美味戰(zhàn)爭官方版是一款集休閑、策略、競技等多種玩法元素為一身的休閑冒險游戲,該游戲是以美食為題材的,融入了養(yǎng)成,收集,通關等豐富的趣味玩法,并且游戲的玩法也是非常的簡單,玩家需要在有限的時間內占領目標建筑才能獲得最終的勝利,此外游戲的關卡非常的豐富,難度也是逐漸增加的,讓玩家可以很好的感受游戲極致的樂趣。
1、萌萌的美食主題風格,將美食元素巧妙的融合在游戲中,好吃,好玩,萌出汁
2、區(qū)別其他游戲別具一格的趣味對戰(zhàn)系統(tǒng),創(chuàng)新性十足,完全摒棄內容同質化,玩法大眾化
3、美味戰(zhàn)爭具有隨機野外單位的打野系統(tǒng),給予戰(zhàn)斗中更高的策略性
4、無任何養(yǎng)成系統(tǒng)以及通過消費改變戰(zhàn)局的設定,使得游戲的平衡性達到了一個空前的高度
美味戰(zhàn)爭所有兵種都以各種美食為原型,塑造了一個個Q萌可愛的形象;
隨著游戲深入你會解鎖包子、粽子、蛋糕、煎蛋等形象的士兵;
每個兵種都擁有不同戰(zhàn)斗風格,戰(zhàn)斗前需要合理搭配,趣味性十足;
比較考驗玩家的反應速度以及策略能力,運籌帷幄,排兵布陣;
以各種美食為主角,一個個可愛的美食士兵將給你帶來全新游戲體驗;
在美味戰(zhàn)爭可以自由培養(yǎng)士兵,養(yǎng)成兵種進行戰(zhàn)斗,還能闖關解鎖道具協(xié)助你戰(zhàn)斗。
美味戰(zhàn)爭每五關為一個特殊的關卡,通關可以獲得道具禮包
不同的關卡所獲得勝利的方式不一樣,總共分為以下幾種模式:
殲滅模式:占領所有的敵方建筑并消滅所有的敵方部隊
占領模式:占領所有的目標建筑(目標建筑會有特殊標記或者美術表型為專門的食物)
資源模式:獲得目標積分(占領特定的建筑后會按照占領時間持續(xù)的產出積分)
生存模式:己方的建筑沒有全部被敵方占領,或者部隊沒有被全部消滅即勝利
守護模式:己方指定的建筑沒有被敵方占領
建筑可升級到最高等級為4級,建筑等級越高,可容納的兵力上限越多,以及生產兵力的速度也會越快;另外占領更多的建筑以及提升建筑等級也可以提升自己的總體兵力上限
攻占建筑,防守建筑,擊殺野外單位都可以提升己方的士氣值,士氣值是可以影響到部隊的攻擊、防御以及移動速度
擊殺隨機出現(xiàn)的野外單位,可以提升士氣值以及增益buff,野外單位爭奪也將是影響戰(zhàn)局的一個非常重要的因素
合理利用每一個道具的使用,會直接影響戰(zhàn)局的走向,同時對炮塔以及研究所和兵營的轉換也將對戰(zhàn)局起到一個非常直接的影響
在美味戰(zhàn)爭對于每次百分比出兵選擇也是一個非常重要的戰(zhàn)略排兵布陣點,對攻占敵方建筑以及對己方建筑防守將起到一個非常重要的作用
訪問網絡:允許程序訪問網絡連接,可能產生GPRS流量
開機自動允許:允許程序開機自動運行
結束系統(tǒng)任務:允許程序結束任務通過restartPackage(String)方法,該方式將在外來放棄
連續(xù)廣播?:允許程序收到廣播后快速收到下一個廣播
讀寫系統(tǒng)設置:允許應用程序讀取或寫入系統(tǒng)設置
寫入外部存儲:允許程序寫入外部存儲
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關閉后后臺進程仍然運行
結束后臺進程:允許一個應用程序調用killBackgroundProcesses()方法結束后臺進程
獲取任務信息:允許應用程序獲取當前的信息 或最近運行的任務
讀取系統(tǒng)日志:允許應用程序讀取系統(tǒng)底層日志
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