使魔計(jì)劃是青瓷游戲推出的一款非常不錯(cuò)的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手機(jī)游戲,這款游戲的放置掛機(jī)玩法非常的輕松養(yǎng)成,但是最重要的是策略布陣,因?yàn)檫@是勝利的關(guān)鍵。使魔計(jì)劃游戲發(fā)生在即將崩壞的凱達(dá)瑞亞世界大陸上,玩家在里面將要扮演一個(gè)召喚師,需要為了正義去拯救世界,久而久之,玩家就成為了這個(gè)世界的使者,也開(kāi)啟了拯救世界的征途,在這一路上,會(huì)遇到各種各樣的魔物,雖然害怕,但是從不忘記自己的使命,而魔物也不并不是自己想象的兇神惡煞,反倒是有點(diǎn)呆萌可愛(ài),玩家需要指揮他們來(lái)自擊敗自以為正義的永恒帝王,在末世里求得一線(xiàn)生機(jī),也許終會(huì)戰(zhàn)勝他,獲得勝利。讓我們穿越到異世界的使者身份,收集統(tǒng)領(lǐng)我們的使魔大軍,拯救這片未知的大陸!感興趣的朋友趕快來(lái)下載使魔計(jì)劃試玩吧。
To 喜歡策略搭配的玩家
1、一招鮮吃遍天?不存在的! 使魔計(jì)劃的奇妙布陣才是成功的秘訣。
2、凱達(dá)瑞亞彌漫著未知的危險(xiǎn)與挑戰(zhàn),當(dāng)然旅途也充滿(mǎn)機(jī)遇,每一步都有不同樂(lè)趣。
3、曾有召喚師擊敗比自己強(qiáng)大的魔物,聽(tīng)他們說(shuō)奇妙布陣,手動(dòng)施法,靠智取才能極限翻盤(pán)。
4、隨機(jī)屬性裝備配合圣痕套裝、技能寶具,組合千變?nèi)f化。
玩法輕松,策略燒腦
1、在時(shí)空裂縫中消滅魔物,收集多樣遺物,構(gòu)建自己的Roguelike流派。
2、上百種符文,選擇自己想要的發(fā)展路線(xiàn)。
3、不同的圣域挑戰(zhàn)有不同的元素需求,使魔計(jì)劃每個(gè)玩家都有自己的通關(guān)策略。
4、自由選擇怪物詞綴的統(tǒng)御之征,各路玩家大顯神通。
道館爭(zhēng)奪,與成員一起決戰(zhàn)巔峰
1、幻境部署,爭(zhēng)奪高級(jí)礦脈,采集螢石培養(yǎng)使魔。
2、道館競(jìng)爭(zhēng),與公會(huì)成員一起擴(kuò)張領(lǐng)地,增加日常資源。
To 喜歡收集養(yǎng)成的玩家
1、共享成就,輕松養(yǎng)成高階使魔。
2、使魔計(jì)劃沒(méi)有成千也有上百只使魔,絕對(duì)滿(mǎn)足收集癖。
3、風(fēng)火水、光暗五大元素相互克制。
4、拒絕純狗糧,所有使魔都能升到最高階,沒(méi)有最強(qiáng)的使魔,只有最強(qiáng)的召喚師。
5、獨(dú)特技能和屬性為的就是讓召喚師體驗(yàn)到搭配不同陣容的樂(lè)趣。
6、收集快樂(lè),養(yǎng)成更得輕松,召喚師們只需培養(yǎng)6只,其他全靠繼承。
To 喜歡休閑護(hù)肝的玩家
1、拒絕無(wú)腦刷,一鍵掃蕩領(lǐng)資源。
2、營(yíng)地建設(shè),升級(jí)資源輕松掛機(jī)累積。
3、忙時(shí)自動(dòng)刷關(guān),閑時(shí)手動(dòng)釋法戰(zhàn)勝魔物,燒腦、休閑全由你決定。
4、克制屬性隨著等級(jí)越來(lái)越強(qiáng),難度平滑,輕松度過(guò)使魔計(jì)劃新手期。
1、使魔計(jì)劃主線(xiàn)推圖
這就開(kāi)始,穿越深秘的叢林、廣袤的沙漠...帶著你的使魔前進(jìn)吧!可別擔(dān)心旅途曠日持久,因?yàn)楸局懿粍?dòng)手就不動(dòng)手的原則,戰(zhàn)斗是可以自動(dòng)掛機(jī)的喲。
召喚師們?cè)谕P(guān)主線(xiàn)1-20時(shí)可以解鎖『圣域』中的『通天巨塔』,當(dāng)巨塔解鎖至20層時(shí),就可開(kāi)啟自動(dòng)通關(guān)功能,從此即可全自動(dòng)戰(zhàn)斗!不過(guò)一路躺贏雖好,大家也要留意主線(xiàn)推圖界面右上角的『檢查點(diǎn)』,多留意查看檢查點(diǎn)中的要求條件,提前做好準(zhǔn)備,這樣主線(xiàn)推圖才會(huì)更加絲滑吶。
2、使魔計(jì)劃家園建筑
初探凱達(dá)瑞亞大陸一隅,接下來(lái)就一起走進(jìn)家園建筑!看這泉水淙淙、古樹(shù)豐饒、黃金閃耀...這便是咱的資源大后方!
每個(gè)家園建筑都有自己獨(dú)特的物產(chǎn),它們會(huì)產(chǎn)出使魔升級(jí)經(jīng)驗(yàn)、金幣、裝備強(qiáng)化素材等物資;不過(guò)在它們中,由于『魔力泉涌』產(chǎn)出的『魔力泉水』可用于升級(jí)所有家園建筑,可謂是家園高產(chǎn)的基礎(chǔ),因此召喚師在打理家園時(shí),可優(yōu)先考慮升級(jí)魔力泉涌。
3、使魔計(jì)劃使魔養(yǎng)成
古靈精怪的使魔參上!數(shù)百只技能獨(dú)一無(wú)二的使魔任君選擇!要打造一支強(qiáng)無(wú)敵的隊(duì)伍?就先從了解他們開(kāi)始吧。
1)使魔計(jì)劃元素克制
每只使魔都有自己的元素屬性!其中火克制風(fēng),風(fēng)克制水,水克制火,光與暗相互制約,請(qǐng)看下圖,在戰(zhàn)斗中運(yùn)用元素克制,能事半功倍!
2)使魔計(jì)劃使魔獲取
使魔主要通過(guò)主城『召喚法陣』抽取,讓使魔回應(yīng)你的召喚吧!此外在『占卜屋』亦可選定自己心儀的使魔進(jìn)行抽取,善用占卜,也許你想要的使魔就會(huì)更快來(lái)到你身邊噢。
3)使魔計(jì)劃使魔品質(zhì)
使魔之間,也是有品質(zhì)區(qū)分的!使魔品質(zhì)分為『胎生』與『非胎生』,胎生的具體定義如下:
胎生5星:原始星級(jí)為5星的使魔
胎生3星:原始星級(jí)為3星的使魔
胎生1星:原始星級(jí)為1星的使魔
如上圖,這是一次十連召喚結(jié)果,圖中的『龍』為胎生五星,『藤蔓公爵』為胎生3星,抽到使魔后想確認(rèn)它的品質(zhì)如何,召喚師可前往主城的『圖書(shū)館』翻閱圖鑒查看!
4)使魔計(jì)劃使魔升星
在主城的『神圣祭壇』可以升星使魔!不用拘泥于使魔是否是胎生五星,每一只使魔都可以升到最高星,摒棄傳統(tǒng)的固定星級(jí)=強(qiáng)度的思路,打開(kāi)自由培養(yǎng)大格局!
由于在使魔升星中需要消耗同只及同星級(jí)使魔,而胎一、胎三使魔相對(duì)更易獲取,所以召喚師可根據(jù)自己的需求,培養(yǎng)一些胎一、胎三使魔。一定記?。菏鼓?qiáng)度無(wú)絕對(duì),搭配得當(dāng)皆戰(zhàn)神!
ps:由于使魔升星要用到重復(fù)使魔,故有時(shí)注意慎用『自動(dòng)升星』,以免把重復(fù)使魔當(dāng)做其他使魔的升星材料給用了。
5)使魔計(jì)劃使魔共鳴
簡(jiǎn)單粗暴的共享養(yǎng)成進(jìn)度功能!從此告別枯燥養(yǎng)成,將想要培養(yǎng)的使魔放進(jìn)共鳴槽,則放入槽中的使魔,將自動(dòng)獲得『當(dāng)前等級(jí)最高的六只使魔中的最低等級(jí)』,這下就能做到只培養(yǎng)6只使魔,全家共享進(jìn)度了。
不過(guò)!為了讓共鳴作用最大化,推薦召喚師將最強(qiáng)的6只使魔平均升級(jí)噢。
6)使魔計(jì)劃使魔的裝備與覺(jué)醒
家有使魔初養(yǎng)成,待在家中人未識(shí),好馬也要配好鞍,為使魔們披掛上在『鐵匠鋪』中打制的裝備吧,讓他們?cè)趹?zhàn)斗中,更加得心應(yīng)手!
當(dāng)使魔等級(jí)達(dá)到30級(jí)后便可『覺(jué)醒』,每次覺(jué)醒均會(huì)對(duì)使魔有所加成,讓使魔不斷覺(jué)醒,挖掘出他們更多實(shí)力吧。
4、使魔計(jì)劃圣域
沖呀!向著圣域進(jìn)發(fā)!在這里不僅能收獲各種使魔培養(yǎng)資源,還有喜聞樂(lè)見(jiàn)的Roguelike玩法!不過(guò)在萌新初期,大家較多接觸的還是圣域中的各個(gè)資源副本,咱們先圍繞這塊進(jìn)行介紹吧。
遠(yuǎn)古遺跡:主要產(chǎn)出用于使魔升級(jí)的使魔經(jīng)驗(yàn)
巨石神域&邪眼圣域:主要產(chǎn)出使各個(gè)部位的裝備圖紙及裝備升級(jí)、升星石
核心圣域:主要產(chǎn)出神格相關(guān)資源
通天巨塔:主要產(chǎn)出使魔覺(jué)醒經(jīng)驗(yàn)
接下來(lái)給召喚師們劃重點(diǎn)!若召喚師們使用『鑰匙』進(jìn)入圣域,則有概率觸發(fā)『4倍暴擊』,收獲4倍獎(jiǎng)勵(lì)!因此在刷圣域時(shí),可盡量挑當(dāng)前能打過(guò)的最高難度進(jìn)入;如果當(dāng)天的4倍暴擊次數(shù)已用完,可停止刷圣域,等到第二日再來(lái)。
另外,在圣域里還可以接取『冒險(xiǎn)任務(wù)』和游玩Roguelike玩法『時(shí)空裂縫』來(lái)獲得更多資源與強(qiáng)力增幅,召喚師也可以多多嘗試喲。
5、使魔計(jì)劃主城
您的主城導(dǎo)游已就位!除了上文已提到的主城建筑,在剛?cè)肟訒r(shí)大家最常光顧的便是鐵匠鋪、博物館、神圣祭壇辣,咱們先到這三處走起。
1)使魔計(jì)劃鐵匠鋪
叮叮當(dāng)當(dāng),這里是打造使魔裝備的地方!雖然前文有提及,但在這里還是有一個(gè)重要的點(diǎn)要?jiǎng)澖o大家:
由于主線(xiàn)檢查點(diǎn),會(huì)對(duì)『裝備部位強(qiáng)化總等級(jí)』和『裝備星級(jí)』有所要求,因此前期在鐵匠鋪資源的運(yùn)用上,召喚師們可先專(zhuān)注強(qiáng)化一個(gè)部位,再?gòu)?qiáng)化下一個(gè)部位,以便快速通過(guò)檢查點(diǎn)。
ps:檢查點(diǎn)中會(huì)遇到一關(guān)需滿(mǎn)足“穿戴6件2星裝備”,召喚師們只需先專(zhuān)注強(qiáng)化一個(gè)部位,并將同一部位的6件裝備升至2星,再分別穿戴給六個(gè)使魔,即可通過(guò)檢查點(diǎn)啦。(不是穿戴一套2星裝備,大家不要誤解啦)
2)使魔計(jì)劃鐵匠鋪
在『博物館』中存放著召喚師收藏的寶具,寶具會(huì)對(duì)使魔各屬性及家園收益等進(jìn)行加成,且有的寶具,甚至還能裝配在使魔身上,讓使魔在戰(zhàn)場(chǎng)上有更出色的發(fā)揮!
在初期,召喚師可優(yōu)先升級(jí)進(jìn)度加成較多的寶具,來(lái)更快地吃到寶具帶來(lái)的效益,戰(zhàn)力提升快速u(mài)p!
3)使魔計(jì)劃神圣祭壇
在『神圣祭壇』中,供奉著各式各樣的神格,在戰(zhàn)場(chǎng)上,雖說(shuō)主要是使魔在戰(zhàn)斗,但神格也將為勝利貢獻(xiàn)一份力!神格分為輸出、防御、治療等類(lèi)型,與使魔特性搭配使用,通常有出奇制勝的效果。
6、使魔計(jì)劃公會(huì)道館
獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),和好友一起玩才更盡興!與親友建設(shè)強(qiáng)力道館,爭(zhēng)搶地盤(pán),一起問(wèn)鼎凱達(dá)瑞亞大陸之巔!
道館玩法除了能體驗(yàn)公會(huì)間緊張刺激的競(jìng)爭(zhēng),也與使魔養(yǎng)成息息相關(guān),道館成員可以在幻境中采集用『螢石』,螢石可用于在『公會(huì)商店』中購(gòu)買(mǎi)使魔覺(jué)醒與進(jìn)階必備的素材。
而喂養(yǎng)公會(huì)的『守護(hù)獸』可以給到使魔加成,提升使魔的整體屬性!此外,道館中的『魔物入侵』活動(dòng)亦是獲取各類(lèi)資源獎(jiǎng)勵(lì)的好去處,總之,不管是培養(yǎng)使魔還是收集資源,加入公會(huì)都是上上之選吶。
使魔計(jì)劃擁有著非常豐富的使魔收集養(yǎng)成內(nèi)容,沒(méi)有最弱的使魔,只有合理搭配針對(duì)不同的關(guān)卡、各異的敵人配隊(duì),適時(shí)選擇最合理的陣容配隊(duì)與裝備套裝將會(huì)是克敵制勝的關(guān)鍵之處。擁有肝度滿(mǎn)滿(mǎn)的裝備系統(tǒng),除去使魔的收集養(yǎng)成、陣容搭配與選擇之外,還有著能極大提升游戲性與可玩性的裝備刷刷刷系統(tǒng),可以在游戲中刷取與打造有著不同稀有度、各式特殊效果的套裝裝備,甚至部分很強(qiáng)力的裝備會(huì)支持我們?nèi)プ远x專(zhuān)屬詞條,就算集齊了所有的強(qiáng)力套裝,也不意味著游戲完美畢業(yè)、無(wú)內(nèi)容可玩,緊張刺激的裝備強(qiáng)化養(yǎng)成系統(tǒng)還正等待著我們。
訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
讀取電話(huà)狀態(tài):允許程序訪(fǎng)問(wèn)電話(huà)狀態(tài)
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
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