侍魂4正版手游是款操作性非常強(qiáng)的魔性io亂斗游戲。侍魂4游戲中最大的變化是將戰(zhàn)場(chǎng)縮小到整個(gè)島嶼區(qū)域,并為每個(gè)角色添加不同的對(duì)手系統(tǒng),每個(gè)角色必須在有限的時(shí)間內(nèi)攻擊,否則,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手將首先領(lǐng)先。即使場(chǎng)景被打破,也沒(méi)有完整的畫(huà)面,可以在中途插入其他標(biāo)志,以創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)特的連續(xù)招式,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。游戲最大的改變是將戰(zhàn)場(chǎng)縮小到整個(gè)島嶼地區(qū),并增加了每個(gè)角色不同的"競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手"系統(tǒng),在限定時(shí)間內(nèi)必須攻入天草城,否則會(huì)被"競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手捷足先登,即使破臺(tái)也沒(méi)有完整的破關(guān)畫(huà)面,在中途也可插入其他招式.,創(chuàng)出個(gè)人獨(dú)特的連續(xù)招式。同時(shí)玩家還可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行游戲設(shè)置,更具可玩性。在游戲中有著令人驚奇的超必殺玩法,讓玩家在游戲的途中去爽快的爆發(fā),喜歡的朋友還在等什么,快找到當(dāng)初的小伙伴體驗(yàn)童年的快樂(lè)吧。
1、加入了全新的連斬系統(tǒng),發(fā)動(dòng)后如能完整十四連斬,隨即成為怒爆發(fā)狀態(tài),十分火爆。
2、動(dòng)作方面延續(xù)三代,新增自殺與棄劍、斷末奧義等等設(shè)定,使侍魂4增添更多可玩性。
3、延續(xù)了第三代的劍質(zhì)畫(huà)和等級(jí)選擇,劍圣修改為無(wú)法防御外也無(wú)法持續(xù)怒爆發(fā)狀態(tài)。
1、游戲畫(huà)面非常精美,采用了經(jīng)典的日風(fēng)動(dòng)漫風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)了極佳的游戲體驗(yàn)。
2、游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常獨(dú)特,玩家需要根據(jù)敵人的攻擊來(lái)做出相應(yīng)的防御和反擊,具有一定的挑戰(zhàn)性。
3、音效同樣非常出色,打擊感、音效和配樂(lè)都非常符合游戲的氛圍。每個(gè)動(dòng)作都會(huì)有相應(yīng)的音效,使得游戲更加具有臨場(chǎng)感。
1、下載安裝好侍魂4手機(jī)版,進(jìn)入游戲進(jìn)行投幣,點(diǎn)擊開(kāi)始。
2、你可以使用左邊的輪盤(pán)進(jìn)行英雄選擇,點(diǎn)擊按鍵A即可確認(rèn)開(kāi)始游戲。
3、點(diǎn)擊左上方的圖標(biāo)可以據(jù)自己的喜好進(jìn)行游戲設(shè)置,讓你可以打出完美連招。
4、隨后就可以開(kāi)始戰(zhàn)斗了,將敵人打到?jīng)]血或者在游戲時(shí)間內(nèi)血量比敵方高即可獲取勝利。
1、基本鍵位: A:輕斬(威力較弱、但速度較快); B:中斬(威力較強(qiáng)、速度較慢); C:重?cái)?威力最強(qiáng)、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 側(cè)身閃過(guò)對(duì)方的攻擊(但有些攻擊和破壞防御是無(wú)法閃過(guò)的),閃躲完后會(huì)有微小的破綻。
3、侍魂4兜后(近身→·AB): 迅速繞到對(duì)方身后,以便加以襲擊,這是很實(shí)用的招式,許多威力重大的連續(xù)技是從背后發(fā)起的,一來(lái)距離較近,二來(lái)對(duì)方容易忽視。
4、中段攻擊(BC): 不能蹲防,但如沒(méi)有擊中破綻很大。
5、倒地追擊·小(對(duì)手倒地后近身↘·斬): 攻擊倒地的對(duì)手。
6、倒地追擊·大(對(duì)手倒地后一定距離內(nèi)↑·斬): 威力較大,但速度慢,破綻也大。
1、基本鍵位: A:輕斬(威力較弱、但速度較快); B:中斬(威力較強(qiáng)、速度較慢); C:重?cái)兀ㄍψ顝?qiáng)、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 側(cè)身閃過(guò)對(duì)方的攻擊(但有些攻擊和破壞防御是無(wú)法閃過(guò)的),閃躲完后會(huì)有微小的破綻。
3、兜后(近身→·AB): 迅速繞到對(duì)方身后,以便加以襲擊,這是很實(shí)用的招式,許多威力重大的連續(xù)技是從背后發(fā)起的,一來(lái)距離較近,二來(lái)對(duì)方容易忽視。
4、中段攻擊(BC): 不能蹲防,但如沒(méi)有擊中破綻很大。
5、倒地追擊·小(對(duì)手倒地后近身↘·斬): 攻擊倒地的對(duì)手。
6、倒地追擊·大(對(duì)手倒地后一定距離內(nèi)↑·斬): 威力較大,但速度慢,破綻也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相當(dāng)慢的,容易被對(duì)手追擊。
8、翻滾起身(倒地后←或→): 翻滾著快速起身,可以迅速繞到對(duì)手身后,伺機(jī)進(jìn)攻。
9、倒地恢復(fù)(倒地后↓·斬連按): 可回復(fù)少量體力,但起身時(shí)間變長(zhǎng),容易被追擊。
10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,對(duì)手會(huì)瞬間呆滯,可伺機(jī)進(jìn)攻;但若架空,破綻很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在對(duì)手攻擊時(shí)用雙手夾住敵人的兵器,將其踢倒。此時(shí)對(duì)手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的決斗。
12、格劍: 雙方兵刃相交時(shí)較力,以按鍵次數(shù)來(lái)決定,按得快者可將對(duì)方兵刃打飛,格劍時(shí)有按鍵次數(shù)顯示。
13、劍質(zhì)選擇: 侍魂三代就引入的概念,每個(gè)角色分為修羅與羅剎,在招式上都不盡相同,一般來(lái)說(shuō),修羅長(zhǎng)于遠(yuǎn)程進(jìn)攻,而羅剎則長(zhǎng)于近身攻擊。
14、等級(jí)選擇: 也是侍魂三代引入的概念,分為劍客(初級(jí))、劍豪(中級(jí))、劍圣(高級(jí))三等。劍客的連殺使用簡(jiǎn)便,且威力較強(qiáng),但不可暴怒;劍圣的連殺雖使用復(fù)雜,卻威力驚人,但不可防御;劍豪則介于兩者之間。
15、劍客連殺(CD): 約四斬,傷害對(duì)方體力約20%,威力大過(guò)重?cái)亍?/p>
16、劍豪連殺(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 約四斬,共三種方式,但威力很小,和劍客的四連殺完全不同。
17、劍圣連殺(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C連按): 約十四斬,故又稱(chēng)十四連殺,威力大,且十四連殺后怒氣會(huì)蓄滿(mǎn),所以是很實(shí)用的招式。
18、激怒: 在被對(duì)手攻擊時(shí)怒氣槽會(huì)漸漸增加,當(dāng)怒氣槽蓄滿(mǎn)時(shí)進(jìn)入激怒狀態(tài)。此時(shí)攻擊力會(huì)增強(qiáng),并可以使用超必殺技。
19、暴怒(ABC): 爆發(fā)瞬間全身無(wú)敵,可用來(lái)躲過(guò)敵人連續(xù)技的追打。除具有激怒的所有特點(diǎn)外,爆發(fā)后怒氣槽會(huì)變成一條逐漸減少的時(shí)間槽,在此時(shí)間內(nèi)可以使用自動(dòng)連斬和一閃必殺,時(shí)間槽的起始長(zhǎng)度和所剩體力成反比。怒氣爆發(fā)后,就無(wú)法再激怒了,對(duì)每個(gè)對(duì)手只能使用一次暴怒。
20、超必殺技(激怒時(shí)←→↓·AB): 本文中用“★”表示,與真侍魂不同,本作中超必殺技只是將對(duì)手的武器打掉。
21、自動(dòng)連殺(暴怒時(shí)ABC): 邊前沖邊向?qū)κ诌B斬,消耗時(shí)間槽的一部分。
22、一閃必殺(暴怒時(shí)BCD): 沖向?qū)κ?,一次將時(shí)間槽全部用完,能奪去約40%——50%體力的必殺,可在自動(dòng)連殺后使用。
23、無(wú)限連殺: 利用對(duì)手中招后的呆滯繼續(xù)進(jìn)攻,無(wú)特定的使用方法,技術(shù)性極強(qiáng),通常是戰(zhàn)斗中積累所得。
24、斷末奧義(取勝后屏幕出現(xiàn)此字樣時(shí)快速輸入↓↓↑→→·C): 戰(zhàn)勝對(duì)手后如時(shí)間很少,屏幕上會(huì)出現(xiàn)此字樣,在對(duì)手倒下前快速輸入,可看到角色會(huì)將對(duì)手的尸體進(jìn)行一番漂亮的肢解。
25、自動(dòng)認(rèn)輸(←→↓·START): 自動(dòng)告負(fù),對(duì)手獲勝,下一局怒氣自動(dòng)蓄滿(mǎn)。自動(dòng)認(rèn)輸?shù)男螒B(tài)多種多樣,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、還有膽小怕事而逃跑的。
1、結(jié)局分歧條件
在限定的時(shí)間內(nèi)擊倒6人的話(huà)(各個(gè)角色的限定時(shí)間是不一樣的,每個(gè)人物的具體時(shí)間會(huì)出現(xiàn)在游戲開(kāi)始時(shí)的動(dòng)畫(huà)演示畫(huà)面),就會(huì)先與“天草四郎時(shí)貞”、“壬無(wú)月斬紅郎”對(duì)決,再與宿命對(duì)手進(jìn)行最后一戰(zhàn),通關(guān)后出現(xiàn)好結(jié)局。
而不能在限定的時(shí)間內(nèi)擊倒6人的話(huà),則會(huì)跳過(guò)與“天草四郎時(shí)貞”、“壬無(wú)月斬紅郎”之戰(zhàn),直接與宿命對(duì)手進(jìn)行最后一戰(zhàn),通關(guān)后出現(xiàn)壞結(jié)局。
2、隱藏角色選擇方法
NEOGEO CD版 專(zhuān)用秘技
VS模式的角色選擇畫(huà)面,按住D鍵不放再按A鍵,就可以選到最終BOSS - “壬無(wú)月斬紅郎”。
SS版 專(zhuān)用秘技
VS模式或練習(xí)模式下,在角色選擇畫(huà)面,按住Y鍵不放再按A鍵,就可以選到最終BOSS - “壬無(wú)月斬紅郎”。
PS版 侍魂4 — 天草降臨特別版 專(zhuān)用秘技
VS模式可以直接選用“壬無(wú)月斬紅郎”和“查姆查姆”。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)