愚蠢僵尸3是一款非常有趣的僵尸題材射擊類(lèi)手游,該游戲是愚蠢僵尸系列的第三部作品,畫(huà)風(fēng)也是非常精良的,采用了歐美卡通風(fēng)格類(lèi)型的畫(huà)風(fēng),讓玩家游玩起來(lái)沒(méi)有那么血腥,并且游戲的玩法也是非常簡(jiǎn)單的,玩家只需要用手指在屏幕中來(lái)回滑動(dòng)控制子彈的發(fā)射軌跡,然后發(fā)射即可,同時(shí)游戲?yàn)橥婕姨峁┝硕喾N不同的武器和海量關(guān)卡,讓玩家可以盡情游玩,給大家?guī)?lái)非常不錯(cuò)的游戲樂(lè)趣。
1、愚蠢僵尸3多種武器設(shè)計(jì)讓玩家輕松享受掌上戰(zhàn)斗的魅力,每個(gè)玩家都可以自由體驗(yàn)熱血戰(zhàn)斗的樂(lè)趣;
2、嘗試不斷提升你的射擊和走位技巧,讓你在戰(zhàn)斗中輕松對(duì)抗敵人,自由自在地享受最刺激的掌機(jī)競(jìng)技;
3、多種角色選擇給玩家?guī)?lái)更高品質(zhì)的游戲樂(lè)趣,真正讓每一位玩家輕松享受簡(jiǎn)單玩法所創(chuàng)造的高品質(zhì)快感;
4、豐富的武器種類(lèi)和各種精彩的操作體驗(yàn),打造更加多元化的手持槍?xiě)?zhàn)享受,真正讓每一位玩家自由感受刺激戰(zhàn)斗的樂(lè)趣;
5、不同道具裝備的靈活搭配,讓你合理應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,讓你在各種場(chǎng)景中發(fā)揮自己的實(shí)力;
6、輕松的游戲節(jié)奏保證每位玩家都能自由享受刺激的掌機(jī)射擊冒險(xiǎn),自由體驗(yàn)熱血槍?xiě)?zhàn)帶來(lái)的高品質(zhì)享受。
1、愚蠢的僵尸又將發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,我們的英雄已經(jīng)摩拳擦掌。
2、施展瘋狂構(gòu)圖與連擊以贏取巨大連環(huán)獎(jiǎng)品!
3、愚蠢僵尸3大爆炸和大毀滅讓僵尸飛起來(lái)!4種狂野武器:老家伙散彈獵槍、強(qiáng)勁火焰槍、奶奶自制RPG發(fā)射器和全新的棒球轟炸機(jī)。
4、愚蠢僵尸3游戲的操作十分簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕,玩家就可以發(fā)射子彈進(jìn)行射擊。
1、愚蠢僵尸3關(guān)卡挑戰(zhàn) 關(guān)卡挑戰(zhàn)中我們只能用槍這一種武器,這種武器射出去的子彈碰到障礙物會(huì)進(jìn)行反彈,反彈一定次數(shù)后消失。一般關(guān)卡開(kāi)始前會(huì)告訴我本關(guān)需要獵殺的僵尸的種類(lèi)和數(shù)量,游戲中有三種僵尸,除了樣子不一樣之外其他沒(méi)有任何區(qū)別,都是一槍就能干掉的,在關(guān)卡開(kāi)始后需要獵殺什么僵尸,數(shù)目以及完成度都可以在屏幕上方看到,我們要做的就是盡可能的獵殺任務(wù)上的僵尸,當(dāng)我們完成任務(wù)后還有剩余子彈時(shí),就會(huì)進(jìn)入加分環(huán)節(jié),射擊時(shí)只用考慮怎樣射擊能擊殺更多的僵尸就可以了,關(guān)卡結(jié)束后根據(jù)得分的多少?zèng)Q定你的星級(jí)評(píng)定,最高三星。
2、愚蠢僵尸3武器挑戰(zhàn) 游戲中一共有三種武器,槍?zhuān)掷祝駨棙?。這三種武器都各自有個(gè)挑戰(zhàn)賽,除了槍可以一開(kāi)始就在關(guān)卡挑戰(zhàn)中使用以外,其他兩種武器都需要完成三星挑戰(zhàn)才能使用。武器挑戰(zhàn)每種武器都只有一種挑戰(zhàn)地圖,只要擊殺地圖上的所有僵尸就能獲得星級(jí)評(píng)定,擊殺所用的子彈越少獲得三星評(píng)定的可能就越高。不過(guò)這三種挑戰(zhàn)是真的很難通過(guò)哦。
上面說(shuō)到過(guò)這個(gè)游戲涉及到了物理,怎么說(shuō)呢,之所以這么說(shuō)就是因?yàn)橛螒蛑械奈淦靼l(fā)射出的子彈。
槍?zhuān)?/p>
愚蠢僵尸3槍的子彈在碰到障礙物時(shí)會(huì)進(jìn)行反彈,雖然在瞄準(zhǔn)射擊的時(shí)候屏幕上會(huì)出現(xiàn)子彈射擊后的彈道,但是能夠顯示的只是前面兩三次反彈的軌道,后面幾次反彈的軌道是不會(huì)顯示的,這就需要我們?cè)谙到y(tǒng)顯示的彈道的基礎(chǔ)上規(guī)劃出接下來(lái)子彈的反彈彈道,務(wù)求做到殺傷最大化。
手雷:
愚蠢僵尸3手雷碰到障礙物也會(huì)進(jìn)行反彈,但是手雷在扔出去幾秒后就會(huì)發(fā)生爆炸,炸死周邊的所有僵尸,這就需要我們?cè)谌映鍪掷讜r(shí)不僅要計(jì)算反彈的軌道還要計(jì)算怎樣才能讓手雷在目標(biāo)附近爆炸,記住手雷是時(shí)間到達(dá)后自動(dòng)爆炸的哦。
榴彈槍?zhuān)?/p>
榴彈槍的子彈同樣可以反彈,在一定時(shí)間后會(huì)發(fā)生解體分裂成三個(gè)小炸彈,同時(shí)這三個(gè)小炸彈也是時(shí)間到達(dá)后自動(dòng)爆炸,但是小炸彈不會(huì)在碰到障礙物時(shí)反彈,而是需要有慣性的支撐才會(huì)進(jìn)行反彈,小炸彈的作用和手雷類(lèi)似,殺死旁邊的所有僵尸。
愚蠢僵尸3游戲中除了合理利用上面這些武器擊殺僵尸以外,還有一些道具是可以利用的。
油桶:愚蠢僵尸3當(dāng)我們的子彈射到油桶上時(shí)會(huì)引爆油桶發(fā)生爆炸,炸死油桶周邊的所有僵尸。
箱子:游戲中我們的子彈碰到箱子時(shí)會(huì)進(jìn)行反彈的,但同時(shí)箱子也會(huì)在子彈的沖力下后退,箱子碰到僵尸是會(huì)把僵尸砸死的,可以利用這個(gè)特點(diǎn)用箱子來(lái)殺死那些躲在子彈反彈不到的地方的僵尸。
浮空板:這個(gè)東西沒(méi)有什么作用,之所以說(shuō)它就是因?yàn)檫@個(gè)東西雖然可以讓僵尸現(xiàn)在上面,但是卻無(wú)法阻擋子彈,所以千萬(wàn)不要把這個(gè)東西當(dāng)做障礙物計(jì)算反彈軌道。
當(dāng)然游戲最主要的玩法還是關(guān)卡挑戰(zhàn),所以下面來(lái)說(shuō)說(shuō)順利通關(guān)的技巧:
第一點(diǎn),游戲中當(dāng)我們瞄準(zhǔn)時(shí)彈道在僵尸身上經(jīng)過(guò)時(shí),那個(gè)僵尸的腦袋上面就會(huì)出現(xiàn)個(gè)加號(hào)后面跟個(gè)數(shù)字,代表著我們擊殺這個(gè)僵尸能夠獲得的得分加成,一般情況下在瞄準(zhǔn)時(shí),腦袋上面出現(xiàn)加號(hào)的僵尸越多證明這個(gè)彈道越好,選擇可擊殺最多僵尸的彈道進(jìn)行射擊就好了。不過(guò)若是任務(wù)還沒(méi)有完成的情況下,建議還是優(yōu)先擊殺任務(wù)僵尸,畢竟過(guò)關(guān)才是我們的根本目的。
第二點(diǎn),有些僵尸所處的位置憑借三次反彈很難打到,這就需要我們自己對(duì)子彈經(jīng)過(guò)三次反彈后的彈道進(jìn)行預(yù)判了,一般子彈經(jīng)過(guò)五六次反彈后才會(huì)消失的。有的僵尸旁邊有油桶,這個(gè)可以讓子彈在反彈途中打到油桶就可以了,沒(méi)有必要再刻意的瞄準(zhǔn)僵尸。
一款憑借子彈經(jīng)過(guò)各種反射擊殺僵尸的游戲,絕對(duì)能吸引你的眼球,話說(shuō),沒(méi)有一定的思維構(gòu)圖能力,想要順利過(guò)關(guān)并拿到高分可不是件輕松的事情哦。
1、進(jìn)入愚蠢僵尸3游戲后,映入眼簾的就是關(guān)卡,我們需要逐個(gè)將其進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)挑戰(zhàn)成功后,下一個(gè)關(guān)卡就會(huì)出現(xiàn)在我們眼前
2、每進(jìn)入一個(gè)關(guān)卡,系統(tǒng)就會(huì)將任務(wù)目標(biāo)派發(fā)給你,完成后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
3、按住屏幕即是瞄準(zhǔn),松開(kāi)則是射擊
4、下方的會(huì)顯示你當(dāng)前的子彈,請(qǐng)盡可能的用最少的子彈完成任務(wù)
5、完成任務(wù)后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的表現(xiàn)給予你分?jǐn)?shù),如果夠高你的名字就會(huì)出現(xiàn)在旁邊的排行榜上
該游戲充滿了挑戰(zhàn)性與趣味性,并且在玩法上還依舊延續(xù)了前兩代“一槍掃蕩”的玩法精髓,玩家所要做的就是找好角度利用子彈的彈射原理將處于不同位置的僵尸全部干掉,此過(guò)程需要玩家多多演練,此外該游戲在畫(huà)面方面相比于前作也進(jìn)行了細(xì)致的優(yōu)化,關(guān)卡的設(shè)定也更具趣味性,4種狂野武器、170個(gè)燒腦的關(guān)卡,其中所搭配的精彩畫(huà)面,致力帶給玩家全新享受。并且在愚蠢僵尸3除了關(guān)卡挑戰(zhàn)外,還有武器挑戰(zhàn)模式,使用游戲中的三種武器,槍、手雷、榴彈槍進(jìn)入各自的挑戰(zhàn)賽,在極富策略性的彈射玩法中,你將感受更高程度的操作難度哦
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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