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植物大戰(zhàn)僵尸九五版修改器是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助工具。通過使用這款修改器,就能幫助玩家在游戲中開啟多項(xiàng)操作輔助,提供金幣、陽(yáng)光、資源、僵尸、植物等多項(xiàng)操作輔助,大幅度降低游戲難度,需要的用戶可下載體驗(yàn)。
支持花瓶透視
支持取消冷卻時(shí)間
支持自動(dòng)收集資源
支持英文、中文、年度版本
支持休閑花園中花肥等的修改
支持模式修改想怎么改就怎么改
支持秒殺全部僵尸,魅惑全部僵
支持冰鎮(zhèn)僵戶
修改陽(yáng)光、金幣
植物大戰(zhàn)僵尸通用修改器更新日志
增加自動(dòng)檢測(cè)游戲功能現(xiàn)在可先打修改器再運(yùn)行游戲
增加了卡槽數(shù)量與植物的修改
增加自動(dòng)收集陽(yáng)光植物立即恢復(fù)等功能
1、修改陽(yáng)光,卡片無CD,罐子透視,允許后臺(tái),植物無敵
2、子彈變玉米大炮,發(fā)射加速,玉米黃油永久等
1、游戲內(nèi)有五種游戲模式:冒險(xiǎn)、迷你、益智、生存、花園,每個(gè)模式都有對(duì)應(yīng)的不同種類的僵尸。
2、根據(jù)難度樂趣自由選擇大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式。
3、95版植物大戰(zhàn)僵尸,熟悉的bgm經(jīng)典永不過時(shí)。
4、還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來自由布置植物炮手。
5、大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂趣自由選擇。
6、據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來自由布置植物炮手還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式。
7、多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從房頂?shù)接斡境?,?chǎng)景變化多樣。
1.機(jī)制變動(dòng):
陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。
僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
2.植物變動(dòng):
土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>
魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會(huì)被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣?火豌豆同時(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч?,傷害降低?/p>
金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動(dòng):
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過兩格后即爆炸。
dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效
daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回
(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)
pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場(chǎng)地上的小推車,一次性生效
sukhbir:可以開啟無視陽(yáng)光,無冷卻,紫卡直接種的功能
標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸
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