀霸業(yè)。
在修仙家族模擬器游戲中抓名人,首先要看玩的什么模式。
1.“自由”模式下,開局選擇把“名人不可抓獲”設(shè)置關(guān)閉,開局地圖上勢力設(shè)置成筑基家族為主,其他修為為輔(建議其他修為不超過10%),選擇帶【太上長老】,第二年名人降臨地圖,用太上長老開圖,抓名人。
*關(guān)于如何抓?。?/p>
太上長老穿裝備學(xué)低階功法,攻打圖上電腦家族,尋找名人下落。
攻打時選擇【劫掠】,注意隨時保存游戲進度,發(fā)現(xiàn)名人死亡立刻讀檔。
劫掠到名人所在電腦家族中,沒有修為比玩家高的修士,選擇【征服】。
征服失敗,送靈石增加好感,好感為正,即可征服。
征服成功,選擇上交弟子,即可獲得名人角色。
*補充:
?、匍_局不把筑基勢力拉滿,是方便玩家家族后面劫掠發(fā)展。
?、谧杂赡J较拢诵愿駷?ldquo;高傲”“梟雄”不可抓獲。
?、矍捌跊]有抓到所有名人,后期依舊能用上述征服方法獲得名人,但須名人所在電腦勢力與玩家勢力好感度高,提升好感度用靈石,靈石夠了好感度高了,化神修士都能上交。
2“修仙”、“家族”二模式下,名人默認不可抓獲,且后代血脈達到120必跑。
但該二者模式下也并非無法獲取名人天賦,攻打或征服名人所在電腦家族,若名人成為俘虜,暫停游戲,給名人安排道侶結(jié)婚,即使名人脫離玩家家族而去,依舊可以利用名人道侶獲得名人后代(生子)
*補充:
①攻打征服修仙、家族二模式下的名人所在電腦家族,與給名人配道侶,時間上必須要在一年之內(nèi)完成。名人默認第二年一月上旬必跑。
3、普通模式?jīng)]試過,但名人應(yīng)該不會跑,獲取名人方式同自由模式下。名人若跑,便用修仙、家族模式。
練氣期,學(xué)天羅真功(只學(xué)這一本)
筑基期,學(xué)龍蟒吞天功(筑基只學(xué)這一本,不然法力不夠,第二場小雷劫過不去的)
紫府期,后面西來劍訣(有悟性條件,不一定都能學(xué))+血靈(回血+100年壽命),血靈配龍蟒,無限真男人(基本穩(wěn)過天劫)
藏經(jīng)閣——物暴流設(shè)定
練氣 天羅真功(3階主修)
筑基 龍蟒吞天功(3階)
紫府 血靈混元功(3階) 西來劍訣(3階)九轉(zhuǎn)神道訣(3階)
金丹 麒麟踏天訣(4階)玄武神訣(4階)
元嬰 6階主修 混元萬毒功(5階) 大逆行伐天經(jīng)(6階)
化神 四象神訣(6階) 玉虛劍典(6階)
最終:6階主修功法 混元萬毒功(5階) 四象神訣(6階) 玉虛劍典(6階) 大逆行伐天經(jīng)(6階)自創(chuàng)功法(暴擊+爆傷)(6~7階)
1、根據(jù)自己的體質(zhì)和天賦搭配功法,這是大前提,可以將功法發(fā)揮到極致。比如有的體質(zhì)加劍道,有的體質(zhì)加體魄等。像我這個檔選的劍皇體質(zhì),所以功法就圍繞劍法為主。
2、要搞清楚自己想要得到的是物理傷害還是法術(shù)傷害為主的角色。這樣在搭配裝備和功法時就應(yīng)該圍繞主要傷害方式去搭配,所有功法修煉后都能提升主要傷害手段的攻擊數(shù)值。將物理攻擊或者法術(shù)攻擊中的一項拉到最高,切忌物理和法術(shù)混搭,平均化,那樣雖然總的實力看著是一樣的,但作戰(zhàn)能力大打折扣。
3、單體傷害技能百分比高的是好技能。例如單體物理傷害500%,6次110%等等,一次500%應(yīng)該收益大于6次110%,因為每次攻擊都會扣除對方對應(yīng)的防御值 6次攻擊總傷害會被扣除六次。這就是歸元劍典中部為何強于歸元劍典下部的原因,可惜中部有個后三回合無法行動削弱了一下。當(dāng)然實際情況肯定會有一些特殊情況,比如你的物傷遠遠高于敵方物防,此時就可能出現(xiàn)下部更強的效果,但這種情況往往出現(xiàn)在虐菜局,不作討論。總的來說西來劍訣就是前期神技,九轉(zhuǎn)神道訣一類的也不錯。
3、生存類技能優(yōu)選亙古不動訣(yyds),前期用玄武~(紫色的和亙古類似效果的,名字忘了)。
4、恢復(fù)類技能,從前期到后期可以選擇,朽木訣(回血),乙木心法(回血),天青神功(回血回藍)。天青神功必須要木靈根才能學(xué),因此可以用乙木心法加太阿圣法(替代)。另外釋放順序記得調(diào)整,別上來第一個放回復(fù)技能就搞笑了。
5、控制類技能是非常有意思的搭配,可以弄一個隊伍幾個人都學(xué)全隊控制類技能(麻痹,暈眩,冰凍),然后另外幾個人搭配高額單體輸出一個個點殺??刂祁惣寄艿氖褂谜邉?wù)必要加速度,能夠保證先手釋放。根據(jù)控制類技能冷卻回合數(shù),讓幾個人梯次釋放,是可以做到無縫銜接的。目前控制類技能寫的都是有一定概率,而實測發(fā)現(xiàn)概率比介紹里高,經(jīng)常出現(xiàn)60概率穩(wěn)定控制的情況。
修仙家族模擬器憑借其細膩的修真世界描繪,豐富的人物互動,以及充滿挑戰(zhàn)的島嶼爭霸,為玩家提供了一場身臨其境的修真冒險。無論是血脈傳承的策略性,還是生活職業(yè)的趣味性,都極大地提升了游戲的可玩性和持久吸引力。盡管修真世界險惡,但正是這種危機四伏的環(huán)境,激發(fā)了玩家守護家族、勇攀修真巔峰的決心。是一款不容錯過的修仙經(jīng)營巨作,值得一試!
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
獲取錯略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運行的任務(wù)
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
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