地下城英雄時(shí)代漢化內(nèi)購版是一款非常好玩的地牢探險(xiǎn)冒險(xiǎn)游戲。在這片充滿神秘與危險(xiǎn)的領(lǐng)域,黑暗生物盤踞在層層地牢中,古老的寶藏沉睡在未知的角落。你將化身為一名勇敢的英雄,從初始的村落出發(fā),逐步深入地下城的腹地。沿途會遇到形形色色的伙伴,有擅長法術(shù)的巫師、勇猛善戰(zhàn)的戰(zhàn)士,也有箭術(shù)精準(zhǔn)的弓箭手。每一次深入地牢,都伴隨著與怪物的殊死搏斗和對寶藏的熱切探尋,讓你在冒險(xiǎn)中不斷成長,揭開地下城深處的秘密。該版本經(jīng)過手談漢化組中文漢化破解,并且內(nèi)置作弊菜單修改,讓你更輕松玩游戲。
裝備系統(tǒng)完善:普通、稀有、史詩、傳說四級裝備體系,附帶隨機(jī)屬性,支持強(qiáng)化、鑲嵌寶石,打造專屬神裝。
技能自由搭配:每個(gè)職業(yè)有十余種技能,可自由選擇攜帶4種出戰(zhàn),搭配出千種戰(zhàn)術(shù)組合,適應(yīng)不同戰(zhàn)斗場景。
伙伴招募培養(yǎng):可招募數(shù)十位伙伴,通過好感度提升解鎖專屬劇情與技能,組建固定隊(duì)伍觸發(fā)羈絆加成。
離線收益穩(wěn)定:離線時(shí)隊(duì)伍仍會自動探索淺層地牢,上線即可領(lǐng)取金幣、材料,兼顧碎片化時(shí)間游玩。
隨機(jī)事件頻發(fā):地牢中隨機(jī)觸發(fā)神秘商人、隱藏祭壇、怪物暴動等事件,選擇不同結(jié)果影響后續(xù)收益。
陣營對抗玩法:加入光明或暗影陣營,參與跨服陣營戰(zhàn),爭奪資源據(jù)點(diǎn),贏取陣營專屬稱號與獎(jiǎng)勵(lì)。
裝備外觀幻化:支持裝備外觀自定義,可將低級裝備外觀幻化成高級裝備樣式,兼顧實(shí)力與顏值。
英雄傳記解鎖:每個(gè)伙伴有獨(dú)立傳記,提升好感度解鎖章節(jié),了解其背景故事,增強(qiáng)角色代入感。
地牢地形互動:地牢中存在陷阱、機(jī)關(guān)、可破壞墻體,如觸發(fā)毒氣陷阱群體減血,打破墻壁可能發(fā)現(xiàn)密道。
晝夜循環(huán)影響:地牢內(nèi)有晝夜變化,夜間undead類怪物屬性增強(qiáng),部分NPC只在特定時(shí)段出現(xiàn)。
無職業(yè)限定轉(zhuǎn)職:達(dá)到一定等級可自由轉(zhuǎn)職,如戰(zhàn)士轉(zhuǎn)圣騎士或狂戰(zhàn)士,同一角色體驗(yàn)不同職業(yè)特性。
自由交易系統(tǒng):非綁定裝備、材料可在交易行自由買賣,玩家間形成經(jīng)濟(jì)體系,平民也能靠搬磚致富。
想要知道各個(gè)英雄的好壞,那就要先來了解他們各自的屬性和專屬技能:
1、騎士Knight
初始屬性:生命值283、攻擊力16、防御力10%、幸運(yùn)5%。
技能一·劍之旋舞:旋轉(zhuǎn)攻擊,對周圍所有敵人造成傷害。升級提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·盾之打擊:對敵人造成強(qiáng)大打擊。升級提升技能傷害、充能時(shí)間、擊暈幾率和擊暈時(shí)間。
技能三·盾之護(hù)力:大幅提升英雄的防御力。升級提升技能動作時(shí)間、充能時(shí)間和護(hù)甲。
2、烈焰術(shù)士Pyromancer
初始屬性:生命值200、攻擊力35、防御力0%、幸運(yùn)5%。
技能一·沸騰火海:發(fā)射一波火焰,摧毀周圍所有敵人。升級提升技能傷害、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會。
技能二·燃燒火柱:使英雄能夠在自身周圍3格半徑內(nèi)的任何一個(gè)格中創(chuàng)建火柱。升級提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能三·火焰光環(huán):使周圍所有敵人燃燒。升級提升技能傷害、技能動作時(shí)間、充能時(shí)間和點(diǎn)火機(jī)會。
3、靈魂收割者SoulReaper
初始屬性:生命值400、攻擊力20、防御力15%、幸運(yùn)5%。
技能一·骷髏復(fù)生:復(fù)活古代武士的遺骸,命令他們戰(zhàn)斗。升級提升充能時(shí)間、召喚物的傷害和被召喚的生命。
技能二·墮魂罪罰:收割者釋放出墮落的靈魂,讓他們?nèi)?fù)仇。升級提升技能傷害、充能時(shí)間和被召喚的生命。
技能三·靈魂獻(xiàn)祭:收割者通過犧牲敵人的靈魂來補(bǔ)充力量。升級提升技能傷害、充能時(shí)間和吸血鬼。
4、弓箭手Archer
初始屬性:生命值179、攻擊力18、防御力0%、幸運(yùn)10%。
技能一·風(fēng)暴箭雨:造成箭雨,炮轟周圍的所有人。升級提升技能傷害和充能時(shí)間。
技能二·聚力打擊:在4格半徑范圍內(nèi)對目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。升級提升技能傷害、充能時(shí)間和擊暈幾率。
技能三·狂暴怒火:每次射擊都增加傷害。升級提升技能傷害、技能動作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
5、刺客Assassin
初始屬性:生命值185、攻擊力13、防御力0%、幸運(yùn)20%。
技能一·幽靈毒霧:投擲炸彈,使周圍的敵人中毒,并向后移動兩格。升級提升充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能二·背刺突襲:從背部突然偷襲,造成流血。升級提升技能傷害、充能時(shí)間、毒藥傷害和毒性持續(xù)時(shí)間。
技能三·庇護(hù)之地:保持隱身,直到發(fā)動攻擊。升級提升技能動作時(shí)間、充能時(shí)間和暴擊幾率。
6、總結(jié):
在地下城英雄時(shí)代手游中,每位英雄都有其和專長特色,如屬性較為平均的騎士Knight,有著更為均衡的發(fā)展,非常適合新手玩家;基礎(chǔ)攻擊力最高的烈焰術(shù)士Pyromancer則可以通過強(qiáng)力技能瞬間打出爆發(fā)傷害;基礎(chǔ)生命值和基礎(chǔ)防御力最高的靈魂收割者SoulReaper則可以在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持到最后一刻;擅長范圍攻擊的弓箭手Archer則可以對成群的敵人造成持續(xù)輸出;基礎(chǔ)幸運(yùn)最高的刺客Assassin則可以通過中毒的異常狀態(tài),對敵方單體打出致命傷害。沒有全能的英雄,只有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。只要操作得當(dāng),無論什么英雄都可以發(fā)揮出亮眼的表現(xiàn)。
若進(jìn)入游戲黑屏,請熄屏再亮屏即可進(jìn)入游戲。內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:1、金幣花不完。2、寶石用不完。3、沙漏用不完。4、血量不會減少。5、游戲速度超過了原來的5倍。6、不用看廣告就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
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