十月鷹飛是一款Q版奇幻策略回合制手游,游戲中你將扮演一位肩負重任的年輕勇者,為了拯救大陸,跨時空穿越回起源之時,討伐災厄之主,你必須不斷地努力變強!解鎖魔神之力、探索迷宮、打造裝備、養(yǎng)成精靈、神魔進階、結交盟友、探索神國、收集神技卡、參加爭霸賽、神魔涅槃……你所參與的一切都將積累為戰(zhàn)力,助你在冒險的道路上一往無前!現(xiàn)在,就讓我們即刻啟程!
1、充滿情懷的像素畫風
在童年時光,我們都熱愛那些風靡大街小巷的經典像素游戲,也都有著成為勇者的夢想,在這里,你可以派出勇者,為了保護家園而義無反顧,在這里,你可以為童年的自己一圓勇者之夢。
2、可離線推圖的放置玩法
作為一款放置RPG游戲,我們希望能你可以在快節(jié)奏的生活工作之余輕松提升勇者,打敗一個又一個魔物,最終攀登難度的巔峰,打敗邪惡魔神之王,拯救家園。
3、充滿驚喜的隨機事件
隨機事件隨機出現(xiàn),只要輕輕一點事件即可提高戰(zhàn)力、削弱魔物攻擊、掉落大量金幣和鉆石!你更可以打開隱藏的各種玩法,體驗屬于你的神秘的快樂。
4、配合養(yǎng)成和收集系統(tǒng)
在這里你不僅可以升級卡牌,還可完成精靈和跟隨寵的進階!每次打敗怪物,都會掉落裝備和金幣,在這里你的每次努力都能得到回報
5、斗智斗勇的策略出戰(zhàn)
超過100個卡牌、30多個合體技供你挑選,更有超多守護神可進行隨心搭配,疊加攻擊和防御能力。只要你想,你就可以打造出專屬于你的特色軍團。
陣容組合:
水系SSR刺客卡牌嗷嗷+風系SSR刺客須佐之喵+火系SSR刺客蚩尤+風系SR坦克德古拉+火系SSR控制燭九陰
陣容推薦解讀
須佐之瞄:二連擊傷害,隊伍穩(wěn)定輸出。
蚩尤:二連傷害超高,但二連概率低導致輸出不穩(wěn)定。
敖傲:攻擊敵方攻擊最高的1個單位,針對敵方核心輸出蝕九陰:可承受大量傷害并且對敵方前排附加【創(chuàng)傷】狀態(tài)。為【敖傲】的【撕裂】技能創(chuàng)造出最大傷害
德古拉:強力肉盾,承受大量傷害并且為敵方前排附加【創(chuàng)傷】狀態(tài),為【敖做】的【撕裂】技能創(chuàng)造出最大傷害不過需要注意的是德古拉是【SR】品質神魔謹慎升星6星或7呈即可。
此陣容屬于前期過渡陣容,最大的優(yōu)點就是所有的卡牌都可以通過輕易招募獲取,此外因為是三C陣容,所以在前期挑戰(zhàn)迷宮和神魔戰(zhàn)場的時候不用擔心輸出不夠的問題。隨著游戲的進行到了后期,德古拉還可以當做升星材料進行使用。缺點的話也很明顯,因為卡牌存在上限問題,到了后期可能會存在輸出乏力,容易被光暗神魔越戰(zhàn)。
十月鷹飛游戲平民卡牌推薦悟空原來是這樣培養(yǎng)的
一、悟空的獲取
首先悟空作為萌新之友在獲取上相對來說是比較容易的,首先首充禮包就有贈送。除此之外購買首充禮包不僅可以直接獲取本體還會附帶悟空培養(yǎng)箱,相對來說還是比較劃算的。當然也可以通過領主商城兌換獲取或者是探索轉盤和契約抽卡都可以進行獲取。所以在獲取難度上來看不管是大佬還是微氪都可以輕松養(yǎng)成。
二、悟空的升星所需
悟空屬于SSR神魔,所以在升星上除本體外還需要暗系狗糧。所以大家在日常培養(yǎng)中一定要時刻留意積攢暗系狗糧,下面附上悟空每個星級升星所需材料:
神魔升星不僅可以解鎖更高的等級,還可以解鎖技能等級,方便我們挑戰(zhàn)更高戰(zhàn)力,除此之外星級的越高,神國出征士兵數(shù)也會越高。
三、悟空的技能介紹
從定位上來說悟空屬于刺客,其普攻屬于單體技能。其必殺技齊天大圣屬于增益技能,1級釋放的時候可以增加自身10%暴擊,持續(xù)1回合,除此之外還會有概率觸發(fā)連擊效果,觸發(fā)后對單個目標造成二連或者三連傷害,傷害系數(shù)會隨著技能等級的提高而提高。
悟空的被動撕裂,對創(chuàng)傷狀態(tài)的目標會有傷害加深效果,如果目標是火系傷害加深效果*3。除此之外咒殺會對詛咒狀態(tài)的目標會有傷害加深效果,如果目標是光系,傷害加深效果*3。
四、陣容搭配
從陣容合理性搭配來看,悟空屬于刺客,所以在搭配上要考慮有控制、治療、前排和群體輸出。從技能上來看需要技能含有詛咒和創(chuàng)傷的神魔進行組合。而游戲中常見含有詛咒技能的有:小閻王(防御)、昊天(治療)和伊邪那美(控制)、魔尼子(群體輸出)。光系有熊貓(防御)和嫦娥(治療)三系只有水系的SR卡波塞冬(防御),所以大家日常游戲中可以結合自己的本體數(shù)量選擇一下搭配。
比較常見平民陣容是:悟空(刺客)+熊貓(防御)+嫦娥(治療)+摩尼子(群)+蘇麗爾(水系群體)+其他三系SSR,后續(xù)隨著陣容的養(yǎng)成可以把蘇麗爾換成昊天和伊邪那美。當然也可以保留蘇麗爾,主要原因是蘇麗爾可以造成創(chuàng)傷效果,進一步的增加悟空的輸出能力。前期不全部光暗神魔隊主要考慮的是前期平民玩家獲取卡牌數(shù)量是有限的,全部神魔隊的話會造成升星材料不足,不利于前期的發(fā)展。不選擇蓋亞而選擇摩尼子的主要原因摩尼子可以與悟空觸發(fā)黃泉審批、帝國之怒和高能鐳射等合體技的詞條,從而增加更多的戰(zhàn)力。
初入游戲,緊跟主線任務步伐,這是熟悉游戲操作與江湖設定的關鍵,還能快速獲取經驗與基礎裝備,助力前期成長。
角色創(chuàng)建時,依據自身喜好選擇門派,每個門派武學特色鮮明,如近戰(zhàn)爆發(fā)型、遠程輸出型,選好后可針對性培養(yǎng)。
完成主線任務間隙,抽空做支線任務,支線任務往往藏著珍貴道具與隱藏劇情,能豐富江湖閱歷與資源儲備。
積極參與每日簽到、活躍度任務,積累元寶、材料等資源,這些資源對角色提升、裝備打造至關重要。
盡早加入幫派,幫派內有豐富活動與福利,如幫派任務、幫派戰(zhàn),還能與幫眾組隊闖蕩江湖,獲取更多資源。
精心編織的主線劇情,融入經典武俠元素,玩家與眾多江湖人物互動,推動劇情發(fā)展,感受江湖的風云變幻。
設有多個特色門派,各門派擁有專屬武學體系,玩家可學習門派絕學,還能通過武學融合創(chuàng)造獨特招式。
競技場、幫會戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等多樣PVP玩法,玩家與其他俠客切磋較量,爭奪江湖排名與豐厚獎勵。
開放多種主題副本,有單人試煉副本磨練自身,也有多人協(xié)作副本挑戰(zhàn)強大BOSS,掉落珍稀裝備與材料。
v1.2.1:
新增內容:
1、新增皮膚套裝功能
由指定的【主角皮膚、主角武器、坐騎、翅膀】4件激活后可獲得套裝效果
2、新增主角武器幻化功能,可以單獨更換主角使用的武器皮膚
3、新增主角頭像功能,可單獨更換自己喜歡的頭像
4、新增【神魔星靈】功能,神魔達到15星并且開服天數(shù)22天以上可開啟,消耗本體繼續(xù)提升神魔能力
5、新增跨服組隊玩法【神魔秘境】和【霸主幻境】,可以在歷練入口內進入,主要產出各種培養(yǎng)材料,UR神魔和天堂裝備等
6、新增主角培養(yǎng)系統(tǒng)【獸神】集齊指定碎片后可激活獸神圖騰獲得屬性加成,主角等級210級并且開服天數(shù)達到23天后開啟
7、新增單人種族挑戰(zhàn)玩法【元素試煉】,挑戰(zhàn)成功后可獲得獸神碎片,可以在歷練入口內進入
8、光明之路,黑暗之心,友誼之路,主線迷宮內新增天機策功能,擁有指定神魔后可免費獲得屬性加成,幫助各位勇士更容易挑戰(zhàn)勝利(天機策不會常駐)
體驗優(yōu)化:
1、領主之戰(zhàn)的【領主幻境】,增加自動挑戰(zhàn)功能,一鍵上陣和開始戰(zhàn)斗均可自動進行
2、黑暗之心挑戰(zhàn)已經通過的關卡,不會在扣挑戰(zhàn)次數(shù)
3、領主幻境、領主征途、光明之路、黑暗之心、友誼之路、聯(lián)盟組隊副本、聯(lián)盟神魔王、領主神殿、勇者榮耀,自動戰(zhàn)斗默認關閉狀態(tài)
4、陣容界面操作優(yōu)化,可在陣容界面對一個神魔進行(一鍵強化 > 一鍵附魔 > 一鍵精煉 > 一鍵鑲嵌)
5、主城的【領主之戰(zhàn)】入口增加切出戰(zhàn)斗狀態(tài)
6、共鳴城鎮(zhèn)選擇神魔界面添加可選擇ssr過濾條件
7、共鳴城鎮(zhèn)點擊神魔后可選擇直接培養(yǎng)神魔,無需一定要上陣才能培養(yǎng)
8、限時特惠商店添加【自動購買】,設置后指定道具刷出時將會自動購買
9、第二次合服后新增UR集結活動,參與可免費獲得各種神魔本體和UR神魔
10、第二章悟空戰(zhàn)斗關卡,不再允許跳過
11、【二隊】和【三隊】開啟后,新增階段性引導
12、第二次合服后新增熾星販賣機活動,可刷出返場皮膚和神魔等
13、部分皮膚稱號等新增升星功能,以免各位勇士重復獲得后無法使用
14、頭像框和聊天框入口修改為主城頭像內,坐騎和翅膀入口修改為主角-裝扮內
15、組隊爭霸賽,新增皮膚套裝獎勵
v1.2.0:
1、新增功能:神魔專屬武器,激活和強化道具可以在各種玩法商店內兌換獲得。
2、本次推出【須佐之喵、悟空、熊貓大俠、蓋亞、克蘇魯、西施】專屬武器,之后的版本會陸續(xù)推出剩余神魔的專屬武器。
●挑戰(zhàn)優(yōu)化說明:
1、迷宮戰(zhàn)斗,黑暗之心戰(zhàn)斗,光明之路戰(zhàn)斗分別增加3種模式:【1v1單場戰(zhàn)斗、2v2兩場戰(zhàn)斗、3v3三場戰(zhàn)斗】需要戰(zhàn)勝對手的【所有隊伍】才能取得最終勝利。
2、迷宮戰(zhàn)斗,黑暗之心戰(zhàn)斗,光明之路戰(zhàn)斗增加通關回放。
●進階培養(yǎng)優(yōu)化: 【群攻】進階后提升的清除增益狀態(tài)改為減閃避,【治療】進階后提升的清除減益狀態(tài)改為增加命中。
●領主征途玩法修改: 戰(zhàn)斗失敗后上陣神魔不在陣亡,將恢復戰(zhàn)斗前狀態(tài),讓大家可以多次嘗試通關方法,優(yōu)化玩法為多陣容戰(zhàn)斗。
●技能展示優(yōu)化: 提高戰(zhàn)斗中技能特效和表現(xiàn)效果。
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