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5.5分
500 materials軟件中為用戶提供了500種C4D中文材質(zhì)球。在這里收集了超過500種c4d材質(zhì)球,包括 金屬,液體,流體,油漆,塑料等,供設(shè)計師選擇進(jìn)行創(chuàng)意制作,材質(zhì)用來表述物體表面所呈現(xiàn)的顏色、光澤、透明度、凹凸、反射等屬性的著色器集合。
如果你下載的預(yù)設(shè)素材那么先都放在 盤符:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R*\library\browser中,在C4D內(nèi)容管理器中可以找到!
【MoGraph域】
我們業(yè)界領(lǐng)先的程序動畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強(qiáng)度 – 從簡單的形狀到著色器,或聲音、對象和公式。 藝術(shù)家可使用標(biāo)準(zhǔn)混合模式對域進(jìn)行分層并重新映射其效果。將多個域群組并用其控制效果器、變形器、權(quán)重等。
【CAD數(shù)據(jù)導(dǎo)入】
通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導(dǎo)入C4DR20 R20中。通過獨特的基于比例的曲面細(xì)分界面可調(diào)整對象細(xì)節(jié)以構(gòu)建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
【體積建?!?/p>
使用C4DR20 R20基于OpenVDB的體積生成器和網(wǎng)格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創(chuàng)建復(fù)雜的模型。使用任意C4DR20對象(包括新的域?qū)ο?構(gòu)建程序化的有機(jī)體或硬表面體。可通過.vdb序列格式導(dǎo)出體積,以便在任何支持OpenVDB的應(yīng)用程序或渲染引擎中使用。
【ProRender增強(qiáng)】
C4DR20 R20中的ProRender擴(kuò)展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運(yùn)動模糊和多通道。還包括ProRender核心升級、支持Apple的Metal 2技術(shù)、紋理外存和其他增強(qiáng)功能。
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