敢達(dá)爭鋒對決果盤版是一款由敢達(dá)正版授權(quán)的一款非常刺激的3D真實(shí)對戰(zhàn)類手游,引用日本二次元動漫打造而成的形象,并且游戲畫面采用了3d引擎打造,畫質(zhì)非常逼真,同時游戲還加入了劇情模式,將游戲代入了更加豐富的色彩。而玩家可以通過機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無敵軍團(tuán),在對戰(zhàn)模式和競技場中一展身手。
1、第一個高達(dá)正統(tǒng)格斗游戲了,3D游戲畫面,戰(zhàn)斗模擬非常的逼真;
2、主要以格斗收集為主,玩家能夠收集碎片拼裝成一個嶄新的機(jī)體;
3、每一個機(jī)體的戰(zhàn)斗方式和技能是不一樣的,玩家可以根據(jù)具體性能進(jìn)行選擇!
1、戰(zhàn)斗形式采用2V2競技模式,可以單獨(dú)匹配或邀請同軍團(tuán)的成員一起戰(zhàn)斗。
2、首周為跨服匹配,在首周決出排名后變更為前8名的軍團(tuán)互相匹配,9名之后的所有軍團(tuán)互相匹配。
3、軍團(tuán)戰(zhàn)新增每日首勝獎勵,新增軍團(tuán)積分排名獎勵每周結(jié)算一次。
4、軍團(tuán)評級改為每周結(jié)算一次,次周生效持續(xù)一周。
5、超多敢達(dá)戰(zhàn)機(jī)華麗登場,酷炫對戰(zhàn)畫面場景。
6、持續(xù)更新新增的精彩游戲內(nèi)容元素不斷來襲。
7、跨服競技實(shí)時多人同屏酣戰(zhàn)無雙血脈噴張哦。
今天小編就來給玩家們介紹一下敢達(dá)爭鋒對決怎么釋放覺醒技能。在敢達(dá)爭鋒對決游戲里,每個機(jī)體最厲害的技能就是必殺技了,但是想放必殺的前提是必須要使機(jī)體釋放覺醒然后進(jìn)入覺醒狀態(tài)才能發(fā)動必殺技,但是使機(jī)體進(jìn)入覺醒狀態(tài)呢?
【機(jī)體覺醒】
讓機(jī)體覺醒的辦法只有一個,那就是給機(jī)體配個機(jī)師,如果想再釋放專屬技能的話就得給機(jī)體配備一個專屬機(jī)師(每個機(jī)體都有專屬機(jī)師),但是如果是只放覺醒技能的話配什么機(jī)師都可以。
【機(jī)師獲取】
機(jī)師的獲取方式跟機(jī)體的一樣,最快的途徑就是通過機(jī)師補(bǔ)給系統(tǒng)來獲取,但是只能花費(fèi)點(diǎn)券來抽取機(jī)師碎片,當(dāng)機(jī)師碎片足夠的話就能激活機(jī)師,機(jī)師也是分等級的雖然一開始都是一星機(jī)師,但是每個機(jī)師對應(yīng)的專屬機(jī)體星級不同,所以機(jī)師對機(jī)體的加成也是不同的,要是只是想釋放覺醒技能,那么建議給機(jī)體搭乘對戰(zhàn)屬性加成高的機(jī)師,是不是專屬的無所謂,畢竟能放覺醒技能還有高屬性加成。
對于三星機(jī)體,建議能搭乘專屬機(jī)師還是搭乘專屬的機(jī)師,畢竟專屬機(jī)師可以釋放必殺技,這樣在對戰(zhàn)時就不怕敵方機(jī)體了。
如果沒有專屬機(jī)師的話,機(jī)體一定要配備加成屬性高的機(jī)師,這樣不倫是在對戰(zhàn)還是冒險都有好處的。
【釋放覺醒】
在對戰(zhàn)或是冒險劇情都是可以釋放覺醒然后釋放必殺技的,首先要在對戰(zhàn)的時候積累覺醒值,覺醒值可以通過攻擊敵方機(jī)體來積累,也可以通過被敵方攻擊來積累能量條,當(dāng)能量攢滿之后,就能釋放覺醒技能了,在被敵方攻擊時可以立即取消被動的僵直狀態(tài),瞬間能夠扭轉(zhuǎn)對戰(zhàn)的不利局勢,所以在沒有專屬機(jī)師的時候,覺醒的釋放是很有講究的。
在釋放覺醒技能之后,有專屬機(jī)師的機(jī)體可以釋放必殺技,對著敵方機(jī)體來一套華麗的高傷害連招技能,并且在釋放必殺技的時候還有霸體效果,不怕敵方進(jìn)行反擊,但是有些機(jī)體的必殺技并不是定向性的,需要瞄準(zhǔn)之后進(jìn)行攻擊。
覺醒技能可以維持十五秒,在這十五秒鐘,機(jī)體的所有屬性能夠提升50%,算是發(fā)揮機(jī)師的一般實(shí)力,當(dāng)配備專屬機(jī)師的話就能發(fā)揮機(jī)師的100%實(shí)力(有必殺技),這就是搭乘機(jī)師的好處。
以上就是機(jī)體如何釋放覺醒技能的方法,主要就是得有機(jī)師配備(最好是專屬機(jī)師),然后通過和敵方機(jī)體對戰(zhàn)來積累能量值之后就可以釋放了,方法很簡單,但是盡量不要通過被敵方攻擊來積累能量值,這樣機(jī)體耐久承受不住,通過對戰(zhàn)來多聯(lián)系吧。
敢達(dá)爭鋒對決收錄有十余部敢達(dá)系列的機(jī)體,忠實(shí)再現(xiàn)了宏大世界觀中多樣的武器設(shè)定。表現(xiàn)在游戲中,更是形成了豐富多彩的射擊技能。不同的機(jī)體設(shè)置有不同的射擊型武器,按壓屏幕中的「普通射擊鍵」便能發(fā)射主射擊武器的攻擊。建議事先了解并多多熟悉所擁有機(jī)體的射擊性能,能夠?qū)ν瓿晌磥淼膶?zhàn)與任務(wù)有著莫大的幫助。
1、光束步槍系
常規(guī)機(jī)體最為普遍的射擊類型,敢達(dá)、Z敢達(dá)、脈沖敢達(dá)等等均有裝備。每一發(fā)的攻擊雖然傷害普通,卻擁有較高的射速與彈藥充沛的優(yōu)點(diǎn)。
2、機(jī)槍系
夏亞專用渣古Ⅱ使用的射擊武器。彈藥儲量更大,單發(fā)威力雖小,射擊持續(xù)時間更長,因?yàn)檩^容易打斷對手動作往往能發(fā)揮奇效。
3、增強(qiáng)版光束步槍系
以獨(dú)角獸敢達(dá)、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)等為首,射擊的彈束打擊面比起一般的光束步槍要更寬一些,發(fā)射動作硬直時間也會有著若干的不同。
4、光束炮、光束加農(nóng)系
單反威力更強(qiáng)的光束型武器。連射性能相對較弱,每一發(fā)射擊的威力都強(qiáng)于普通的光束步槍,命中目標(biāo)后便能將對方打入倒地狀態(tài)。
5、火神炮系
僅使用頭部、肩部等火神炮攻擊對手的類型。以閃光敢達(dá)、死神敢達(dá)等近戰(zhàn)機(jī)體為代表,攻擊的威力較弱,且攻擊射線只能固定在機(jī)體移動的正面。
6、火箭筒系
采用實(shí)彈攻擊對手的武器類型。也有著媲美光束步槍的射速與彈藥儲量,可連續(xù)攻擊對手,射擊性能不俗。在于對手的光束武器為同一射線時,實(shí)彈武器會被打落而失去攻擊效果。
7、榴彈系
同樣是發(fā)射實(shí)彈系武器的攻擊方式,所裝備的機(jī)體也較為稀有。通常射程較近,彈藥具有一定的誘導(dǎo)效果,適合近戰(zhàn)機(jī)體的牽制、防御時使用。
8、照射系
更大威力的光束步槍攻擊。典型代表為飛翼敢達(dá)零式(EW版),以直線的短時間照射為特點(diǎn),連射性能雖弱,攻擊效果比起普通的光束步槍更為突出。
9、特殊系
以艾比安敢達(dá)等極端強(qiáng)化近戰(zhàn)的機(jī)體為例,通常并沒有可以發(fā)射的彈藥,轉(zhuǎn)為用其他輔助武器來攻擊,是極為特殊的射擊類型。且根據(jù)機(jī)體設(shè)計(jì)的不同,攻擊方式千變?nèi)f化。
v8.3.0:
1.單排競技場提升累計(jì)勝點(diǎn)和每周排行的結(jié)算獎勵;
2.單排競技場增加每場戰(zhàn)斗可獲得的勝點(diǎn)數(shù),2800分以下對戰(zhàn)失敗時扣除的積分減少;
3.新增表情功能,可在組隊(duì)競技場匹配界面、戰(zhàn)斗加載界面以及POWER模式的戰(zhàn)斗。
v8.2.0:
1、關(guān)閉探索和模擬戰(zhàn)場玩法,整體獎勵合并至擂臺賽中
2、關(guān)閉等級禮包和新人成長禮包活動
3、關(guān)閉開服基金和成長基金
4、關(guān)閉軍銜禮包活動
※未領(lǐng)取的獎勵通過郵件進(jìn)行發(fā)放
v8.1.0:
1、競技場:單人競技場更名為單排競技場,新增2v2單排模式;
2、艦長:新增3名新艦長(具體艦長技能效果請留意官方公告)。
v8.0.0:
1、主界面:右上角簽到等活動入口合并至任務(wù)界面
2、研發(fā)基地入口整合至活動界面
3、軍團(tuán)商店中新增使用軍團(tuán)貢獻(xiàn)幣兌換的概率UP機(jī)體水晶和概率UP機(jī)師水晶
4、新增部件強(qiáng)化素材合成與機(jī)師培養(yǎng)材料合成
v7.6.0:
1.POWER模式:全新獨(dú)立模式,界面、功能全面升級
2.任務(wù):每日活躍任務(wù)和戰(zhàn)艦成長任務(wù)中主題競技場相關(guān)任務(wù)調(diào)整為POWER模式
3.設(shè)置:新增戰(zhàn)斗BGM設(shè)置功能可自定義設(shè)置戰(zhàn)斗中使用的BGM
4.修復(fù)戰(zhàn)報舉報功能無法使用的問題
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號