cstimer安卓是一款從PC網(wǎng)頁(yè)端移植而來的魔方計(jì)時(shí)器,專門為魔方愛好者精心設(shè)計(jì),它提供了各類打亂公式,包括所有WCA官方項(xiàng)目打亂、異形魔方打亂、特定階段的訓(xùn)練打亂(如F2 L OLL PLL ZBLL,并可篩選情況)等。還擁有豐富的成績(jī)統(tǒng)計(jì)功能;它支持分段計(jì)時(shí);任意數(shù)量分組,分組可拆分、合并等。
cstimer還配套各種求解器,如Cross、.Xcross、二階一面、Skewb一層、SQ1復(fù)形等,方便魔方愛好者學(xué)習(xí)相關(guān)玩法,還有其他輔助工具,如打亂圖案、8秒觀察(語音)提醒、節(jié)拍器、打亂批量生成等。同時(shí)為了避免丟失,你可以將成績(jī)備份到本地文件、csTimer的服務(wù)器或Google存儲(chǔ)。
如何開始計(jì)時(shí) - 觸碰手機(jī)屏幕,等待計(jì)時(shí)器變成綠色。松開空格的同時(shí)計(jì)時(shí)器將開始計(jì)時(shí)。再次按下任意按鍵計(jì)時(shí)停止,并記錄此次復(fù)原魔方時(shí)間。
界面說明 - csTimer的Logo附近有6個(gè)按鈕,分別為:設(shè)置、導(dǎo)出、打亂、成績(jī)列表、捐贈(zèng)、工具。點(diǎn)擊打亂、成績(jī)列表、工具可以打開對(duì)應(yīng)的功能面板。
打亂面板 - 在打亂面板中,你可以設(shè)置當(dāng)前打亂類型,設(shè)置打亂長(zhǎng)度及可能出現(xiàn)的情況(如果支持的話),回顧上一條打亂,產(chǎn)生下一條打亂。
成績(jī)列表面板 - 在成績(jī)列表面板中,你可以通過點(diǎn)擊“分組”打開分組管理,選擇、添加、刪除分組,清空分組。查看當(dāng)前的單次、平均,最快的單次、平均,以及完整的成績(jī)列表。
工具面板 - 在工具面板中你可以選擇特定的輔助功能,包括打亂圖案、打亂生成器、求解器、其他豐富的成績(jī)統(tǒng)計(jì)信息等。
計(jì)時(shí)過程中隱藏所有元素:在計(jì)時(shí)過程中隱藏打亂、成績(jī)列表、工具欄及Logo。
顯示到0.001秒:展示時(shí)間的時(shí)候顯示毫秒位。無論是否啟用,csTimer內(nèi)部的計(jì)時(shí)精度均為1毫秒。
時(shí)間格式:設(shè)置時(shí)間的格式。
自動(dòng)導(dǎo)出(每100次還原):如果勾選,每隔100次還原csTimer會(huì)自動(dòng)導(dǎo)出成績(jī)到指定的地方,文件、csTimer服務(wù)器或是Google存儲(chǔ)。
導(dǎo)入非最新數(shù)據(jù):如果你上傳過多次成績(jī),勾選此項(xiàng)的話,每次導(dǎo)入時(shí)可以從最近上傳的最多10個(gè)備份中選擇一個(gè)導(dǎo)入。如果你不慎上傳了一個(gè)空的備份,這個(gè)選項(xiàng)能幫你找回之前的數(shù)據(jù)。
在Logo中提示信息:csTimer的Logo會(huì)作為一個(gè)信息展示面板,提示各種你可能關(guān)注的信息,如打破PB等。
顯示平均標(biāo)簽:在主界面的數(shù)字下面顯示兩行標(biāo)簽,分別是當(dāng)前的兩個(gè)平均成績(jī),默認(rèn)是ao5和ao12。
縮放:你可以通過此選項(xiàng)調(diào)整所有元素的大小。
產(chǎn)生成績(jī)通過:csTimer可以通過多種途徑產(chǎn)生成績(jī),它支持手動(dòng)輸入,自動(dòng)從Stackmat讀取,連接到藍(lán)牙智能魔方,或使用鍵盤控制的虛擬魔方,當(dāng)然還包括最基礎(chǔ)的鍵盤計(jì)時(shí)。
輸入整數(shù)時(shí)的單位:當(dāng)你在輸入框中輸入XXX時(shí),它代表的時(shí)間時(shí)XXX秒還是X.XX秒還是0.XXX秒?
計(jì)時(shí)器更新方式:計(jì)時(shí)過程中主計(jì)時(shí)器如何更新。
開始前按住空格時(shí)間(秒):在計(jì)時(shí)器變綠之前需要按住空格多久。
計(jì)時(shí)結(jié)果不準(zhǔn)確
可能原因:設(shè)備性能問題、計(jì)時(shí)器精度不足、網(wǎng)絡(luò)延遲等。
解決方法:確保設(shè)備性能良好,如CPU和內(nèi)存等;嘗試使用更高精度的計(jì)時(shí)器;檢查網(wǎng)絡(luò)連接,確保網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定且延遲低。
無法保存或?qū)С龀煽?jī)
可能原因:軟件bug、設(shè)備存儲(chǔ)空間不足、權(quán)限問題等。
解決方法:嘗試更新csTimer到最新版本,以修復(fù)可能的bug;檢查設(shè)備存儲(chǔ)空間是否充足;確保csTimer具有寫入存儲(chǔ)的權(quán)限。
軟件崩潰或閃退
可能原因:軟件bug、設(shè)備性能不足、系統(tǒng)兼容性問題等。
解決方法:嘗試更新csTimer到最新版本;檢查設(shè)備性能是否滿足要求;檢查系統(tǒng)兼容性,確保csTimer與當(dāng)前系統(tǒng)版本兼容。
打亂與觀察:
魔方在比賽中由裁判或打亂員打亂,打亂狀態(tài)必須符合WCA的打亂算法,以保證隨機(jī)性。
選手有最多15秒的時(shí)間觀察打亂后的魔方,并制定還原方案。裁判會(huì)在觀察時(shí)間到達(dá)8秒和12秒時(shí)分別提醒選手。
若選手的觀察時(shí)間超過15秒但不超過17秒,將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;若超過17秒,則本次還原成績(jī)記為DNF(Did Not Finish,未完成)。
還原與停止:
選手需在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(通常為10分鐘)完成魔方還原。
還原完成后,選手需立即停止計(jì)時(shí)器,并由裁判檢查魔方是否完全復(fù)原。
若魔方未完全復(fù)原(如某一面顏色未對(duì)齊),成績(jī)記為DNF。
多次嘗試與成績(jī)計(jì)算:
在某些比賽中,選手有多次嘗試的機(jī)會(huì)(如WCA賽事中,選手需完成5次復(fù)原)。
最終成績(jī)通常為去掉最高和最低值后的平均成績(jī)(如Ao5,即5次嘗試中的平均成績(jī))。
魔方規(guī)格:
比賽通常要求選手使用統(tǒng)一規(guī)格的魔方,以防止因設(shè)備差異影響公平性。
魔方必須采取一面一色的正常配色,不可使用經(jīng)過超常修改的魔方。
遵守規(guī)則:
選手需嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,不得有任何作弊行為。
若選手違反規(guī)則,將受到相應(yīng)的處罰,包括但不限于取消比賽資格、成績(jī)記為DNF等。
csTimer魔方計(jì)時(shí)器采用先進(jìn)的計(jì)時(shí)技術(shù),確保計(jì)時(shí)的準(zhǔn)確性。而且提供了多種計(jì)時(shí)模式、打亂與復(fù)原功能以及成績(jī)記錄與導(dǎo)出等功能,滿足魔方玩家的不同需求。它適用于各種魔方速解比賽和練習(xí)場(chǎng)景,無論是專業(yè)選手還是業(yè)余愛好者,都可以通過csTimer來提升自己的魔方解法水平。
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