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殺戮尖塔移植手機(jī)版 V2.3.15 安卓版

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殺戮尖塔移植手機(jī)版 V2.3.15 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:794.7M
  • 更新:2025-05-12
  • 廠商:Humble Games
  • 包名:com.humble.SlayTheSpire
  • MD5:4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4
  • 類(lèi)型:棋牌卡牌
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  殺戮尖塔完整移植版是款自由度非常高的卡牌策略類(lèi)游戲。它作為移動(dòng)端移植版本,游戲內(nèi)除了卡牌元素之外還有策略和roguelike的元素,還能為玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)。目前游戲擁有數(shù)百種卡牌以及各種道具供玩家們自由使用,玩家們需要用自己的策略組建出強(qiáng)大的卡組,迎接各種各樣的挑戰(zhàn),每次獲得戰(zhàn)斗勝利都可以領(lǐng)取到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),可以用來(lái)提升卡牌的等級(jí)和屬性,擁有更多的卡牌組合。玩家可以收獲無(wú)數(shù)榮耀的Roguelike卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,殺戮尖塔游戲徹底遠(yuǎn)離了氪金抽卡,豐富的游戲內(nèi)容讓玩家們愛(ài)不釋手,合理的搭配卡組,迎接各種各樣的戰(zhàn)役,收集戰(zhàn)利品,可以大大提升你的獲勝幾率。作為DBG卡牌的標(biāo)桿級(jí)作品,當(dāng)下很多卡牌游戲都借鑒了這款游戲的設(shè)定和玩法。他讓玩家第一次認(rèn)真的了解到了這類(lèi)小眾卡牌游戲的魅力,在各種隨機(jī)事件中不斷爬塔的過(guò)程,這也是這款 DBG + Rougelike 游戲的魅力所在,可以滿足玩家們的各種游戲需求,操作簡(jiǎn)單,方便快捷,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。

殺戮尖塔1

【游戲特色】

  1、變幻莫測(cè),獨(dú)一無(wú)二的爬塔之路

  你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會(huì)發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對(duì)不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)。

  2、步步為營(yíng),百種卡牌自由構(gòu)建

  四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過(guò)組合和搭配來(lái)讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

  3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要

  殺戮尖塔有50多場(chǎng)完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來(lái)幫助,也可能將你害得很慘。

  4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度

  殺戮尖塔豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造獨(dú)一無(wú)二地爬塔之路??ㄅ频娜谌?,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無(wú)與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變。

  5、未知冒險(xiǎn),燒腦看臉?biāo)蚕⑷f(wàn)變

  殺戮尖塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。

殺戮尖塔2

【游戲亮點(diǎn)】

  Mega Crit Games制作發(fā)行的魔幻類(lèi)卡牌巨作

  豐富的冒險(xiǎn)場(chǎng)景和數(shù)百種不同的卡牌等著你

  沿路有超多功能強(qiáng)大的古文物幫你打造最獨(dú)特的卡組

  殺戮尖塔豐富的卡牌系統(tǒng)等你來(lái)體驗(yàn),快來(lái)組合專屬于你的卡組吧

  兩名核心角色,各自擁有獨(dú)特的牌組。(今后將會(huì)有更多角色)

殺戮尖塔3

【游戲優(yōu)勢(shì)】

  1、殺戮尖塔游戲中的卡牌數(shù)量眾多,你可以自由的搭配卡牌,每一張卡牌都有自己的妙用,需要你自己去發(fā)現(xiàn)。

  2、策略性較強(qiáng):在殺戮尖塔看似很弱的卡牌如果合理搭配能發(fā)揮出意想不到的效果。

  3、卡牌玩法多樣,變化十足,三個(gè)角色,玩法可以有十幾種,平衡也相當(dāng)?shù)貌诲e(cuò)。

殺戮尖塔4

【中文設(shè)置攻略】

  1、進(jìn)入殺戮尖塔游戲后,在主頁(yè)點(diǎn)擊“設(shè)定”;

殺戮尖塔5

  2、在設(shè)定頁(yè)面,點(diǎn)擊“游戲選項(xiàng)”;

殺戮尖塔6

  3、在其他板塊中,將語(yǔ)言設(shè)置為“簡(jiǎn)體中文”;

殺戮尖塔7

  4、然后重啟游戲即可。

殺戮尖塔8

【力量流打法攻略】

  總體的思路是,通過(guò)疊加力量,提高攻擊力,從而通關(guān)游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰(zhàn)士)。

  牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒(méi)有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態(tài)“,在每一回合提升2/3點(diǎn)力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。

  在殺戮尖塔回合開(kāi)始時(shí),通過(guò)卡牌獲得初始的力量,比如說(shuō)”惡魔形態(tài)“、“燃燒”、“觀察弱點(diǎn)”、“活動(dòng)力量”、,然后使用“突破極限”進(jìn)行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進(jìn)行翻倍,重復(fù)幾次,當(dāng)力量疊加到一定程度,剩下的就只有對(duì)敵人進(jìn)行輸出了。

殺戮尖塔9

  卡牌和遺物

  殺戮尖塔力量的來(lái)源只有“遺物”和“卡牌”。

  提高力量的遺物:

  殺戮尖塔金剛杵(普通遺物)

  在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),獲得一點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):得到1點(diǎn)的初始力量,方便使用“突破極限”進(jìn)行疊加。越早拿到最好,提升1點(diǎn)力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。

  殺戮尖塔壺鈴(稀有遺物)

  你現(xiàn)在能在營(yíng)火獲得力量,最多3次。

  個(gè)人評(píng)價(jià):最多可以獲得3點(diǎn)的初始力量,方便使用“突破極限”進(jìn)行疊加。在營(yíng)火如果沒(méi)有適合升級(jí)的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點(diǎn)初始力量也是不錯(cuò)的選擇。

  殺戮尖塔手里劍(罕見(jiàn)遺物)

  你每在同一回合打出3張牌,獲得一點(diǎn)力量。

殺戮尖塔10

  個(gè)人評(píng)價(jià):比較適合和“雙發(fā)”,“死靈書(shū)”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰(zhàn)。

  殺戮尖塔紅頭骨(稀有遺物)

  當(dāng)你的生命值等于或者低于50%時(shí),獲得額外3點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):力量流的戰(zhàn)士血量一般都不充足,能夠提升3點(diǎn)力量,造成的傷害很可觀。

  和費(fèi)血的卡牌搭配使用最好,比如說(shuō)“祭品”、"放血"等等。

  毒巫娃娃(稀有遺物)

  你的牌組中每有一張?jiān){咒牌,你在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外獲得一點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張?jiān){咒牌,提高1點(diǎn)初始力量。

  建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護(hù)符”、“藍(lán)蠟燭”搭配使用。

  如果沒(méi)有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來(lái)的負(fù)面影響,比如說(shuō)“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。

殺戮尖塔11

  提高力量的卡牌:

  突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費(fèi))

  將你的力量翻倍。消耗。

  升級(jí)版:消耗→普通。

  個(gè)人評(píng)價(jià):力量流最核心的卡牌,升級(jí)前只能使用一次,升級(jí)后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強(qiáng)烈建議升級(jí),至少選擇1張。

  惡魔形態(tài)(能力卡,稀有卡牌,3費(fèi))

  在每回合開(kāi)始時(shí),獲得2點(diǎn)力量。

  升級(jí)版:2點(diǎn)力量→3點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):力量流的核心卡牌之一,沒(méi)有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來(lái)源之一。

  但需要3費(fèi)才能使用,如果沒(méi)有加費(fèi)的手段,則顯得有點(diǎn)雞肋,所以又被稱為“卡手形態(tài)”。

  如果沒(méi)有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。

殺戮尖塔12

  燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費(fèi))

  獲得2點(diǎn)力量。

  升級(jí)版:2點(diǎn)力量→3點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進(jìn)行疊加,還可以和“雙持”配合使用。

  觀察弱點(diǎn)(技能卡,罕見(jiàn)卡牌,1費(fèi))

  如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點(diǎn)力量。

  升級(jí)版:3點(diǎn)力量→4點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點(diǎn)大。

  優(yōu)點(diǎn)在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進(jìn)行使用。

  活動(dòng)力量(技能卡,常見(jiàn)卡牌,0費(fèi))

  獲得2點(diǎn)力量。你的回合結(jié)束時(shí),失去2點(diǎn)力量。

  升級(jí)版:2點(diǎn)力量→4點(diǎn)力量。

  個(gè)人評(píng)價(jià):0費(fèi)就可以使用的卡牌,沒(méi)有使用限制,也是最容易獲得的一張?jiān)黾恿α康目ㄅ啤?/p>

殺戮尖塔13

  使用“突破極限”進(jìn)行翻倍后,還可以保留一半的力量。

  撕裂(能力牌,罕見(jiàn)卡牌,1費(fèi))

  每當(dāng)你從一張牌中,失去生命時(shí),獲得一點(diǎn)力量。

  升級(jí)版:1費(fèi)→ 0費(fèi)。

  個(gè)人評(píng)價(jià):撕裂力量流的核心卡牌,通過(guò)“自燃”、“放血”、“御血術(shù)”等卡牌獲得力量。

  不推薦選擇這張卡牌,需要和費(fèi)血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰(zhàn)士的血量一般都不充足。

  在我看來(lái),“突破極限”>“惡魔形態(tài)”>“燃燒”>“觀察弱點(diǎn)”>“活動(dòng)肌肉”。在沒(méi)有“突破極限”的情況下才會(huì)選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點(diǎn)”都會(huì)選擇1-2張,在沒(méi)有抓到“燃燒”和“觀察弱點(diǎn)”的情況下,才會(huì)抓1-2張“活動(dòng)肌肉”。

【最強(qiáng)流派推薦】

  流派1:力量戰(zhàn)

  力量戰(zhàn)顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害,力量戰(zhàn)是我最喜歡的流派。它無(wú)腦的打發(fā)輸出奇高,而且進(jìn)攻能力強(qiáng),相對(duì)來(lái)講防守弱,需要注意血量。

  活動(dòng)雞肉:是前期一定要帶的卡,強(qiáng)化后本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是白卡中的神卡,搶占優(yōu)先級(jí)top1。

  回旋鏢:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的攻擊是隨機(jī)的,有效增強(qiáng)前期輸出。

  連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害,可以選擇目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心打錯(cuò)野怪。但它是一張消耗卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它,有就拿去吧。

  祭品:戰(zhàn)士真正的神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以無(wú)腦子拿。它提供的能量和過(guò)牌是力量戰(zhàn)中不可缺少一部分,有就拿吧。

  旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺跡一回合全場(chǎng)秒殺。

  重刃:力量戰(zhàn)中最強(qiáng)的單體攻擊牌,擁有5倍力量加成,可以輕松打出100+傷害。

殺戮尖塔14

  突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會(huì)被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

  燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會(huì)拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

  惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

  雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

  觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

  雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會(huì)打出兩次,增強(qiáng)輸出。

殺戮尖塔15

  流派2:防戰(zhàn)

  所謂疊最厚的鎧甲挨最毒的打,但這和爐石傳說(shuō)的防戰(zhàn)還是有區(qū)別的,它不僅可以疊加,還有強(qiáng)大的秒怪手段。

  全身沖擊:升級(jí)后的能量能耗為0,防戰(zhàn)也是唯一一張高輸出卡牌。

  鞏固:使護(hù)甲翻倍,是防戰(zhàn)增加輸出防御的必備牌,有必拿。

  壁壘:防戰(zhàn)核心卡,沒(méi)有它的防戰(zhàn)卡組強(qiáng)度較低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每個(gè)回合護(hù)甲疊甲數(shù)就會(huì)不夠。

  雙引擎:配合全身沖擊增強(qiáng)輸出。

  金屬化:沒(méi)回合固定加3甲,效果還行。

  巋然不動(dòng):是獲得護(hù)甲最多的單卡。

殺戮尖塔16

  流派3:一拳超人

  簡(jiǎn)單粗暴,一張卡牌秒殺一切。

  灼熱攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火多的路線,這張卡可以無(wú)限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高,是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。

  武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。

  雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。

殺戮尖塔17

  流派4:完美打擊戰(zhàn)

  完美打擊:類(lèi)似灼熱打擊,可以無(wú)限養(yǎng)成,選到這張牌決定玩完美打擊流后,就要一直選帶“打擊”的卡牌。但有可能會(huì)牌庫(kù)過(guò)多抽不到這張牌,需要多選一些抽牌配合。

殺戮尖塔18

  流派5:無(wú)限戰(zhàn)

  無(wú)限戰(zhàn)可以在一回合內(nèi)打出無(wú)數(shù)的牌,這個(gè)流派很難形成,需要的條件比較苛刻,需要需要一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。這里給大家推薦一種:

  本打法分為過(guò)牌、腐化燒技能牌、無(wú)限三個(gè)階段,過(guò)牌的目的是盡快抽到腐化這張卡,燒牌壓縮牌庫(kù)并疊盾度過(guò)前期,燒光牌之后無(wú)限連。

殺戮尖塔19

【游戲點(diǎn)評(píng)】

  殺戮尖塔這款游戲完美融合了DBG和Roguelike玩法,游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng),數(shù)十場(chǎng)戰(zhàn)役,我可以和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中發(fā)現(xiàn)—些能大大增強(qiáng)自身套牌的傳奇道具,最大程度上提升游戲的趣味度,非常適合我這種喜歡冒險(xiǎn)游戲的玩家。

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