輻射避難所2024內(nèi)置修改器版是一款引人入勝的手游,將玩家?guī)肓艘粋€(gè)令人興奮的后啟示錄世界。在這個(gè)末世廢土中,你將扮演庇護(hù)所的領(lǐng)導(dǎo)者,肩負(fù)著建立一個(gè)安全的避難所的責(zé)任。通過巧妙地收集資源、智慧地建設(shè)設(shè)施、招募幸存者,以及對(duì)抗危險(xiǎn)的敵對(duì)勢(shì)力,你需要確保庇護(hù)所的穩(wěn)定和繁榮。同時(shí),你還將在廢土中展開探索,發(fā)現(xiàn)新的物資和故事,解鎖角色技能與裝備,提升幸存者的戰(zhàn)斗能力。與全球玩家一較高下,展現(xiàn)你在廢土中的統(tǒng)治力和策略智慧!
輻射避難所2024內(nèi)置mod作弊菜單游戲的獨(dú)特之處在于它將你置身于后末日的廢土世界,允許你自由探索并尋找珍貴資源,深刻感受末日世界的荒涼和危險(xiǎn)。采用沙盒式玩法,你可以自由建造和管理庇護(hù)所,按照自己的喜好和策略來分配資源和培養(yǎng)居民的技能。在這個(gè)世界里,生存是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn),居民需要食物、水和氧氣來維持生命,同時(shí)還必須應(yīng)對(duì)廢土世界中的各種威脅,如輻射、野獸和突發(fā)事件。你的任務(wù)是保護(hù)居民、尋找資源,并不斷發(fā)展避難所,以在這個(gè)殘酷的環(huán)境中生存下去。
1、輻射避難所不斷收集各種資源,享受地下空間的挑戰(zhàn)。
2、在游戲中,玩家可以建造各種設(shè)施,訓(xùn)練自己的居民。
3、難民會(huì)陸續(xù)前來避難,而玩家需要擴(kuò)大避難規(guī)模,為難民安排合適的工作。
4、核戰(zhàn)爭(zhēng)之后,核輻射來到了世界上,仍然沒有多少幸存的人類。
5、創(chuàng)新和多樣化的資源,以幫助你建立一個(gè)更大的庇護(hù)所。
1、輻射避難所去更廣闊的世界探險(xiǎn),尋找可用的資源;
2、多樣化的任務(wù)帶來豐厚的回報(bào),瞬間獲得巨大的成就;
3、精致生活從你開始,獨(dú)立設(shè)計(jì)場(chǎng)景屬性;
4、招募更強(qiáng)大的戰(zhàn)士來控制武器來對(duì)抗怪物的猛烈攻擊。
1、探索樂趣更豐富:輻射避難所增加大型副本和發(fā)光海系統(tǒng),外出冒險(xiǎn)更有意思;
2、劇情拓展:主線劇情繼續(xù)推進(jìn),劇情黨以及ip粉可要認(rèn)真體驗(yàn);
3、成就系統(tǒng):各種各樣有趣的成就,除了可獲取資源獎(jiǎng)勵(lì),還可以獲取可愛的“搖頭娃娃”;
4、英雄培養(yǎng)更多樣化:英雄之間的羈絆搭配和配件系統(tǒng)的豐富化,讓英雄培養(yǎng)更值得用心研究;
5、簡(jiǎn)化操作:之前不少監(jiān)督者反映在進(jìn)行英雄培養(yǎng)的時(shí)候操作疲勞、升級(jí)房間時(shí)等待太過煎熬的問題,得以優(yōu)化;
6、房間樣式自定義:本次更新中將全面開放該玩法,您可以改變避難所的外觀。
初入避難所,輻射避難所各位監(jiān)督者需要注意哪些事項(xiàng)以確保您的避難所經(jīng)營(yíng)順利?希望以下內(nèi)容對(duì)您有所幫助。
首先,監(jiān)督者進(jìn)入避難所后,首先要進(jìn)行的就是需要獲取資源以建設(shè)避難所。在滿足主線任務(wù)的基礎(chǔ)上,前期要以電力資源為主,電力資源是影響游戲進(jìn)度的重要資源。當(dāng)然,水、糧、瓶蓋是提升英雄能力的重要資源,也不可忽視。
一、輻射避難所冷凍室
如果您對(duì)英雄收集欲望很強(qiáng),一定要及時(shí)的建造它。它可以幫您減輕人口負(fù)擔(dān)。
二、輻射避難所雷達(dá)室
它的重要程度相當(dāng)之高。除了資源生產(chǎn)房間以外,它可以說是資源獲取的唯一途徑。監(jiān)督者可通過雷達(dá)室進(jìn)行大范圍探測(cè)廢墟目標(biāo)后,進(jìn)行資源開采。所以一定不要忽略雷達(dá)室的建造和升級(jí)。
三、輻射避難所科研室
這個(gè)房間是“永久的buff”,一定要時(shí)時(shí)刻刻的對(duì)其進(jìn)行關(guān)注,確保您在城建以及英雄戰(zhàn)斗上的收益可以最大化。
四、輻射避難所英雄培養(yǎng)
1、不要忽略對(duì)城建英雄的關(guān)注以及培養(yǎng)。通過測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),有些監(jiān)督者在體驗(yàn)游戲的時(shí)候,前期忽視注意培養(yǎng)城建英雄,一味的去提升戰(zhàn)斗部分,導(dǎo)致中后期的資源短缺。所以,一定要要給城建英雄也多些關(guān)注哦!
2、戰(zhàn)斗英雄的配件,這個(gè)是網(wǎng)絡(luò)版的特色。雖然在網(wǎng)絡(luò)版中,英雄的武器裝備不能更換了,但是配件是可以自由更換。每個(gè)英雄,沒套陣容搭配不同的配件,都會(huì)有不同的效果。
在很多玩家認(rèn)為,擁有越多的傳奇居民,就越厲害,其實(shí)不然。《輻射避難所》不僅是一款策略游戲,也是一款經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家需要培養(yǎng)自己的避難所小人,提升他們的等級(jí)與屬性。所謂的傳奇居民,在初始狀態(tài)便擁有較高屬性和較高等級(jí)。
在游戲的開局傳奇居民相比于普通的避難所小人而言,確實(shí)是有不少優(yōu)勢(shì),尤其是在廢土探險(xiǎn)和面對(duì)匪徒襲擊時(shí),傳奇居民往往能夠發(fā)揮巨大的作用。然而,到了后期,避難所小人屬性訓(xùn)練室建立完善后,普通小人的提升空間比傳奇居民大得多。
以E屬性舉例,在游戲中,避難所小人的血量與這個(gè)屬性密切相關(guān)。一般認(rèn)為血量的多少與小人的等級(jí)、E屬性成正相關(guān),但其實(shí),每一等級(jí)的血量值差,并不是固定的數(shù)值。
在避難所中,所有等級(jí)為1的小人,初始HP值為105,每次升級(jí)至少能夠提升3HP。E屬性提升,會(huì)額外地使小人在升級(jí)過程中,增加0.5HP。一旦小人達(dá)到滿級(jí),E屬性的高低,不會(huì)對(duì)血量產(chǎn)生任何影響。
利用公式105+{49 x [3+(人物總E屬性-1) x 0.5]}可以計(jì)算出小人的血量。
此外,同一等級(jí)、E屬性不同的兩個(gè)小人,在達(dá)到滿級(jí)后,血量是不一樣的。每差1點(diǎn)E屬性,滿級(jí)后就會(huì)少24.5HP。
1E屬性的小人達(dá)到滿級(jí)后,比17E屬性的小人達(dá)到滿級(jí)要少392點(diǎn)HP。
因此,想要達(dá)到最大血量,應(yīng)該在小人等級(jí)為一時(shí),就將E屬性提升至10,并穿上+7E屬性的衣服之后再將小人等級(jí)提升至50級(jí)。從這一點(diǎn)來看,傳奇人物達(dá)到滿級(jí)滿屬性后,血量反而不如按照此方法訓(xùn)練的普通小人。
1、第一步“聊妹”
游戲里造人是要在宿舍里進(jìn)行的,把一男一女拉到宿舍后,雙方就會(huì)聊起來,一般來說誰的魅力值C高就會(huì)誰先開口。
2、第二步跳舞
聊妹不如跳舞,聊妹的下一階段是跳舞。
3、第三步擁抱
跳舞的下一個(gè)步驟是擁抱接吻,到這個(gè)階段就很快能完成任務(wù)了。
4、第四步不可描述
這時(shí)游戲里的人會(huì)跑到宿舍房間里看不到,你懂的。
5、第五步接生
不可描述之后出來就是挺著肚子了,因?yàn)橛螒蚵飸言械呐砸彩强梢赃M(jìn)行任何各類的工作的,3小時(shí)后回來接生就好了。
6、第六步遇到家人
生過幾輪孩子之后,在宿舍難免會(huì)遇到家人,遇到家人的情況下在宿舍的人通常會(huì)沒什么反應(yīng)(就是不動(dòng)),這時(shí)你重新拉人就好。
1、發(fā)電站
用來給建筑發(fā)電,最多兩人,可以加速。屬性為P
2、餐廳
用來生產(chǎn)食物,最多兩人,可以加速屬性為A
3、水處理處
用來生產(chǎn)水,最多兩人,可以加速。屬性為C
4、輻射避難所儲(chǔ)藏室
用來儲(chǔ)存東西最多兩人,無法加速。屬性為E
5、輻射避難所醫(yī)療室
可以生產(chǎn)醫(yī)療針,扎一管就可以加血,探險(xiǎn)廢土必備,最多兩人可以加速。
5、輻射避難所電梯
電梯就是上下建筑的一個(gè)運(yùn)輸工具
6、輻射避難所宿舍
用來增加人口,不是空房間就能裝新的避難者,還可以把一男一女放入進(jìn)行不可描述的事情。屬性為C
7、輻射避難所科學(xué)實(shí)驗(yàn)室
可以生產(chǎn)消輻寧,探險(xiǎn)廢土必備,解除輻射感染傷害,最多兩人可以加速。
8、管理者辦公室
可以開啟任務(wù),可以將居民派去進(jìn)行任務(wù)。
9、輻射避難所廣播室
可以放出廣播,使更多的避難所到來,謹(jǐn)慎建筑,怕太多。
今天的小貼士,就讓我們來看看游戲中英雄的4種職業(yè)吧!
護(hù)衛(wèi) 護(hù)衛(wèi),是團(tuán)隊(duì)中沖鋒陷陣的肉盾,在前排承受敵人傷害以保護(hù)隊(duì)員。護(hù)衛(wèi)的專長(zhǎng)多為提升自身防御力及血量回復(fù),并擁有與生俱來的生命值優(yōu)勢(shì)。雖然攻擊力不突出,但能為團(tuán)隊(duì)吸收傷害,保護(hù)其他英雄。
護(hù)衛(wèi)的技能以保護(hù)隊(duì)友為前提,在不同英雄上表現(xiàn)為承傷、控制、防御、反傷、突進(jìn)等等不同形式。例如壯壯的技能,一段時(shí)間內(nèi)挨打的越多就能給敵方造成更多的傷害。
獵手
獵手,在戰(zhàn)斗中承擔(dān)著最強(qiáng)的火力來源,對(duì)敵人造成大量的傷害。獵手作為團(tuán)隊(duì)的主要輸出,職業(yè)專長(zhǎng)多為提升自身攻擊力,在屬性面板中,高攻擊力是其顯著特征。相對(duì)的,獵手相比護(hù)衛(wèi)脆弱了很多,生命值和防御力都較低。
獵手的技能以強(qiáng)化攻擊、提高輸出為核心。技能有爆發(fā)狙擊、群攻、破防、持續(xù)傷害等等形式。比如圣騎士丹斯的技能過載射擊,對(duì)血量最低的敵人進(jìn)行爆發(fā)攻擊,并能在擊倒敵人后回復(fù)怒氣上限的50%,達(dá)到技能連開的效果。
輔助
輔助,能憑借自身的特點(diǎn)給團(tuán)隊(duì)帶來收益。專長(zhǎng)多為控制、削弱敵方,或是給友軍提供增益效果。在屬性面板上,輔助的各屬性都不突出,中庸的屬性換來的是團(tuán)隊(duì)的整體提升。
輔助英雄的技能一般本身傷害并不高。尼克的凍結(jié)射擊為例,能使敵人陷入冰凍狀態(tài)并降低怒氣。這就是輔助這一類英雄的基本特點(diǎn)——強(qiáng)大的團(tuán)輔。 醫(yī)師
醫(yī)師,可以回復(fù)隊(duì)員損失的生命值,維持隊(duì)伍續(xù)航能力。醫(yī)師的專長(zhǎng)多為增加團(tuán)隊(duì)防御、回復(fù)血量。在屬性面板中,醫(yī)師比起其他職業(yè)攻擊、血量更低。
醫(yī)師職業(yè)的技能多為治療友方,在持續(xù)作戰(zhàn)中是不可缺少的存在。例如“圣父”的技能“父親的愛”,在治療全體友方的同時(shí)還提供短暫的無敵時(shí)間,還有諸如李醫(yī)生、凱德等醫(yī)師可以消除輻射量,在特定關(guān)卡能發(fā)揮突出的作用。
英雄小隊(duì)需要不同職業(yè)的配合
四個(gè)職業(yè)各司其職,不同的指派選擇能使隊(duì)伍表現(xiàn)出不同的效果。監(jiān)督者需要在戰(zhàn)斗中合理地布置英雄職業(yè),保證隊(duì)伍的生存與進(jìn)攻能力。玩家可以根據(jù)自身持有的英雄針對(duì)不同的關(guān)卡進(jìn)行針對(duì)性搭配,不同的搭配風(fēng)格決定了隊(duì)伍在不同情況下的戰(zhàn)斗力。
選擇的多樣性鑄就了輻射:避難所的精彩,更多有趣、高效的優(yōu)秀英雄搭配等待著監(jiān)督者們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
游戲中的建筑和設(shè)施系統(tǒng)讓我感到非常滿足。我可以自由地建造各種設(shè)施,根據(jù)需要分配資源,培養(yǎng)居民的技能,這一切都需要仔細(xì)的策略規(guī)劃。
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