洛克人2手機(jī)版是CAPCOM公司發(fā)售的FC專用動作游戲,現(xiàn)已成功移植到安卓手機(jī)設(shè)備上。作為洛克人系列的第二作,該游戲在前作的基礎(chǔ)上增加了更多的常規(guī)選擇關(guān)卡,由8個(gè)常規(guī)選擇關(guān)卡和6個(gè)威利要塞關(guān)卡組成,共計(jì)14個(gè)關(guān)卡。操作性與前作相同,但在系統(tǒng)方面取得了更大的成就,并構(gòu)成了后續(xù)作品的基石,比如8種特殊武器、對應(yīng)8個(gè)常規(guī)選擇關(guān)卡、8位BOSS等。故事背景設(shè)定在21XX年未來世界,發(fā)展出擁有類似思考模式的機(jī)器人「思考型機(jī)器人」。然而,在這些機(jī)器人中,時(shí)常會出現(xiàn)進(jìn)行犯罪行為的「異常體」。為了處置這些異常體機(jī)器人,特設(shè)立了「異常體獵人」。某日,領(lǐng)袖西格瑪突然率領(lǐng)機(jī)器人們發(fā)起叛亂,企圖建造一個(gè)只有機(jī)器人的世界,摧毀人類。異常體獵人中的艾克斯與杰洛決定挺身而出,對抗西格瑪。如果你也想加入這場究極的對抗中,趕緊下載并試玩吧!
1、洛克人2的游戲標(biāo)題演示畫面里的BGM,采用了前作洛克人1結(jié)局曲的一部分,之后曲調(diào)發(fā)生變化,進(jìn)入游戲標(biāo)題畫面。
2、從八BOSS到崴利關(guān)卡所有BOSS,BGM完全一樣,元祖洛克人系列里只有洛克人2是這樣。
3、這首BOSS戰(zhàn)BGM很經(jīng)典,后來街機(jī)CPS2洛克人2力量戰(zhàn)士里的Quickman之戰(zhàn),并沒有選用洛克人2里Quickman關(guān)卡BGM,而是選用了洛克人2的BOSS戰(zhàn)BGM,足見其魅力。
4、洛克人2中選擇進(jìn)入某一關(guān)卡后,BOSS登場時(shí)的BGM,本作沿用了前作的BGM,在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了Arrange,以后的元祖洛克人系列(一部除外)皆如此。
5、洛克人2美版Mega Man 2在日版基礎(chǔ)上,增添了低難度的Normal模式,主角的攻擊力是日版的兩倍,敵人掉落物品的概率大幅上升。Difficult模式與日版難度相同。
1、普通模式:(無限繼續(xù))每當(dāng)洛克人去世顯示屏幕繼續(xù),選擇繼續(xù)允許您從您在當(dāng)前階段通過的最后一個(gè)檢查點(diǎn)重新啟動;
2、困難模式:這種具有挑戰(zhàn)性的模式敵人的攻擊造成更多的傷害,也有階段之內(nèi)更少的檢查點(diǎn);
3、振動:洛克人2設(shè)置為"開",洛克人受到傷害時(shí)讓您的設(shè)備振動,(默認(rèn)設(shè)置“開”)注意:此選項(xiàng)將不會顯示在無震動功能的設(shè)備;
4、攻擊:自動,按住速射超級克星出手攻擊鍵。手動,攻擊鍵觸發(fā)―個(gè)巨型巴斯特拍攝每按一次,反復(fù)點(diǎn)按速射射擊。(默認(rèn)設(shè)置“自動”)
5、速度:普通和高速之間調(diào)整游戲的速度選擇;
6、洛克人2主要配置:更改游戲中的攻擊鍵的位置和跳躍按鈕。
1、洛克人2主角跳到空中時(shí),可以按方向鍵調(diào)整飛行方向,或向前或向后;主角的跳躍高度,取決于按住跳躍鍵的持續(xù)時(shí)間,輕輕一按就松手,主角小跳;主角射出3發(fā)子彈后,若這3發(fā)子彈一直在畫面里飛行,則主角無法再發(fā)射子彈,直到有子彈命中目標(biāo)或者飛出畫面外;
2、洛克人2牢記某些特殊武器在特定關(guān)卡的重要用途,節(jié)省特殊武器能量,不要提前用光了;拾取武器能量物品回復(fù)特殊武器能量槽時(shí),需要注意,只能回復(fù)當(dāng)前裝備中的特殊武器能量槽。在拾取前打開武器選擇畫面檢查所有特殊武器能量的剩余情況,優(yōu)先回復(fù)較為重要的特殊武器能量;
3、洛克人1、洛克人2、洛克人9、洛克人10全都沒有蓄力彈與滑鏟,主角的基本動作只有三個(gè),分別是“走”、“跳”、“射”,別看基本動作只有三個(gè),具體行動時(shí),三個(gè)基本動作任意排列組合,跳躍高度、跳躍方向、射擊時(shí)機(jī)、射擊種類等因素會導(dǎo)致千變?nèi)f化的結(jié)果。
1、メタルブレード(Metal Blade)
簡稱M特殊武器,洛克人2打敗Metalmam后入手,每一發(fā)消費(fèi)能量僅1/4點(diǎn),能量槽上限為28點(diǎn)。攻擊力與連射力很高,金屬刃圓鋸比普通彈個(gè)頭大,飛行速度卻相差無幾,遇到小個(gè)子敵人時(shí),顯然M特殊武器比普通彈更好用,M特殊武器的更大優(yōu)勢是配合十字方向鍵8方向發(fā)射。
2、エアーシューター(Air Shooter)
簡稱A特殊武器,打敗Airman后入手,每一發(fā)消費(fèi)能量2點(diǎn)。效果是朝斜上方向發(fā)射3個(gè)龍卷(也有人將其稱為氣旋),徐徐擴(kuò)散。
3、バブルリード(Bubble Lead)
簡稱B特殊武器,打敗Bubbleman后入手,每一發(fā)消費(fèi)能量1/2點(diǎn)。效果是發(fā)射出沿地面移動的泡泡,根據(jù)這個(gè)性質(zhì),可用來查看地面上的隱藏陷阱。可惜遇到墻時(shí)不能沿墻而上,可以二連射。
4、クイックブーメラン(Quick Boomerang)
簡稱Q特殊武器,洛克人2打敗Quickman后入手,每一發(fā)消費(fèi)能量1/8點(diǎn)。發(fā)射出沿橢圓軌道飛行的回旋鏢,射程雖短,但連射能力極強(qiáng),所有特殊武器中頂級能量節(jié)省者。
5、クラッシュボム(Clash Bomb/Crash Bomb)
簡稱C特殊武器,打敗Clashman后入手,每一發(fā)消費(fèi)能量4點(diǎn)。朝前方發(fā)射定時(shí)爆彈,遇到墻壁吸附,一定時(shí)間后爆炸,可以破壞特定路障,攻擊判定極強(qiáng),可以持續(xù)到目標(biāo)消滅,除非C特殊武器對該敵人無效,或者敵人身體產(chǎn)生無敵狀態(tài)。遇到有效的弱敵,可以不爆炸,直接貫通殲滅,或者打在敵人身上消失,遇到無效的強(qiáng)敵,瞬間爆炸。C特殊武器缺點(diǎn)也很明顯,每次一發(fā),在這一發(fā)爆炸后產(chǎn)生的爆風(fēng)消失前,主角無法發(fā)動其他攻擊,玩家無法打開武器選擇畫面,而且C特殊武器每發(fā)消耗能量太多,滿能量槽情況下只能發(fā)射七次,不可濫用,必須用在點(diǎn)子上。
6、タイムストッパー(Time Stopper)
簡稱F特殊武器,洛克人2打敗Flashman后入手,每秒消費(fèi)能量4點(diǎn)。時(shí)間停止器功能強(qiáng)大,所有敵人包含BOSS,還有各種陷阱機(jī)關(guān),全部定身,無法行動,可惜在使用過程中,主角無法攻擊敵人,玩家不能打開武器選擇畫面,一旦使用,無法中止,直到能量耗盡。使用過程中進(jìn)入BOSS房間,直到能量耗盡BOSS才會登場。遇到Quickman可以直接造成傷害。
7、アトミックファイヤー(Atomic Fire)
簡稱H特殊武器,打敗HeatMan后入手,通常每一發(fā)消費(fèi)能量1點(diǎn),一級蓄力每一發(fā)消費(fèi)能量4點(diǎn),二級蓄力每一發(fā)消費(fèi)能量10點(diǎn)。洛克人系列里最早登場的蓄力彈設(shè)定,根據(jù)蓄力時(shí)間長度分為一級蓄力與二級蓄力,二級蓄力攻擊力恐怖,當(dāng)然,能量消耗也非??植?。缺點(diǎn)是不能無限保持蓄力狀態(tài),有蓄力時(shí)間上限,超過上限后,停止蓄力,返回通常狀態(tài)。
8、リーフシールド(Leaf Shield)
簡稱W特殊武器,打敗Woodman后入手,每一發(fā)消費(fèi)能量3點(diǎn)。洛克人系列里最早登場的盾系特殊武器,性能強(qiáng)大,只要不按方向鍵,綠葉一直圍繞主角轉(zhuǎn)動,且不消費(fèi)特殊武器能量,直到按了方向鍵,葉盾飛出,這個(gè)時(shí)候才消費(fèi)能量。W特殊武器可以四方向發(fā)射。缺點(diǎn)是只適合對付HP極低、一擊即死的敵人,不能用來當(dāng)防彈衣。
9、物品型(Item)特殊武器
打敗特定關(guān)卡BOSS后,主角收到Right博士的消息,得到的輔助機(jī)械。缺點(diǎn)是使用過程中主角不能發(fā)動攻擊,玩家不能打開武器選擇畫面變更武器。
アイテム1號 | 物品1號
打敗HeatMan后獲得,主角眼前出現(xiàn)盤旋狀踏腳板,可以緩緩上升,一段時(shí)間后消失。畫面內(nèi)最多允許出現(xiàn)3個(gè),每1個(gè)消耗能量2點(diǎn)。
アイテム2號 | 物品2號
打敗Airman后獲得,向前方高速移動的噴射機(jī)型踏腳板。出現(xiàn)在畫面時(shí),相應(yīng)特殊武器能量槽開始徐徐減少,主角跳到上面站立,物品2號帶著主角前進(jìn),遇到障礙物立即消失。
アイテム3號 | 物品3號
打敗Flashman后獲得,看起來像是糖果,左右兩側(cè)有翼的踏腳板。使用時(shí),踏腳板先落地后彈起,遇到墻時(shí)開始上升,到達(dá)墻頂時(shí)消失。主角踩在上面時(shí)持續(xù)上升,主角離開后開始下降。與物品2號一樣,出現(xiàn)在畫面時(shí),相應(yīng)特殊武器能量槽開始徐徐減少。
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