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戰(zhàn)魂銘人oppo客戶(hù)端 V2.10.0 安卓版

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戰(zhàn)魂銘人oppo客戶(hù)端 V2.10.0 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>622.47M
  • 更新:2025-05-28
  • 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
  • 包名:com.chillyroom.zhmr.aligames
  • 備號(hào):粵ICP備17032947號(hào)-4A
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  戰(zhàn)魂銘人是一款非常好玩的像素風(fēng)格游戲,游戲里的各個(gè)場(chǎng)景都透露著冒險(xiǎn)氣息,例如陰森的庭院、愜意的涼亭、危險(xiǎn)重重的地牢,相信很吸引喜歡這類(lèi)游戲的小伙伴,而且在這之上又加入了超級(jí)帶感的操作方式,使得游戲的動(dòng)作打擊感顯得格外真實(shí),此外,在戰(zhàn)魂銘人中有著隨機(jī)關(guān)卡、隱藏房間、秘密商店、隱藏boss、隨機(jī)任務(wù)等特色玩法。戰(zhàn)魂銘人oppo版是一款oppo渠道的版本,玩家需要使用oppo賬號(hào)登錄,然后就能領(lǐng)取相關(guān)的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內(nèi)容,從而更好的體驗(yàn)游戲。

戰(zhàn)魂銘人

【游戲特色】

  1、有趣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對(duì)戰(zhàn),誰(shuí)才是最強(qiáng)勇士。

  2、擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級(jí)你的角色變得更加強(qiáng)大。

  3、清新亮麗的游戲畫(huà)面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來(lái)全新的體驗(yàn)。

  4、游戲的玩法非常的有趣,加入了各種不同的卡牌。

  5、玩家可以選者各種卡牌,就可以做出行動(dòng)。

  6、還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿(mǎn)滿(mǎn)的地牢元素。

  7、戰(zhàn)魂銘人冒險(xiǎn)收集兩不誤,充滿(mǎn)了趣味性。

戰(zhàn)魂銘人

【游戲亮點(diǎn)】

  1、戰(zhàn)魂銘人多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力;

  2、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿;

  3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn);

  4、不斷的去提升游戲的各種等級(jí),可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法;

  5、戰(zhàn)魂銘人后期打BOSS要是有一個(gè)會(huì)玩的盾士,你會(huì)發(fā)現(xiàn),打起來(lái)不會(huì)特別困難。

戰(zhàn)魂銘人

【游戲玩法】

  1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感

  2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你

  3、戰(zhàn)魂銘人豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟

  4、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格

  5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索

  6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)

  7、戰(zhàn)魂銘人獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)

戰(zhàn)魂銘人

【裝備介紹】

  1、太陽(yáng)圣杯

  戰(zhàn)魂銘人當(dāng)擊敗敵人時(shí),釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時(shí)可以順帶清理,一下周?chē)臄橙?,可以配合秒殺性道具。打BOSS時(shí)可以卸掉了。

戰(zhàn)魂銘人

  2、魅魔面具

  有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。

戰(zhàn)魂銘人

  3、招財(cái)貓

  戰(zhàn)魂銘人提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲(chǔ)錢(qián)罐使用,對(duì)這個(gè)描述有兩種可能:

 ?。?)是一次性撿更多金幣

 ?。?)是類(lèi)似于魔法井一個(gè)金幣能值更多的錢(qián)

戰(zhàn)魂銘人

  4、冷飲

  每過(guò)一段時(shí)間,下次釋放的技能不會(huì)進(jìn)入冷卻,適合CD長(zhǎng)的人物。

戰(zhàn)魂銘人

  5、琥珀蒙空

  不攻擊時(shí)積累能量,攻擊時(shí)釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。

戰(zhàn)魂銘人

  6、雷精靈

  擊中時(shí)一定概率召喚閃電

戰(zhàn)魂銘人

  7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)

  打出暴擊時(shí),冷卻中的技能的冷卻時(shí)間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。

戰(zhàn)魂銘人

  8、突刺指環(huán)

  戰(zhàn)魂銘人對(duì)滿(mǎn)血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個(gè)道具。

戰(zhàn)魂銘人

  9、惡犬之魂

  攻擊和釋放技能時(shí)有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個(gè)狗,適合快節(jié)奏人物。

戰(zhàn)魂銘人

  10、護(hù)盾轉(zhuǎn)換

  護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個(gè)道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。

戰(zhàn)魂銘人

【合成公式大全】

  戰(zhàn)魂銘人目前這個(gè)版本的道具合成公式有十三個(gè),隨機(jī)道具十個(gè),首先從道具合成的前十個(gè)開(kāi)始,依次分別是:

  一、精靈王

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王

 ?、倩鹁`:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

 ?、诒`:攻擊概率冰凍敵人

  ③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)

 ?、堋⒕`王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))

  小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友

戰(zhàn)魂銘人

  二、圣里貝留斯

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯

 ?、倮镓惲羲梗赫賳疽粋€(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活

 ?、谑ナ郑簱魵橙撕蟮孛嫔狭粝率ズ?,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!

  ④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

戰(zhàn)魂銘人

  三、貓頭巴特

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特

 ?、侔吞兀赫賳疽恢话吞仉S從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活

 ?、谔祚R跑鞋:增加移動(dòng)速度

  ③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!

 ?、?、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻

戰(zhàn)魂銘人

  四、圣獸泰克(二哈)

  合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克

  ①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活

  ②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!

  ④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)

戰(zhàn)魂銘人

  五、帝王引擎

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎

 ?、偕模涸黾由瞪舷蓿ê孟裨?0~20點(diǎn)之間)

  ②硝酸甘油:增加攻速

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!

  ④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)

戰(zhàn)魂銘人

  六、太陰圣杯

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具

  ①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人

 ?、谔?yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!

 ?、堋⑻幨ケ簱魯橙撕蟮孛骈L(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)

戰(zhàn)魂銘人

  七、血骷髏

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏

 ?、倏謶置婢撸簱魵橙撕蟾怕适箶橙烁浇治锟謶?,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)

 ?、诩漓氲叮簱魵橙撕笊伸`魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人

  ③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>

 ?、堋⒀俭t:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)

戰(zhàn)魂銘人

  八、招財(cái)之源

  合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源

 ?、傥烈咧矗寒?dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)

 ?、谡胸?cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。。?/p>

 ?、堋⒄胸?cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

戰(zhàn)魂銘人

  九、火焰拳套

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套

 ?、偃祝汗舾怕蕮魰灁橙?/p>

  ②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!

 ?、堋⒒鹧嫒祝汗舾怕蕮魰灁橙?,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

戰(zhàn)魂銘人

  十、大火球

  戰(zhàn)魂銘人合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球

 ?、偌t蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)

 ?、诨鹎颍汗翎尫呕鹎颍◤街毕蚯鞍l(fā)射的,速度一般)

 ?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。。?/p>

 ?、?、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)

戰(zhàn)魂銘人

【更新內(nèi)容】

  v2.10.0:

  *新英雄[克拉拉]:戰(zhàn)舞女王登場(chǎng),熱烈節(jié)拍搖擺殺招!

  *限時(shí)活動(dòng)[塔拉卡試煉]:

  -跳過(guò)常規(guī)打怪闖關(guān)流程,直接挑戰(zhàn)關(guān)卡領(lǐng)主

  -玩法限定“神器”,強(qiáng)大增益助力

  -含新寵物[化石龍]等游玩獎(jiǎng)勵(lì)

  *難度改版,更高難度來(lái)襲

  -玩法難度由危險(xiǎn)系數(shù)控制

  -開(kāi)啟混亂模式可選擇7或更高危險(xiǎn)系數(shù)

  -危險(xiǎn)系數(shù)越高,難度加成因子越多,將影響敵人血量/傷害/攻擊欲望等屬性,以及敵人波次、精英敵人出現(xiàn)頻率等關(guān)卡內(nèi)容

  *新增希爾汀皮膚[穢血咒斧],含超凡之選效果

  *希爾汀加強(qiáng):

  -普攻、閃避擊中敵人的怒氣恢復(fù)量提高

  -暴走狀態(tài)增加減傷效果

  -二/三/四技能加強(qiáng),包括但不限于蓄力加快、傷害提升等

  *尤莉安娜加強(qiáng)

  -閃避傷害視為技能傷害,可觸發(fā)寒氣爆發(fā)

  -[寒氣侵襲]戰(zhàn)技效果調(diào)整

  *鶴瑤命輪[強(qiáng)化·野火燎原]等級(jí)1、2調(diào)整加強(qiáng)

  *內(nèi)容調(diào)整

  -那伽英雄4個(gè)戰(zhàn)技現(xiàn)默認(rèn)全部生效

  -燃燒、中毒、凍傷、閃電的傷害不再隨難度的提高而提高,調(diào)整為隨狀態(tài)施加者的傷害屬性提高

  *備戰(zhàn)房?jī)?yōu)化

  -各玩法入口統(tǒng)一至“進(jìn)入幻境”界面

  -原常規(guī)關(guān)卡模式“混沌碎片“,調(diào)整至“空間碎片-業(yè)道”

  -新增寵物樂(lè)園入口

  v2.9.1:

  修復(fù)以下問(wèn)題:

  過(guò)傳送門(mén)時(shí)角色卡在原地?zé)o法移動(dòng),無(wú)法進(jìn)入下一關(guān)

  聯(lián)機(jī)時(shí),花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂(lè)師不同步

  菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風(fēng)格點(diǎn)擊過(guò)快會(huì)導(dǎo)致二段技能丟失

  在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時(shí)可能會(huì)飛出房間

  部分音效無(wú)法關(guān)閉

  凱瑟琳使用皮膚時(shí),釋放[極地風(fēng)暴]后返回座位/進(jìn)入機(jī)械關(guān)的裝甲會(huì)導(dǎo)致貼圖異常

  艾凱莎[流轉(zhuǎn)之舞]魂力效果無(wú)法正常添加

  v2.9.0:

  *新英雄[阿蕾希婭],劍技精湛的女騎士,攢滿(mǎn)華麗值可發(fā)動(dòng)終極技能。與艾凱莎、陸凜瀟同一座位

  *限時(shí)玩法[遺物之戰(zhàn)]開(kāi)啟:

  -經(jīng)典道具回歸,進(jìn)入遺物商店房獲取

  -“一拳超人”“動(dòng)物世界”?七大主題道具池每日輪換

  -10日游玩獎(jiǎng)勵(lì)大放送,包含新寵物[化石菊]等福利

  *兩款超凡之選新皮膚:

  -菈娜[朧華]:一舞傾城,一劍封喉

  -花鈴[梨園英豪]:紅妝刀馬旦,鑼鼓震八方

  *新一期歷練4月24日開(kāi)啟,黑法新皮膚[原型體HA-1Fa]加入皮膚禮盒

  *關(guān)卡平衡性?xún)?yōu)化。削弱部分關(guān)卡的怪物強(qiáng)度

  *旅行見(jiàn)聞優(yōu)化。對(duì)見(jiàn)聞事件的觸發(fā)邏輯、對(duì)話流程等進(jìn)行簡(jiǎn)化

  *新手引導(dǎo)流程調(diào)整

  v2.8.1:

  *優(yōu)化了艾德琳召喚的貓貓頭大量存在時(shí)的卡頓問(wèn)題

  *調(diào)整漢娜[驅(qū)魔人]皮膚的變身邏輯,使用無(wú)風(fēng)格的槍械時(shí)為西裝形態(tài),使用有風(fēng)格的槍械時(shí)為變身形態(tài)

  *優(yōu)化漢娜[相柳]皮膚客廳待機(jī)的嗆水動(dòng)畫(huà)

  *問(wèn)題修復(fù):

  -漢娜[相柳]皮膚的M1894步槍子彈不受投射物體積的魂力加成

  -六道之力倉(cāng)庫(kù)中,無(wú)法對(duì)業(yè)道之力正常篩選

  -攜帶含“獻(xiàn)祭跟班讓角色免疫傷害”詞條的業(yè)道之力時(shí)角色無(wú)敵

  -艾德琳釋放的黑洞不受傷害提升的通用魂力加成

  -未完整通關(guān)情況下,也能觸發(fā)完成模擬戰(zhàn)-焚燼之舞的委托任務(wù)

  v2.8.0:

  *新英雄[艾德琳],掌控深淵力量的黑魔法師。與敖川同一座位

  *漢娜新皮膚[相柳],藏劍閣閣主。寶劍盡出,爭(zhēng)鋒逐鹿。含超凡之選效果

  *新增“業(yè)”道之力

  -副詞條可隨機(jī)出所有六道詞條

  -通關(guān)混沌碎片(常規(guī)關(guān)卡)模式掉落

  -其他道之力將無(wú)法在混沌碎片模式掉落,僅在空間碎片模式中對(duì)應(yīng)關(guān)卡掉落

  *部分道具調(diào)整/回歸

  *其他內(nèi)容:

  -遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)快速加入時(shí),支持模式多選

  -委托任務(wù)的部分文本、提示優(yōu)化

  -新手關(guān)卡平衡性調(diào)整

  -修復(fù)變身為北歐關(guān)卡冰狼人后角色無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題

  -其他已知問(wèn)題修復(fù)

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