網(wǎng)友評分:
4.2分
月圓之夜WeGame修改器是一款針對同名游戲所推出的輔助工具。月圓之夜是一款根據(jù)民間小紅帽童話改編的電腦暗黑系卡牌策略戰(zhàn)斗游戲,它畫風清奇,有著各種超強的職業(yè)和卡牌等您收集,幾十個怪獸boss和對手等您邊冒險邊挑戰(zhàn),你可以在游戲的暗黑森林中盡情探險,走各種情節(jié)劇情,不同的選擇有著不同的結(jié)果。同時,游戲也包含了Roguelike動作元素和解謎冒險元素,你可以創(chuàng)新的將卡牌戰(zhàn)斗與策略冒險玩法相互融合,憑借釋放卡牌來與沿途的怪物展開斗爭,每張卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)對手的卡組和場上的情況來選擇合適的卡牌進行出牌。游戲中還有各種事件和隨機因素,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,總體玩起來簡直讓人上癮,適合各個年齡階段的玩家們進行暢玩。該修改器支持WeGame修版的月圓之夜,能夠幫助玩家在游戲中開啟敵我雙方血量、藍、行動力等多項參數(shù)修改,大幅降低游戲難度。
我方血量上限
我方血量
我方藍上限
我方抽卡數(shù)
我方手牌上限
我方行動力
我方金幣
我方經(jīng)驗
敵方血量上限
敵方血量
敵方血量
敵方行動力
第一步:打開游戲
第二步:打開CE修改器加載游戲進程
第三步:把下載的CT表拖進CE中
?、倨渌f明:游戲更新會導致CT表失效
②其他說明:這是最后一次更新
③其他說明:打開全問號?查看是否加載游戲or版本號是否適配or是否進入對應的游戲?qū)种?/p>
聲明:該CT不含聯(lián)機模式的修改
【游俠FTK】
小技巧:鏡像鏡像對刷和回憶回憶對刷(當然,也可以模仿模仿對刷,畢竟模仿萬能。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動力換1次頻率。有時候,頻率比行動力更重要。偽無限對刷將行動力換成頻率,是一個通用的手法。
一、過牌流:
1、行動卡*長弓*(1+增傷)
2、幽靈之刃勉強也能算。幽靈之刃疾跑能打3,比長弓強。但是非過牌攻擊卡就吃不到了。
3、現(xiàn)版本打狼王,由于一命,易傷就是增傷,所以可以用的增傷有弱點暴露,腐蝕藥水,力量祝福,箭袋。(箭袋等價于增傷(1+增傷)/3)增傷比老版本多了,所以過牌更容易ftk了。(一些buff也使得復制位大大提升)
4、一般的,堆高三項即可ftk。比方說4長弓9增傷18行動卡就行了。堆高行動卡的方式是多拿白嫖。
5、劣勢:增傷要早上。如果很后面才抽到增傷,傷害將低于理論值。相比于棄牌流,過牌流的頻率其實是不足的,因為只打一輪。所以過牌流ftk對長弓和增傷數(shù)要求較高。
6、神燈很厲害,常規(guī)ftk可以帶上玩玩。
7、極限ftk:4長弓12增傷13頻。壓縮:2長弓+武器+疾跑/密謀=4長弓 12增傷=力量+雕像+如法。然后望遠鏡回憶,回憶特效藥對刷,1行動力換1頻。
8、最后:2長弓+力量+回憶+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/雙刃劍 望遠鏡如法炮制特效藥。
二、棄牌流:
1、回收數(shù)*棄牌數(shù)*(骨棒*(1+增傷)+瘋狂+增傷)+羈絆傷害
2、棄牌的優(yōu)勢是,由于回收的存在,頻率比過牌強。而且,增傷不需要早上。回收扔之前上就行了。瘋狂由于2張瘋狂不能吃2次增傷,在高增傷時,性價比不如骨棒。幽靈之刃在回收的時候,效果和骨棒差不多。可以觸發(fā)多次而不只是一次。(至少上版本是這樣)
3、一般的,只考慮回收傷害,堆高回收數(shù)量和棄牌數(shù)和骨棒和增傷即可。(這里有四項,非常靈活,是為數(shù)不多有四項的乘法模型)
4、注意:棄牌數(shù)只與你的強過牌有關(guān),白嫖不能增加棄牌數(shù)。棄牌最強過牌:預備路線。然后:臨時的卡會被回收扔掉。所以你需要真回收??梢杂贸镣?包扎收尾。
5、羈絆:真羈絆的存在使得棄牌數(shù)會遞增,同時,羈絆本身也有傷害。
6、回收神燈只觸發(fā)一次。意義不大。不過一些小型棄牌卡,如欲望遺失,反而可以觸發(fā)多次神燈。
三、彈弓+籌謀(弱點):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游俠也可以學女巫彈弓法膨大咒術(shù),來彈弓+籌謀+高傷卡了。
2、(彈弓+1)*(籌謀+弱點+1)*基礎傷害
3、堆高以上數(shù)值即可。通常,弱點籌謀數(shù)量會較多。因此,堆高彈弓數(shù)量 顯得更為重要。由于只打一次,巨大化buff收益極高。
4、高傷卡:游俠的高傷卡其實并不多。常見的就是背刺和追擊。當然,別的高傷卡也是存在的,但是要發(fā)揮其作用,就需要極限一點的操作了。
5、所以這個ftk基本上可以歸類到過牌ftk里面。當然,長弓力量和彈弓上膛背刺雖然都是依賴行動卡數(shù)量打傷害,但是實際上需要堆的東西缺不太一樣。
6、如果把長弓*(1+增傷)看成每張行動卡的傷害,那么(彈弓+1)*(籌謀+弱點+1)*背刺1/追擊2就是背刺/追擊的增傷(背刺還可以和上膛配合)
7、一般來說,背刺/追擊的增傷比長弓力量好堆。因為不需要早上增傷。比方說3彈弓2籌謀一個巨大化,此時追擊的增傷達到了48。只需要15張行動卡就行了。
8、注意:不要卡彈弓。如果你有追擊+背刺。那么你的背刺必然會搶了追擊的彈弓。
9、極限:2彈弓5籌謀巨大化 32倍增益 炸彈20傷害 ftk
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標簽: 月圓之夜
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