戰(zhàn)魂銘人是一款非常好玩的像素風(fēng)格游戲,游戲里的各個(gè)場(chǎng)景都透露著冒險(xiǎn)氣息,例如陰森的庭院、愜意的涼亭、危險(xiǎn)重重的地牢,相信很吸引喜歡這類(lèi)游戲的小伙伴,而且在這之上又加入了超級(jí)帶感的操作方式,使得游戲的動(dòng)作打擊感顯得格外真實(shí),此外,在戰(zhàn)魂銘人中有著隨機(jī)關(guān)卡、隱藏房間、秘密商店、隱藏boss、隨機(jī)任務(wù)等特色玩法。戰(zhàn)魂銘人oppo版是一款oppo渠道的版本,玩家需要使用oppo賬號(hào)登錄,然后就能領(lǐng)取相關(guān)的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內(nèi)容,從而更好的體驗(yàn)游戲。
1、有趣的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)玩法,玩家之間互相對(duì)戰(zhàn),誰(shuí)才是最強(qiáng)勇士。
2、擊殺怪物就可以獲得各種材料,升級(jí)你的角色變得更加強(qiáng)大。
3、清新亮麗的游戲畫(huà)面風(fēng)格,趣味十足的玩法,帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
4、游戲的玩法非常的有趣,加入了各種不同的卡牌。
5、玩家可以選者各種卡牌,就可以做出行動(dòng)。
6、還有著超多的關(guān)卡供玩家選擇,滿(mǎn)滿(mǎn)的地牢元素。
7、戰(zhàn)魂銘人冒險(xiǎn)收集兩不誤,充滿(mǎn)了趣味性。
1、戰(zhàn)魂銘人多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力;
2、探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿;
3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn);
4、不斷的去提升游戲的各種等級(jí),可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法;
5、戰(zhàn)魂銘人后期打BOSS要是有一個(gè)會(huì)玩的盾士,你會(huì)發(fā)現(xiàn),打起來(lái)不會(huì)特別困難。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感
2、多種角色,多種戰(zhàn)斗風(fēng)格。近戰(zhàn)格斗,遠(yuǎn)程射擊,魔法控場(chǎng)?總有一款適合你
3、戰(zhàn)魂銘人豐富的怪物和關(guān)卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟
4、海量獨(dú)特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風(fēng)格
5、隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來(lái)探索
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動(dòng)作游戲體驗(yàn)
7、戰(zhàn)魂銘人獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà)
1、太陽(yáng)圣杯
戰(zhàn)魂銘人當(dāng)擊敗敵人時(shí),釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時(shí)可以順帶清理,一下周?chē)臄橙?,可以配合秒殺性道具。打BOSS時(shí)可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。
3、招財(cái)貓
戰(zhàn)魂銘人提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲(chǔ)錢(qián)罐使用,對(duì)這個(gè)描述有兩種可能:
?。?)是一次性撿更多金幣
?。?)是類(lèi)似于魔法井一個(gè)金幣能值更多的錢(qián)
4、冷飲
每過(guò)一段時(shí)間,下次釋放的技能不會(huì)進(jìn)入冷卻,適合CD長(zhǎng)的人物。
5、琥珀蒙空
不攻擊時(shí)積累能量,攻擊時(shí)釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。
6、雷精靈
擊中時(shí)一定概率召喚閃電
7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)
打出暴擊時(shí),冷卻中的技能的冷卻時(shí)間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。
8、突刺指環(huán)
戰(zhàn)魂銘人對(duì)滿(mǎn)血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個(gè)道具。
9、惡犬之魂
攻擊和釋放技能時(shí)有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個(gè)狗,適合快節(jié)奏人物。
10、護(hù)盾轉(zhuǎn)換
護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個(gè)道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。
戰(zhàn)魂銘人目前這個(gè)版本的道具合成公式有十三個(gè),隨機(jī)道具十個(gè),首先從道具合成的前十個(gè)開(kāi)始,依次分別是:
一、精靈王
戰(zhàn)魂銘人合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
?、倩鹁`:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
?、诒`:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
?、堋⒕`王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
戰(zhàn)魂銘人合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
?、倮镓惲羲梗赫賳疽粋€(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
?、谑ナ郑簱魵橙撕蟮孛嫔狭粝率ズ?,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
戰(zhàn)魂銘人合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
?、侔吞兀赫賳疽恢话吞仉S從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
?、谔祚R跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
?、?、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
戰(zhàn)魂銘人合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
?、偕模涸黾由瞪舷蓿ê孟裨?0~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!
④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
戰(zhàn)魂銘人合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
?、谔?yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!
?、堋⑻幨ケ簱魯橙撕蟮孛骈L(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
戰(zhàn)魂銘人合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
?、倏謶置婢撸簱魵橙撕蟾怕适箶橙烁浇治锟謶?,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
?、诩漓氲叮簱魵橙撕笊伸`魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?/p>
?、堋⒀俭t:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
?、傥烈咧矗寒?dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
?、谡胸?cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。。?/p>
?、堋⒄胸?cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
戰(zhàn)魂銘人合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
?、偃祝汗舾怕蕮魰灁橙?/p>
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。?!
?、堋⒒鹧嫒祝汗舾怕蕮魰灁橙?,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
戰(zhàn)魂銘人合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
?、偌t蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
?、诨鹎颍汗翎尫呕鹎颍◤街毕蚯鞍l(fā)射的,速度一般)
?、廴我獾谰撸翰皇趋蛔拥谰撸。。。。。。。?/p>
?、?、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
v2.10.0:
*新英雄[克拉拉]:戰(zhàn)舞女王登場(chǎng),熱烈節(jié)拍搖擺殺招!
*限時(shí)活動(dòng)[塔拉卡試煉]:
-跳過(guò)常規(guī)打怪闖關(guān)流程,直接挑戰(zhàn)關(guān)卡領(lǐng)主
-玩法限定“神器”,強(qiáng)大增益助力
-含新寵物[化石龍]等游玩獎(jiǎng)勵(lì)
*難度改版,更高難度來(lái)襲
-玩法難度由危險(xiǎn)系數(shù)控制
-開(kāi)啟混亂模式可選擇7或更高危險(xiǎn)系數(shù)
-危險(xiǎn)系數(shù)越高,難度加成因子越多,將影響敵人血量/傷害/攻擊欲望等屬性,以及敵人波次、精英敵人出現(xiàn)頻率等關(guān)卡內(nèi)容
*新增希爾汀皮膚[穢血咒斧],含超凡之選效果
*希爾汀加強(qiáng):
-普攻、閃避擊中敵人的怒氣恢復(fù)量提高
-暴走狀態(tài)增加減傷效果
-二/三/四技能加強(qiáng),包括但不限于蓄力加快、傷害提升等
*尤莉安娜加強(qiáng)
-閃避傷害視為技能傷害,可觸發(fā)寒氣爆發(fā)
-[寒氣侵襲]戰(zhàn)技效果調(diào)整
*鶴瑤命輪[強(qiáng)化·野火燎原]等級(jí)1、2調(diào)整加強(qiáng)
*內(nèi)容調(diào)整
-那伽英雄4個(gè)戰(zhàn)技現(xiàn)默認(rèn)全部生效
-燃燒、中毒、凍傷、閃電的傷害不再隨難度的提高而提高,調(diào)整為隨狀態(tài)施加者的傷害屬性提高
*備戰(zhàn)房?jī)?yōu)化
-各玩法入口統(tǒng)一至“進(jìn)入幻境”界面
-原常規(guī)關(guān)卡模式“混沌碎片“,調(diào)整至“空間碎片-業(yè)道”
-新增寵物樂(lè)園入口
v2.9.1:
修復(fù)以下問(wèn)題:
過(guò)傳送門(mén)時(shí)角色卡在原地?zé)o法移動(dòng),無(wú)法進(jìn)入下一關(guān)
聯(lián)機(jī)時(shí),花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂(lè)師不同步
菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風(fēng)格點(diǎn)擊過(guò)快會(huì)導(dǎo)致二段技能丟失
在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時(shí)可能會(huì)飛出房間
部分音效無(wú)法關(guān)閉
凱瑟琳使用皮膚時(shí),釋放[極地風(fēng)暴]后返回座位/進(jìn)入機(jī)械關(guān)的裝甲會(huì)導(dǎo)致貼圖異常
艾凱莎[流轉(zhuǎn)之舞]魂力效果無(wú)法正常添加
v2.9.0:
*新英雄[阿蕾希婭],劍技精湛的女騎士,攢滿(mǎn)華麗值可發(fā)動(dòng)終極技能。與艾凱莎、陸凜瀟同一座位
*限時(shí)玩法[遺物之戰(zhàn)]開(kāi)啟:
-經(jīng)典道具回歸,進(jìn)入遺物商店房獲取
-“一拳超人”“動(dòng)物世界”?七大主題道具池每日輪換
-10日游玩獎(jiǎng)勵(lì)大放送,包含新寵物[化石菊]等福利
*兩款超凡之選新皮膚:
-菈娜[朧華]:一舞傾城,一劍封喉
-花鈴[梨園英豪]:紅妝刀馬旦,鑼鼓震八方
*新一期歷練4月24日開(kāi)啟,黑法新皮膚[原型體HA-1Fa]加入皮膚禮盒
*關(guān)卡平衡性?xún)?yōu)化。削弱部分關(guān)卡的怪物強(qiáng)度
*旅行見(jiàn)聞優(yōu)化。對(duì)見(jiàn)聞事件的觸發(fā)邏輯、對(duì)話流程等進(jìn)行簡(jiǎn)化
*新手引導(dǎo)流程調(diào)整
v2.8.1:
*優(yōu)化了艾德琳召喚的貓貓頭大量存在時(shí)的卡頓問(wèn)題
*調(diào)整漢娜[驅(qū)魔人]皮膚的變身邏輯,使用無(wú)風(fēng)格的槍械時(shí)為西裝形態(tài),使用有風(fēng)格的槍械時(shí)為變身形態(tài)
*優(yōu)化漢娜[相柳]皮膚客廳待機(jī)的嗆水動(dòng)畫(huà)
*問(wèn)題修復(fù):
-漢娜[相柳]皮膚的M1894步槍子彈不受投射物體積的魂力加成
-六道之力倉(cāng)庫(kù)中,無(wú)法對(duì)業(yè)道之力正常篩選
-攜帶含“獻(xiàn)祭跟班讓角色免疫傷害”詞條的業(yè)道之力時(shí)角色無(wú)敵
-艾德琳釋放的黑洞不受傷害提升的通用魂力加成
-未完整通關(guān)情況下,也能觸發(fā)完成模擬戰(zhàn)-焚燼之舞的委托任務(wù)
v2.8.0:
*新英雄[艾德琳],掌控深淵力量的黑魔法師。與敖川同一座位
*漢娜新皮膚[相柳],藏劍閣閣主。寶劍盡出,爭(zhēng)鋒逐鹿。含超凡之選效果
*新增“業(yè)”道之力
-副詞條可隨機(jī)出所有六道詞條
-通關(guān)混沌碎片(常規(guī)關(guān)卡)模式掉落
-其他道之力將無(wú)法在混沌碎片模式掉落,僅在空間碎片模式中對(duì)應(yīng)關(guān)卡掉落
*部分道具調(diào)整/回歸
*其他內(nèi)容:
-遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)快速加入時(shí),支持模式多選
-委托任務(wù)的部分文本、提示優(yōu)化
-新手關(guān)卡平衡性調(diào)整
-修復(fù)變身為北歐關(guān)卡冰狼人后角色無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題
-其他已知問(wèn)題修復(fù)
25-05-29|622.5M
戰(zhàn)魂銘人4399客戶(hù)端 V2.10.0 安卓最新版
25-05-29|622.47M
戰(zhàn)魂銘人taptap專(zhuān)屬版 V2.10.0 安卓版
25-05-29|622.47M
25-05-29|622.47M
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)