英雄就是我是款可玩性非常高的趣味2D熱血?jiǎng)幼魇钟?。英雄就是我游戲中不但有劇情挑?zhàn)、車間挑戰(zhàn)和特殊挑戰(zhàn)等多種模式可供玩家選擇,還擁有豐富多樣的角色、必殺技及成就等待你來(lái)解鎖,精美寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面場(chǎng)景塑造。英雄就是我以闖關(guān)、動(dòng)作為核心,基于經(jīng)典的像素風(fēng)精心打造,游戲中不但有劇情挑戰(zhàn),淋漓盡致的格斗快感,搭載著豐富貼近現(xiàn)實(shí)的動(dòng)態(tài)背景墻和花式的格斗動(dòng)作連擊COMBO,力圖帶給你更加震撼的動(dòng)作格斗游戲體驗(yàn)。
1、自成一派 街機(jī)廳里的格斗記憶
童年的街機(jī)廳里,沒(méi)有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對(duì)面的交流游戲進(jìn)程。那是個(gè)盛行技術(shù)流的年代,你可以憑借精湛的技術(shù)或者自己的執(zhí)著去探索新關(guān)卡。在這樣的環(huán)境下,每個(gè)人都會(huì)有自己的格斗習(xí)慣,自成一派。也正因如此,街機(jī)時(shí)代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。
2、英雄就是我經(jīng)典操作 像素風(fēng)懷舊回憶殺
說(shuō)起街機(jī)時(shí)代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開(kāi)四個(gè)方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個(gè)過(guò)程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開(kāi)按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動(dòng)作。既符合街機(jī)游戲的設(shè)定,又能更真實(shí)自由的感受暢快的格斗樂(lè)趣。
1、【這個(gè)世界,需要英雄!】
說(shuō)到格斗游戲,不得不提到小時(shí)候游戲廳里的橫版2D街機(jī),拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫(huà)面,都讓人回憶連連。由飛魚(yú)科技研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無(wú)數(shù)人童年回憶的“街機(jī)風(fēng)”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實(shí)。并且對(duì)于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個(gè)攻擊動(dòng)作充滿力量感,盡管游戲以像素風(fēng)來(lái)描繪主角與敵人,但攻擊動(dòng)作中細(xì)節(jié)并不少。
3、【簡(jiǎn)潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對(duì)話,因?yàn)橛X(jué)得無(wú)關(guān)緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當(dāng)年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機(jī)的海報(bào)、或是充滿玄學(xué)的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細(xì)節(jié)都能讓游戲更有樂(lè)趣。
4、【英雄不止戰(zhàn)斗】
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長(zhǎng)系統(tǒng)”,在每一個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學(xué)習(xí)一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨(dú)立計(jì)算,也就是說(shuō)相當(dāng)于兩條命。
《英雄就是我》極具復(fù)古情懷的像素風(fēng)格,無(wú)論從動(dòng)作還是立意上看都非常新穎,游戲還支持雙人本地合作,和小伙伴一起重溫一下兒時(shí)的樂(lè)趣吧!
首先玩之前肯定要了解一下游戲的操作:
屏幕左下角的↑↓ ← →:分別代表著角色移動(dòng)的方向;
拳頭圖標(biāo):拳擊;
鞋子圖標(biāo):腳踹;
向上的箭頭:跳躍;
火焰圖標(biāo):蓄力;
·高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
·動(dòng)畫(huà)像素風(fēng)格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
·我們?yōu)槊總€(gè)關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂(lè),有電子樂(lè),金屬樂(lè),8-bit音樂(lè)等多種風(fēng)格,并將音樂(lè)和動(dòng)作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
·游戲提供標(biāo)準(zhǔn)到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡(jiǎn)單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強(qiáng)壯!
1、哎呀?
需要達(dá)到100連擊!
2、再來(lái)一發(fā)
需要達(dá)到200連擊!
3、控場(chǎng)達(dá)人
需要達(dá)到300連擊!
4、天助我也
需要達(dá)到400連擊!
5、再次感謝
需要達(dá)到500連擊!
6、別無(wú)他求
需要達(dá)到500連擊!
7、這不專業(yè)
擊敗專業(yè)人士!
8、這是個(gè)比喻
擊敗那個(gè)愛(ài)比喻的人!
9、濕漉漉的海報(bào)
擊敗奇怪的保安隊(duì)長(zhǎng)
10、我砍!我砍!
擊敗蒙面屠夫
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問(wèn)電話狀態(tài)
發(fā)送短信:允許程序發(fā)送短信
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
驗(yàn)證賬戶:允許一個(gè)應(yīng)用程序添加語(yǔ)音郵件系統(tǒng)
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