怪物工程師無(wú)敵版是一款非常好玩的模擬類游戲。在游戲中有著比較高的自由度,玩家不僅僅可以捏臉,還是創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)新的物種。不管是從外觀還是到能力都可以自己來(lái)打造,再也害怕自己的創(chuàng)意被別人剽竊,無(wú)敵版本的話可以讓你更加強(qiáng)大。
1、有著多種不同動(dòng)物的有特長(zhǎng)在這里進(jìn)行了一個(gè)融合,成果非常的驚人。
2、有著獨(dú)具個(gè)性的外形,各種強(qiáng)力的屬性的,極致的戰(zhàn)斗力,最為完美的生物。
3、有著科技的金屬加持,有著更加恐怖的攻擊力,在眾多的野外生物中成就出新的王者。
4、讓他們進(jìn)行戰(zhàn)斗,有著足夠的戰(zhàn)斗技巧,在眾多物種中開(kāi)始脫穎而出。
5、玩家需要不斷的去收集各種不同的基因和物種的碎片,成就新的戰(zhàn)績(jī)。
1、游戲自由度高,玩家們可以DIY設(shè)計(jì)
2、全新的3D游戲引擎,暢快游戲體驗(yàn)
3、各式各樣的游戲玩法,與全世界的朋友進(jìn)行對(duì)決
4、特色的族群系統(tǒng),讓玩家們?cè)谟螒蛑袑ふ抑就篮系男值?/p>
1、全圖一共五個(gè)boss,第一次開(kāi)荒只能宰兩個(gè)。要進(jìn)入下半場(chǎng)要交五個(gè)充能的過(guò)橋費(fèi),0氪黨需要第三次才能開(kāi)圖。有聚寶盆的,第二次就可以,這也是玩家拉開(kāi)距離的地圖。
2、你以為這是希望的開(kāi)始?過(guò)橋之后,你就明白什么叫毅力磨血了。(建議帶毒傷,安穩(wěn)省時(shí)間)
3、第一個(gè)boss猩猩,來(lái)回跳躍,很好過(guò),沒(méi)什么好說(shuō)的。下面用二區(qū)的號(hào)來(lái)講一講倉(cāng)鼠的仇恨范圍,起手位置,因?yàn)閺?fù)活點(diǎn)不近,來(lái)回跑很磨人心態(tài),以下操作好的玩家可以做到無(wú)傷。
4、全圖冰塊一定要打,材料跟寶石都在里面。大boss,最好帶個(gè)埋毒,在紅血點(diǎn)的時(shí)候boss會(huì)不停大招連續(xù),另外有一定血量的玩家(不會(huì)被直接秒的),一定要注意帶血瓶,boss在脫離戰(zhàn)斗后直接回血80+的跳動(dòng)。大boss也有兩個(gè)傳送門(mén),打發(fā)跟打猩猩很像,但人很容易疲倦,因?yàn)檠窳恕?/p>
5、飛猿boss,這個(gè)13很煩人的。記住下圖的站位點(diǎn),在boss半血時(shí)候,起手攻擊后boss的技能連擊是搓你,在boss起手后,走到紅葉的位置回首打。boss會(huì)卡住,往后拖著打,一直到出了仇恨范圍。不死就是節(jié)約時(shí)間。
6、是不是還有一個(gè)boss沒(méi)說(shuō),建議就是利用傳送門(mén)脫離仇恨放風(fēng)箏。
7、技能選擇,個(gè)人建議帶毒傷的。這個(gè)圖的boss血量跟新手圖完全不是一個(gè)量級(jí),開(kāi)荒很容易直接被秒,磨血甚至?xí)騼蓚€(gè)小時(shí),沒(méi)有聚寶盆的直接勸退。
山地與平原技能選擇:
1、本套部位搭配十級(jí)的話是可以單刷山地及平原的,打法非常的穩(wěn)定,想要學(xué)會(huì)這個(gè)玩法得要先回血秦王繞柱;
2、蛟龍頭,冰彈技能 ,主要遠(yuǎn)程輸出技能 ,優(yōu)點(diǎn)是cd比較短,帶些許控制,可以很好的風(fēng)箏boos ,切記不要被近身了;
3、蝎子鉗 ,土遁 ,這個(gè)是用來(lái)保命的技能了 ,萬(wàn)一被近身和躲技能的時(shí)候,非常有效,相對(duì)于其他位移技能 ,土遁在保命和容錯(cuò)上效果更強(qiáng) , 一秒無(wú)敵加提升攻擊力 ,出土瞬間一頭濃痰香;
4、鬣狗,核心技能 ,召喚注毒狗 ,能打能扛 ,蜘蛛什么的太脆 ,技能附帶中毒,基本靠狗就可以磨死boos,自己只需要走位繞柱躲技能就行;
5、其他的配件,各位可以跟隨自己喜好進(jìn)行搭配。
6、蛟龍頭冰彈技能主要遠(yuǎn)程輸出技能,優(yōu)點(diǎn)是cd比較短,帶些許控制。可以很好的風(fēng)箏boos,切記不要被近身了。
7、蝎子鉗,土遁這個(gè)是我用的保命技能了。萬(wàn)一被近身和躲技能的時(shí)候非常有效,相對(duì)于其他位移技能土遁在保命和容錯(cuò)上效果更強(qiáng)。一秒無(wú)敵加提升攻擊力,出土瞬間一頭濃痰香。
8、鬣狗,核心技能召喚注毒狗。能打能扛蜘蛛什么的太脆,技能附帶中毒基本靠狗就可以磨死boos,自己只需要走位繞柱躲技能就行。
1、挑戰(zhàn)地圖是有屬性獎(jiǎng)勵(lì)的,不多但是情誼。肝起來(lái)吧!
2、藥劑,屬性提升很不錯(cuò)。就是遞增決定了肝不起來(lái),隨緣吧。
3、傳承系統(tǒng)(這個(gè)算是非酋的救贖了吧,但非肝帝不碰)
4、部件強(qiáng)化
15級(jí)裝備,屬性值如下:14,16,19(一般就這幾個(gè)跳動(dòng),19是峰值,1.5是最低屬性*1.5倍)
5、氪皇無(wú)視命運(yùn):月光石是競(jìng)技商店家族商店也會(huì)出,就比如我的家族商店就經(jīng)常出,商城是1000鉆石十個(gè)。
數(shù)值重置,這個(gè)有三同再用吧!刷19巔峰數(shù)值,基礎(chǔ)越高加成越高。
6、傳說(shuō)部件:紫色進(jìn)化而來(lái),開(kāi)啟第四條屬性欄。賊強(qiáng)!賊肝!賊氪!材料來(lái)源托爾圖加。
7、結(jié)尾:刷圖出部件,沒(méi)有聚寶盆的玩家。差距會(huì)被拉開(kāi)的特別大,一個(gè)圖我出了三同裝,反手一個(gè)聚寶盆,變兩個(gè),過(guò)圖屬性跟材料,我都兩倍。
開(kāi)局一個(gè)蛋,怪物全靠捏。怪物工程師是一款自由冒險(xiǎn)創(chuàng)造類的游戲。雖然說(shuō)有很多游戲里的人物也有捏臉,但是在這款游戲中,玩家們還可以捏出它們身軀和四肢的細(xì)節(jié),甚至可以創(chuàng)造出一個(gè)全新的物種。當(dāng)然,游戲內(nèi)也為玩家提供了多種多樣的游戲模式,玩家可以獨(dú)自、組隊(duì)、競(jìng)爭(zhēng)以及通關(guān)后還可以掛機(jī)玩耍。不僅如此,游戲內(nèi)還提供了1v1競(jìng)技、3v3競(jìng)技、組隊(duì)探索、偶遇探索、多人挑戰(zhàn)boss、雙人挑戰(zhàn)boss、族群系統(tǒng)等多種互動(dòng)玩法。
v3.0.0:
1、新增3個(gè)妖王。
2、新增每日禮包系統(tǒng)。
3、新增戰(zhàn)令系統(tǒng)。
4、新增vip系統(tǒng)。
5、圖騰系統(tǒng)調(diào)整:默認(rèn)激活,不需要擊敗首個(gè)妖王。
6、聚寶盆調(diào)整:探索結(jié)束時(shí),額外獲得探索獎(jiǎng)勵(lì),不再需要消耗船票。
7、守衛(wèi)和工人調(diào)整:為了提升性能,工人調(diào)整為統(tǒng)一模型(已有工人會(huì)折算成材料,通過(guò)郵件返還)。
8、若干其他問(wèn)題修改。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2025 m.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)