我的世界跑酷是一款非常好玩的休閑跑酷游戲,這款游戲由B站知名UP主主火山哥哥自制開(kāi)發(fā),這款游戲主打輕松趣味的闖關(guān)玩法,游戲采用了我的世界中的經(jīng)典角色以及元素,玩家將在游戲中控制方塊人不斷地向前奔跑,同時(shí)在奔跑的過(guò)程中收集材料資源,利用武器向敵人投擲,獲取更高的分?jǐn)?shù),享受不一樣的休閑跑酷游戲體驗(yàn),喜歡我的世界跑酷的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
1.整個(gè)游戲的玩法和操作都是比較的簡(jiǎn)單,但是玩法還是非常有創(chuàng)意性的。
2.在我的世界里自由得冒險(xiǎn),游戲自由度比較的高,玩起來(lái)沒(méi)有什么限制。
3.我的世界跑酷游戲界面設(shè)計(jì)非常清新舒適,整體看起來(lái)非常的不錯(cuò),完美的視覺(jué)享受。
4.在本款游戲中感受到酷跑游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,休閑酷跑玩法要前來(lái)進(jìn)行選擇。
5.我的世界跑酷游戲的自由度比較高,所有一切都是通過(guò)玩家的自由發(fā)揮來(lái)創(chuàng)造非常良心。
1.平地疾跑技巧:《我的世界》雙擊↑進(jìn)入疾跑大家都會(huì),但“W Ctrl”可以瞬間進(jìn)入疾跑。如果覺(jué)得不稱手,可以在選項(xiàng)控制中,修改快捷鍵。
2.原地二段跳 疾跑:先潛行退至方塊末端,然后點(diǎn)擊跳躍,在空中的時(shí)候,迅速按下“W Ctrl”,落地瞬間再次跳起,會(huì)進(jìn)入疾跑跳躍。
3.仙人掌跳:此方法又名“傷害跑酷”,就是玩家在跳起的瞬間,受到了仙人掌的傷害,受傷的玩家會(huì)瞬間又產(chǎn)生一次跳躍。故兩次主動(dòng)和被動(dòng)跳躍疊加,成功跳上2格高。
4.箭矢跳:嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這是一種“傷害跑酷和擊退跑酷”混合的方法。在玩家被箭射中時(shí)會(huì)被彈起到一格高的位置,故此來(lái)跳上2個(gè)高的地方。記住,輕射即可,別拉滿弦弓!
5.靈魂沙跑酷:靈魂沙和粘液塊是著名的“減速跑酷”方塊,面對(duì)靈魂沙可以潛行至方塊邊緣,然后疾跑,此時(shí)并不會(huì)受到靈魂沙減速效果,但非常危險(xiǎn).
6.爬行跑酷:1.14加入了一個(gè)全新的姿勢(shì)——爬行(其實(shí)就是游泳姿勢(shì))。玩家可以在一格空間內(nèi)爬行,進(jìn)入爬行狀態(tài)可以利用“水流、活板門、活塞、末影珍珠、鞘翅、三叉戟激流”等等方法。
1、(前提為只有劍)僵尸可以下蹲擊殺或上跳躲過(guò);
2、苦力怕下蹲擊殺或不要走他那條道(能躲多遠(yuǎn)就躲多遠(yuǎn)),因?yàn)樗鼈ε卸ㄊ乔昂蠓秶模?/p>
3、小白能下蹲躲箭完后再次下蹲擊殺(等它射出第一發(fā)時(shí)就躲);
4、對(duì)付末影人(小黑~)不能跳只能下蹲擊殺,因?yàn)樗鲎蚕浔绕渌指撸芏憔投悖?/p>
5、烈焰人跟小黑一樣不能上跳(很大概率會(huì)被打到),快接近時(shí)下蹲擊殺或躲過(guò);
6、以上經(jīng)驗(yàn)對(duì)于單行道戰(zhàn)斗有奇效;
7、總之就是能躲就躲,分?jǐn)?shù)和材料最為重要~
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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