永恒之巔官方版是一款帶有魔幻風(fēng)格的RPG游戲,在游戲中玩家可以選擇任意的職業(yè),在這個(gè)廣大的世界上進(jìn)行冒險(xiǎn),開(kāi)始自己的傳奇之路!游戲有著王道的RPG養(yǎng)成玩法,可以通過(guò)轉(zhuǎn)職來(lái)獲得不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲的社交元素非常豐富,玩家可以和好友一起組成公會(huì),一起參加攻城戰(zhàn),獲得至高的稱號(hào)。游戲內(nèi)還有多種玩法,無(wú)論玩家是喜歡和好友成群結(jié)隊(duì)還是獨(dú)自冒險(xiǎn),在這里都能找到屬于你的路線!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、永恒之巔六大風(fēng)格獨(dú)特的職業(yè),滿足玩家不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗需求。
2、技能、裝備,翅膀等養(yǎng)成系統(tǒng)打破傳統(tǒng)固定外形和屬性的壁壘,全方位打造專屬個(gè)性角色。
3、永恒之巔擁有任務(wù)、副本等豐富有趣的日常玩法和好友、軍團(tuán)、師徒、伴侶等豐富的社交玩法。
4、重新定義國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn),次世代千人實(shí)時(shí)PK玩法——要塞戰(zhàn),使天族、魔族、龍族的生存之戰(zhàn)響徹戰(zhàn)場(chǎng)深處。
5、永恒之巔擁有飛行戰(zhàn)斗系統(tǒng),無(wú)視地形,可自由翱翔。
6、獨(dú)創(chuàng)指揮官系統(tǒng),上兵伐謀,實(shí)時(shí)全局指揮。
7、獨(dú)創(chuàng)的備戰(zhàn)系統(tǒng),使日常玩法皆與要塞戰(zhàn)進(jìn)行直接關(guān)聯(lián),即便是在非戰(zhàn)爭(zhēng)期間,也在進(jìn)行軍備競(jìng)賽,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
1、永恒之巔復(fù)古奇跡的畫質(zhì)體驗(yàn),全新的游戲模式結(jié)合,一起體驗(yàn)煥然一新的戰(zhàn)場(chǎng);
2、全新的劇情、任務(wù)體驗(yàn),新增了不同的劇情和委托任務(wù),豐富游戲的內(nèi)涵;
3、玩家加入了不同的人氣聯(lián)盟戰(zhàn),與兄弟們組合起來(lái)戰(zhàn)斗,一起互動(dòng)開(kāi)黑戰(zhàn)斗吧!
國(guó)際審美韓國(guó)畫風(fēng),首創(chuàng)自成風(fēng)格的殺神玩法,全套裝自由貿(mào)易零束縛,精致人物造型。
注重性格塑造華麗,打扮個(gè)性突出貢獻(xiàn),幻想大陸戰(zhàn)役享受,演繹斗爭(zhēng)的神話場(chǎng)景。
玩家可以從各種各樣的職業(yè)中選擇,包括劍客、射手和魔術(shù)師,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能樹(shù)和轉(zhuǎn)移系統(tǒng),以滿足不同玩家的需求。
游戲中的機(jī)翼系統(tǒng)可以讓玩家在空中自由飛翔,享受飛行的樂(lè)趣。
游戲還提供了豐富的社交玩法,包括好友、軍團(tuán)、導(dǎo)師和同伴,讓玩家可以結(jié)交志同道合的伙伴,共同面對(duì)挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)場(chǎng)與堡壘戰(zhàn)斗的設(shè)置,讓玩家體驗(yàn)萬(wàn)PK的血腥場(chǎng)面,感受史詩(shī)般的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
獨(dú)特的準(zhǔn)備系統(tǒng),讓玩家在日常的玩法中可以直接聯(lián)系到堡壘的戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)斗的緊迫性貫穿始終。
游戲畫面采用全3D技術(shù),帶給玩家完美的視覺(jué)體驗(yàn),場(chǎng)景細(xì)致,仿佛身臨其境。
永恒之巔惡魔廣場(chǎng),“場(chǎng)”如其名,其中遍布著各式各樣的惡魔大軍。
隨著與昆頓軍團(tuán)的戰(zhàn)爭(zhēng)逐漸升級(jí),奇跡大陸各個(gè)王國(guó)相繼燃起戰(zhàn)火。這時(shí),定居在仙蹤林的卡隆利用自己的不滅之身制造出了這個(gè)惡魔遍布的廣場(chǎng),將一部分攻擊仙蹤林的昆頓軍隊(duì)封印其中。同時(shí),他還向有資格的勇士發(fā)布開(kāi)放令,用來(lái)幫助他們往更深層次地提升自己的戰(zhàn)斗力。
永恒之巔惡魔廣場(chǎng)的戰(zhàn)斗可以讓你獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
【開(kāi)啟時(shí)間】:從0:00開(kāi)始,每2小時(shí)開(kāi)啟一場(chǎng),每次開(kāi)啟入口持續(xù)15分鐘。
【準(zhǔn)入等級(jí)】:60級(jí)即可進(jìn)入。
【門票限制】:需消耗一個(gè)惡魔廣場(chǎng)通行證(可進(jìn)行合成,也可使用鉆石購(gòu)買)。
【進(jìn)入方式】:?jiǎn)稳嘶蚪M隊(duì)均可。
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】:大量經(jīng)驗(yàn)。
【進(jìn)入方式】:活動(dòng)開(kāi)啟后,游戲界面會(huì)彈出彈框提示,點(diǎn)擊即可傳送至副本NPC處
【玩法流程】:
1、在副本入口界面可以選擇對(duì)應(yīng)的廣場(chǎng)層數(shù),選擇適合自己的層數(shù)進(jìn)入即可。
2、進(jìn)入后需等待滿5人或3秒后可進(jìn)入戰(zhàn)斗,可在戰(zhàn)斗前更換裝備或給隊(duì)友上BUFF,以作準(zhǔn)備。
3、惡魔廣場(chǎng)中的怪物會(huì)分波出現(xiàn),消滅當(dāng)前波次所有怪物即可刷新下一波,副本倒計(jì)時(shí)結(jié)束前消滅的怪物越多,所獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)越高。
4、若在戰(zhàn)斗中不幸戰(zhàn)敗,玩家可以在副本中復(fù)活后重新投入戰(zhàn)斗。
【技巧分享】:
惡魔廣場(chǎng)可組隊(duì)一起進(jìn)入,擊殺怪物所獲得的的經(jīng)驗(yàn)享受隊(duì)伍加成。
副本勝負(fù)與玩家是否被擊敗、被擊敗次數(shù)無(wú)關(guān),只計(jì)算玩家在副本結(jié)束前的殺怪波次與數(shù)量。
【戰(zhàn)士-守護(hù)星】
人類的戰(zhàn)士在覺(jué)醒成為守護(hù)者之前就具有強(qiáng)健的體魄,在戰(zhàn)斗時(shí)和其他的職業(yè)群相比會(huì)相對(duì)安全。作為主要的近戰(zhàn)職業(yè),最初的技能多由給予對(duì)方沉重一擊的物理技能構(gòu)成。覺(jué)醒成為守護(hù)者之后,可以轉(zhuǎn)職為以出色的防御能力保護(hù)隊(duì)員的“守護(hù)星”。
守護(hù)星是其他人的守護(hù)者,是一個(gè)具有高防御力和多種盾牌技能的特殊職業(yè)。守護(hù)星一手持盾牌可以提高防御力,將敵人攻擊造成的傷害減少至最小,充分的發(fā)揮肉盾的作用。
【法師-魔道星】
在覺(jué)醒成為守護(hù)者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來(lái)抵消自身的不足。
覺(jué)醒成守護(hù)者后,可以轉(zhuǎn)職為擁有自然的破壞力的魔道星。
魔道星的本職是位學(xué)者,手中經(jīng)常拿著書。魔道星可以用精神力自由操控水、風(fēng)、火、土等自然界的破壞力量,擁有多種在遠(yuǎn)距離就可以快速壓制敵人的魔法技能。
【偵察者-殺星】
某些機(jī)敏的人類發(fā)現(xiàn),為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認(rèn)為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對(duì)方的要害。
選擇偵查者的人類覺(jué)醒成為守護(hù)者后,可以轉(zhuǎn)職為熟練的暗殺者殺星。
殺星被成為暗殺技能的專家,使用淬毒的匕首,利用隱身術(shù)將自身隱藏起來(lái)后,悄然接近然后在一瞬間內(nèi)給予敵人巨大的傷害值,這就是殺星的代表性戰(zhàn)斗技術(shù)。
【祭祀-治愈星】
為他人而非自己的成長(zhǎng)服務(wù)的祭司們,代代都擔(dān)任為受傷的靈魂提供治療的任務(wù)。打擊怪物的能力雖然明顯弱于其他職業(yè),但他們可以對(duì)同伴們形成有效的支援,使游戲的過(guò)程更為順利。
祭司在覺(jué)醒成為守護(hù)者之后,可以轉(zhuǎn)職為擁有最強(qiáng)的治療能力的治愈星。
治愈星是以治愈為本的守護(hù)者,使用魔法的力量強(qiáng)化肉體和治療傷口,當(dāng)守護(hù)者的靈魂和肉體分離時(shí),可以使用咒語(yǔ)將靈魂召喚回來(lái),也擁有大量的負(fù)面攻擊魔法。
永恒之巔顛覆了傳統(tǒng)PK模式的設(shè)定,讓玩家不僅可以體驗(yàn)大戰(zhàn)場(chǎng)、國(guó)家戰(zhàn)役,還可以通過(guò)指揮官系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)時(shí)指揮,增強(qiáng)了游戲的策略性,豐富的復(fù)制和資源獲取機(jī)制也讓探索變得有趣,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和副本設(shè)計(jì)也非常出色,為玩家提供了足夠的挑戰(zhàn)和成就感。無(wú)論你是喜歡獨(dú)自冒險(xiǎn)還是與朋友組隊(duì),你都會(huì)找到自己的玩法,它會(huì)給你帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣和驚喜。
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