火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)2無限鉆石版是一款以火柴人為主角的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法并進(jìn)行了全面升級(jí)。游戲設(shè)定在一個(gè)戰(zhàn)火紛飛的火柴人世界,多個(gè)部落為了爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土展開激烈廝殺。玩家需要統(tǒng)領(lǐng)自己的火柴人部落,從最初的簡(jiǎn)陋營地起步,通過訓(xùn)練士兵、研發(fā)科技、擴(kuò)張領(lǐng)地,逐步壯大勢(shì)力,最終征服所有對(duì)手,統(tǒng)一火柴人大陸。游戲融合了兵種搭配、資源管理、基地建設(shè)等多種策略元素,戰(zhàn)斗場(chǎng)面熱血刺激,策略深度十足,適合喜歡策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的玩家。在該版本中,玩家可獲得無限鉆石,讓你更輕松玩游戲。
策略深度大幅提升:相比前作,新增了5種特殊兵種和3類戰(zhàn)術(shù)技能,兵種克制關(guān)系更復(fù)雜,需要更精密的排兵布陣。
畫面特效全面升級(jí):采用全新引擎打造,火柴人戰(zhàn)斗動(dòng)作更流暢,技能釋放特效更炫酷,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景細(xì)節(jié)更豐富。
單人劇情模式豐富:包含30個(gè)主線關(guān)卡和15個(gè)支線任務(wù),每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的地形和敵人配置,劇情連貫且富有張力。
多人對(duì)戰(zhàn)公平競(jìng)技:多人對(duì)戰(zhàn)采用匹配機(jī)制,根據(jù)玩家等級(jí)和勝率匹配對(duì)手,無付費(fèi)碾壓現(xiàn)象,勝負(fù)全憑策略。
資源系統(tǒng)更平衡:資源獲取途徑多樣,且消耗與產(chǎn)出比例合理,既需要合理規(guī)劃,又不會(huì)因資源短缺難以推進(jìn)。
操作簡(jiǎn)單易上手:只需點(diǎn)擊屏幕指揮士兵移動(dòng)、攻擊,新手5分鐘就能掌握基本操作,同時(shí)保留深度策略空間。
英雄系統(tǒng)特色鮮明:每個(gè)部落都有專屬英雄,英雄擁有獨(dú)特技能,如“狂戰(zhàn)士”的群體眩暈、“法師”的范圍攻擊,影響戰(zhàn)局走向。
基地攻防玩法多樣:可升級(jí)城墻、箭塔等防御設(shè)施,也能訓(xùn)練間諜破壞敵方基地,攻防策略選擇豐富,充滿變數(shù)。
科技樹分支豐富:科技樹分為“攻擊”“防御”“經(jīng)濟(jì)”三大分支,不同分支組合解鎖不同戰(zhàn)術(shù),玩法千變?nèi)f化。
季節(jié)事件影響戰(zhàn)場(chǎng):隨機(jī)觸發(fā)雨季、雪天等季節(jié)事件,雨季會(huì)減緩士兵移動(dòng)速度,雪天會(huì)降低弓箭射程,增加戰(zhàn)術(shù)難度。
兵種進(jìn)化體系新穎:普通士兵可通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)進(jìn)化,進(jìn)化后外觀和屬性會(huì)發(fā)生質(zhì)變,如長(zhǎng)矛兵進(jìn)化為長(zhǎng)槍騎士。
火柴人風(fēng)格獨(dú)特:延續(xù)經(jīng)典火柴人形象,同時(shí)加入盔甲、武器等細(xì)節(jié)裝飾,既保留辨識(shí)度,又增強(qiáng)視覺層次感。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)互動(dòng)性強(qiáng):士兵會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)自主做出簡(jiǎn)單判斷,如殘血士兵會(huì)撤退,弓箭手會(huì)優(yōu)先攻擊敵方遠(yuǎn)程單位。
部落文化差異明顯:不同部落的兵種、科技和英雄各有特色,如“斯巴達(dá)部落”擅長(zhǎng)近戰(zhàn),“精靈部落”擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊。
自定義軍隊(duì)配置:可自由搭配不同兵種組成軍隊(duì),保存多種軍隊(duì)配置方案,應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)場(chǎng)情況時(shí)快速切換。
隱藏關(guān)卡挑戰(zhàn)十足:完成特定條件解鎖隱藏關(guān)卡,隱藏關(guān)卡的敵人強(qiáng)度高、戰(zhàn)術(shù)詭異,挑戰(zhàn)成功可獲稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
一、向北出征
獲勝目標(biāo):摧毀地方雕像。
北方的射手部落已經(jīng)衰落,現(xiàn)在正式進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī)。
招募一個(gè)礦工來采集更多黃金。
之后訓(xùn)練一名棍棒手,逐步組建屬于自己的軍團(tuán)。
讓我們看看敵人在哪里。
滑動(dòng)屏幕,查看當(dāng)前敵人的位置,具體操作如圖所示。
發(fā)現(xiàn)敵人,發(fā)起進(jìn)攻!
點(diǎn)擊右上角的手指所示位置處,開始主動(dòng)進(jìn)攻。
沒完成一場(chǎng)戰(zhàn)役基本上都能解鎖新的兵種,比如在這次的新手教學(xué)中,
玩家便能解鎖弓箭手,弓箭手可以遠(yuǎn)程攻擊敵人。
解鎖城堡弓手:?jiǎn)挝获v守在城堡中會(huì)變成城堡弓手。
超遠(yuǎn)攻擊距離,不會(huì)被敵人攻擊。
初期發(fā)展重心明確:前5關(guān)優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì),升級(jí)金礦和伐木場(chǎng),保證資源產(chǎn)出,同時(shí)訓(xùn)練少量長(zhǎng)矛兵和弓箭手防御。
兵種搭配基礎(chǔ)方案:采用“2前排+3后排+1輔助”的基礎(chǔ)陣型,前排用盾牌兵抗傷害,后排用弓箭手輸出,輔助用治療兵續(xù)航。
科技研發(fā)順序合理:先研發(fā)“資源采集效率”和“基礎(chǔ)兵種攻擊力”,再研發(fā)“軍隊(duì)人口上限”和“防御設(shè)施強(qiáng)度”。
英雄培養(yǎng)重點(diǎn)突出:主練部落專屬英雄,將技能點(diǎn)優(yōu)先加在主動(dòng)攻擊技能上,英雄等級(jí)提升后解鎖的被動(dòng)技能能大幅增強(qiáng)軍隊(duì)。
資源掠奪時(shí)機(jī)選擇:當(dāng)己方軍隊(duì)實(shí)力超過敵方防御時(shí),果斷發(fā)起掠奪,優(yōu)先掠奪資源豐富的敵方基地,快速積累資源。
應(yīng)對(duì)BOSS戰(zhàn)策略:BOSS戰(zhàn)中,先用遠(yuǎn)程兵種消耗BOSS血量,待BOSS殘血時(shí),派英雄和前排士兵合力圍攻,注意躲避BOSS技能。
已修改免廣告獲取資源獎(jiǎng)勵(lì),且在商店中足夠的鉆石購買道具,鉆石數(shù)量不減反增。
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訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
寫入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
獲取錯(cuò)略位置 :允許通過無線網(wǎng)絡(luò)或移動(dòng)基站的方式獲取用戶的經(jīng)緯度信息
獲取任務(wù)信息:允許應(yīng)用程序獲取當(dāng)前的信息 或最近運(yùn)行的任務(wù)
獲取精確位置:允許通過GPS接收衛(wèi)星的定位信息
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
顯示系統(tǒng)窗口:允許程序顯示系統(tǒng)窗口
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