最后的勇者是經(jīng)典之作古代戰(zhàn)爭的續(xù)作,它融合了大世界的探索冒險和輕松放置的游戲模式,引領(lǐng)玩家置身于一場天啟之火重新燃燒的浩劫之中。人族處在滅絕邊緣,此刻,你將臨危受命,扮演那獨一無二的勇者,為這片動蕩不安的世界帶來寧靜——捍衛(wèi)吾族榮耀,確保人類永續(xù)生存!
在最后的勇者中,你將體驗到廣闊而神秘的地圖,每一步探索都伴隨著豐富資源的驚喜收獲。這個世界宏大而真實,每一處角落都可能隱藏著決定性的機遇。戰(zhàn)前的陣型布局至關(guān)重要,戰(zhàn)斗中實時的策略決策將直接影響勝負走向。隨著劇情的深入,你會見證一個又一個壯麗篇章,如同親歷一部波瀾壯闊的史詩。 此外,通過獨特的十連指向系統(tǒng),你可以尋找并替換超強伙伴,強化陣容實力,共同對抗那些強大而狡猾的BOSS。無論面對何種挑戰(zhàn),你都有可能找到最合適的應(yīng)對策略,成為真正的救世勇者。
1、廣袤探索:最后的勇者置身于變幻莫測的地圖,挖掘豐富資源,體驗無盡冒險的樂趣。
2、真實世界:最后的勇者細膩構(gòu)建的異界世界,每一個場景都充滿生機,等待你的發(fā)現(xiàn)。
3、即時戰(zhàn)斗:最后的勇者布陣策略與即時戰(zhàn)斗相結(jié)合,考驗?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)智慧。
4、海量劇情:最后的勇者跌宕起伏的故事線,為你展開一部蕩氣回腸的英雄傳奇。
5、伙伴系統(tǒng):最后的勇者在最后的勇者游戲中通過十連指向,招募強大伙伴,打造無敵戰(zhàn)隊,共克難關(guān)。
1、獨特伙伴機制:最后的勇者自由搭配,伙伴間的協(xié)同作戰(zhàn)能產(chǎn)生意想不到的戰(zhàn)斗效果。
2、策略深度:最后的勇者不同BOSS挑戰(zhàn),需靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),展現(xiàn)你的智勇雙全。
3、動態(tài)戰(zhàn)斗:最后的勇者即時戰(zhàn)斗中,每一次選擇都可能影響戰(zhàn)局,帶來緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗。
4、豐富養(yǎng)成:最后的勇者角色成長與裝備升級,培養(yǎng)個性化的勇者,書寫屬于你的輝煌篇章。
1、地圖探索:在廣闊無垠的地圖上,無數(shù)珍貴的資源正等待著您去發(fā)掘。
2、真實的宏大異界:這個由我們精心構(gòu)筑的異界世界,每一處細節(jié)都充滿了生命力,期待您的發(fā)現(xiàn)。
3、戰(zhàn)前布陣:在戰(zhàn)斗開始之前,精心策劃布陣方案,展現(xiàn)您的戰(zhàn)略思維。
4、海量劇情演出:豐富的劇情演出,為您描繪出一幅波瀾壯闊的史詩畫卷。
5、告別非酋:通過十連指向,您有機會獲得超強伙伴,助力您的冒險之旅。
開荒陣容
主角黃金20階前,精英伙伴抽到可以替換位置的首領(lǐng)英雄后即可更換
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝作為少有的遠程單點輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關(guān)卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風語者凱蘭崔爾等。
過度陣容
主角黃金20階后,全領(lǐng)主伙伴。
諾諾在領(lǐng)主治療伙伴中較為好用,可以遠距離治療的同時還有護盾和加攻效果。圣行者在領(lǐng)主坦克伙伴中足夠硬,可以擔任主T的工作,開啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業(yè)為戰(zhàn)士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過于集中,容易造成戰(zhàn)線崩潰。副T選擇戰(zhàn)士還是坦克可以根據(jù)養(yǎng)成資源的盈余程度去考慮,戰(zhàn)士相對來說是一個比較吃練度的職業(yè),資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強些。
完全陣容
包含限時招募伙伴
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
鈴對策伙伴推薦
針對部分情況靈活使用
因為有三位限定招募伙伴的加入,他們的基礎(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無腦上。白羽作為遠程加輔助突襲,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
隊伍微調(diào)建議
除此之外,如果過關(guān)的過程中輸出足夠,但是生存壓力較大時可以選擇下一個輸出位換上其他治療角色,整體隊伍生存情況會有極大改善。前排近戰(zhàn)的坦克或戰(zhàn)士總共上陣數(shù)量不建議超過4名,近戰(zhàn)本身就比較難以形成集火效果,在目前的行動AI下也很難形成包圍效果,一名敵人最多也只會面對三名近戰(zhàn)的集火,比較難對敵方造成減員。
最后的勇者以其獨特的游戲機制和優(yōu)秀的劇情,給玩家?guī)砹穗y忘的沉浸式體驗。無論是探索未知的異界大陸,還是智斗各具特色的BOSS,都能讓人感受到這款游戲的深度與魅力。雖然在個別場景下,玩家可能需要花費一些時間來研究最佳策略,但這正是其策略性玩法的樂趣所在。作為一款放置類RPG,它在保持休閑性的同時,成功地營造了深度的策略感,值得每一位勇者去挑戰(zhàn)和探索。
v1.8.1:
本次為強制更新,進入游戲后跳轉(zhuǎn)更新即可,更新結(jié)束后請郵箱領(lǐng)取更新福利郵件
1.新增人族紅卡元素之主雷姆修斯,并于3月31日上午10點重啟后開放抽取
2.薔薇神器改動——會被傷害減免影響的生命百分比物理傷害,改動后變?yōu)楹妄埡笙嗨频牟皇茉鰷p傷的物理類型的真實傷害
3.守望被魅惑后神器斬殺不會斬殺自己(依舊會斬殺隊友)
4.天使,莎莎技能的治療和強化優(yōu)先級修改為——英雄伙伴優(yōu)先級遠大于非英雄伙伴(召喚物等等),即滿血英雄伙伴會比殘血非英雄伙伴優(yōu)先吃到治療和強化。
5.索菲亞的神器技能強化優(yōu)先級修改為——英雄伙伴優(yōu)先級遠大于非英雄伙伴。
6.以及其他BUG優(yōu)化。
v1.8.0:
?。?)進階試煉優(yōu)化,若第一隊已戰(zhàn)勝敵人,第二隊失敗,此時調(diào)整二隊布陣或伙伴后,可不用再重復看1隊的戰(zhàn)斗過程。
?。ㄇ疤崾?隊的戰(zhàn)力,布陣不能有變化。也就是說1隊的伙伴和布陣鎖死,2隊調(diào)整只能進行布陣和背包伙伴上陣這樣的操作。若此時抽卡后領(lǐng)取比如圖鑒館屬性,或是強化主角技能帶來全隊戰(zhàn)力變強,此時1隊陣容戰(zhàn)力有變化,那也得重新打過。)
?。?)新增位面戰(zhàn)屬性面板
?。?)伙伴寶石界面新增一鍵卸載按鈕
(4)新增紅卡伙伴豬人花花
v1.7.0:
1.新增大系統(tǒng)寶石系統(tǒng),可自由為每個伙伴搭配強力屬性詞條,總計數(shù)十種詞條可控自由選擇。
2.開放蠻荒試煉的進階試煉,支持兩隊模式戰(zhàn)斗。
v1.6.1:
1.新增新紅卡伙伴薔薇騎士沙利葉,于1月1日0點開放抽取
2.修復開啟靜音后仍有雜音的問題
3.兩套新紅陳列品加入陳列館(后續(xù)待開放抽?。?/p>
v1.6.0:
1.開放新地圖“巨龍之谷”,及其地獄模式
2.新增紅卡惡魔領(lǐng)主庫卡
3.新增母神祭壇系統(tǒng),消耗陳列品碎片
4.增加群星贊歌20級上限
5.設(shè)置里增加戰(zhàn)斗中隱藏傷害數(shù)字顯示,可勾選關(guān)閉開啟數(shù)字顯示(方便觀察戰(zhàn)況,看個人愛好)
6.取消血獅大帝釋放技能擺造型時的后搖動作(約等于多砍一刀左右)
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號