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iClone是一款功能強(qiáng)大的即時(shí)3D動(dòng)畫制作軟件,擁有強(qiáng)大的演員系統(tǒng)、環(huán)境素材、視覺(jué)特效、拖拽式編輯、物理模擬等功能,滿足用戶的各種3D動(dòng)畫制作需求。因?yàn)檐浖械牟糠止δ芗せ畲a才能夠正常使用,所以小編找來(lái)了軟件的破解版,全中文界面,免費(fèi)使用軟件的全部功能。
1、變形動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)和有機(jī)動(dòng)畫表演與一系列變形添加到道具或皮膚骨骼人物。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的技術(shù),增加了令人難以置信的性能增強(qiáng)的動(dòng)畫選項(xiàng),可以在軟件內(nèi)鍵入和控制。Morph Manager從層次模型中編輯變體組,您可以從3D建?;虻窨坦ぞ邔?dǎo)入OBJ變形。 所有導(dǎo)入的混合形狀都可以在具有單個(gè)變形軌跡的時(shí)間線中使用。您可以為每個(gè)變形軌道設(shè)置鍵和調(diào)整值,以實(shí)現(xiàn)變形之間理想的有機(jī)運(yùn)動(dòng)。
注意:此功能需要3DXchange 7 PRO以上。
2、用真實(shí)相機(jī)和鏡頭拍攝,有一個(gè)完全可定制的相機(jī)系統(tǒng),以符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),使用戶現(xiàn)在可以準(zhǔn)確模擬真實(shí)的攝影。兼容性是3D和視頻跟蹤工具之間無(wú)縫導(dǎo)入和導(dǎo)出相機(jī)數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。真實(shí)相機(jī)系統(tǒng)是最終渲染,技術(shù)上傳,MatchMove以及與虛擬相機(jī)連接的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
通過(guò)使用基于物理渲染的動(dòng)態(tài)材料內(nèi)容和VXGI全局照明強(qiáng)化場(chǎng)景質(zhì)量,將正常的3D場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為基于圖像的照明的逼真的世界。從您自己的3D場(chǎng)景中即時(shí)捕獲并烘烤360度HDR IBL地圖,并使用它們點(diǎn)亮整個(gè)舞臺(tái)。
3、、基于物理渲染(PBR),它不僅提供令人驚訝的逼真的視覺(jué)效果,而且還作為新的材料內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),有助于在軟件中,3D游戲引擎和流行的PBR設(shè)計(jì)應(yīng)用程序(如物質(zhì)畫家)之間保持一致的外觀。
通過(guò)簡(jiǎn)化的修改界面分配和管理材料,以便控制紋理,UV和多通道材質(zhì)設(shè)置,而無(wú)需編碼或節(jié)點(diǎn)。使用支持物質(zhì)和材料通道混合的PBR動(dòng)態(tài)材料實(shí)現(xiàn)驚人的質(zhì)量和易于定制。通過(guò)材料對(duì)幾何形狀進(jìn)行精細(xì)化和變形,從而為任何物體增加深度和效果,實(shí)現(xiàn)高度細(xì)致的外觀,同時(shí)保持高效的場(chǎng)景負(fù)載。
4、多紋理通道,使用多紋理通道創(chuàng)建逼真的視覺(jué)效果,如漫反射,不透明度,凸起,鏡面,發(fā)光,反射,混合和位移。通過(guò)調(diào)整每個(gè)紋理通道的各種參數(shù)的強(qiáng)度,它們都可以通過(guò)關(guān)鍵幀動(dòng)畫進(jìn)行動(dòng)畫處理。將視頻紋理饋送到選擇的頻道,以創(chuàng)建實(shí)時(shí)3D到視頻合成效果,并使用漫反射通道從其基本顏色顯示主紋理。
將視頻和3D場(chǎng)景與實(shí)時(shí)播放和效果相結(jié)合,將視頻整合為背景或紋理,或通過(guò)將視頻直接拖放到視口中,立即將視頻轉(zhuǎn)換為飛機(jī)或廣告牌。將動(dòng)畫場(chǎng)景和項(xiàng)目導(dǎo)出為視頻,用于在外部視頻編輯器和效果引擎中進(jìn)行合成。保存透明,Alpha視頻或圖像序列。
5、3D視頻合成,精確地管理真實(shí)3D空間內(nèi)的對(duì)象位置和透明視頻排列,并調(diào)整每個(gè)透明視頻的紋理和材質(zhì)設(shè)置以擴(kuò)展視覺(jué)效果的可能性。將視頻加載為項(xiàng)目的2D背景,并將場(chǎng)景中的所有道具和角色復(fù)合,以實(shí)現(xiàn)完美的視覺(jué)效果。
6、完整的照明控制,提供3種類型的照明,以豐富您的場(chǎng)景,并為您提供創(chuàng)造視覺(jué)驚人的環(huán)境的能力。定向燈是通用的,主要用于大型環(huán)境光源如太陽(yáng)光。 點(diǎn)燈和射燈用于不同容量的區(qū)域照明。射燈可以選擇角度,脫落和衰減,同時(shí)也投射陰影,而點(diǎn)光源通常用于調(diào)整場(chǎng)景不同區(qū)域的環(huán)境照明。在下面的鏈接中查看全局照明的夢(mèng)幻般的能力。 使用像Alexa,Red,Canon等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)制作專業(yè)鏡頭! 使用滿足您的所有生產(chǎn)要求,包括previz,techviz,并利用新的1:1無(wú)縫攝像機(jī)管道兼容性,通過(guò)FBX導(dǎo)入或?qū)С鰯z像機(jī)的能力。
1、基于物理的渲染,PBR是該軟件中的一大內(nèi)容區(qū)別器,我們希望讓更多用戶開始測(cè)試PBR管道,并了解傳統(tǒng)內(nèi)容與PBR內(nèi)容之間的關(guān)系,以及如何將現(xiàn)有項(xiàng)目轉(zhuǎn)換為PBR渲染模式以提高視覺(jué)質(zhì)量。嘗試從不同的Web源,Unity,Unreal,Marmoset,SketchFab導(dǎo)入PBR內(nèi)容,或嘗試使用PBR工具(如Substance Painter,3D Coat,Quixel等)開發(fā)PBR內(nèi)容。您也可以從Substance Designer中導(dǎo)入物質(zhì)庫(kù),以測(cè)試動(dòng)態(tài)PBR效果
2、全球照明,GI很酷,但它需要更好的GPU,并具有足夠的視頻內(nèi)存以獲得理想的實(shí)時(shí)編輯性能。這是更新你的系統(tǒng)的一個(gè)很好的理由,但是我們知道它可能不適合每個(gè)人,但是你仍然可以從最終的渲染輸出中嘗試GI
3、真實(shí)照相機(jī)系統(tǒng),這款軟件配備了一個(gè)可以模仿真實(shí)世界設(shè)置的新型改進(jìn)型相機(jī)。因此,iClone 7在視頻和電影攝影領(lǐng)域越來(lái)越與主流3D軟件兼容。我們希望收集關(guān)于各種第三方軟件的攝像機(jī)導(dǎo)入和導(dǎo)出的穩(wěn)定性報(bào)告,以及對(duì)可用性的建議
4、PRO面部動(dòng)畫,為了充分提供口腔,臉頰和眼睛的面部運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié),CC角色的面部變形數(shù)從30個(gè)增加到60個(gè)。 iClone 7面部結(jié)構(gòu)現(xiàn)在與專業(yè)的面部追蹤規(guī)范保持一致,為實(shí)時(shí)面部mocap打開了新的大門
5、變形動(dòng)畫,通過(guò)添加到道具或皮膚骨骼角色中的一系列變形,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的有機(jī)動(dòng)畫表演。使用Morph Manager從分層模型編輯變形組,為每個(gè)變形軌道設(shè)置鍵和調(diào)整值,以在變形之間實(shí)現(xiàn)理想的移動(dòng)
6、陰影通行證,帶回由于多個(gè)光源經(jīng)??雌饋?lái)太軟和淺的陰影區(qū)域的深度。 Shadow Catcher功能隱藏了渲染的道具,但仍允許它接收合成陰影。僅陰影光源,補(bǔ)償無(wú)陰影照明方法,例如物質(zhì)發(fā)光/自發(fā)光,粒子照明和發(fā)射光線道具所產(chǎn)生的方法。
7、查看表(LUT):LUT是一種使用映射紋理交換屏幕上像素顏色樣本的方法。利用更方便的圖像轉(zhuǎn)換,更好的性能和更專業(yè)的結(jié)果。可以在2D解決方案(如Photoshop,Gimp或其他)中設(shè)置顏色映射,以實(shí)現(xiàn)更精確的控制。
8、面部動(dòng)畫,通過(guò)動(dòng)作鍵編輯,通過(guò)音頻唇形同步和木偶情感表達(dá)創(chuàng)建生動(dòng)的面部動(dòng)畫,用于曲線編輯的高級(jí)工具,PhysX模擬自然剛體動(dòng)力學(xué)和軟布行為,有機(jī)變形,碰撞和約束。
9、角色生成,創(chuàng)建逼真或風(fēng)格化,動(dòng)畫準(zhǔn)備的人形機(jī)器人3D角色短時(shí)間內(nèi),自由形體變形和時(shí)尚分層設(shè)計(jì),用于自定義角色創(chuàng)建。完全適用于身體動(dòng)作,mocap,唇形同步和面部動(dòng)畫。
10、專業(yè)動(dòng)畫,強(qiáng)大的動(dòng)畫功能通過(guò)極致的創(chuàng)意控制使場(chǎng)景移動(dòng),通過(guò)真實(shí)的多相機(jī)系統(tǒng),電影時(shí)間線編輯,完整的燈光和場(chǎng)景設(shè)置來(lái)控制和控制制作。
11、場(chǎng)景與道具,通過(guò)結(jié)合地形,天空,水,草和樹木的道具和元素來(lái)創(chuàng)建室內(nèi)或自然的室外環(huán)境,包括PBR,IBL和全局照明等藝術(shù)實(shí)時(shí)3D視覺(jué)效果,以實(shí)現(xiàn)最快的質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)快速生產(chǎn)。
12、燈光,通過(guò)全面的拖放式照明系統(tǒng)照亮任何室內(nèi)或室外場(chǎng)景,具有直觀的修改控件,陰影和預(yù)設(shè)
13、真實(shí)的相機(jī)系統(tǒng),使用Alexa,Red,Canon等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)制作專業(yè)鏡頭,強(qiáng)大的合作伙伴技術(shù)融合了創(chuàng)新渲染,動(dòng)態(tài)材料,mocap等。
14、精湛的實(shí)時(shí)視覺(jué)效果,通過(guò)PBR,VXGI和IBL技術(shù)增強(qiáng)場(chǎng)景質(zhì)量,幫助您將普通3D場(chǎng)景轉(zhuǎn)變?yōu)檎掌惚普娴氖澜?,完整的工作流程,可?dǎo)入和導(dǎo)出裝配好的3D角色,動(dòng)作,相機(jī),場(chǎng)景和道具。
一、最低系統(tǒng)需求:
雙核以上心中央處理器(CPU)
4GB RAM
5GB 可用硬碟空間
顯示器解析度:1024 x 768
色彩品質(zhì):全彩(32 - bit)
顯示卡:NVidia Geforce GTX 400 系列∕AMD Radeon HD 5000 系列
顯示卡記憶體: 1GB RAM
二、建議系統(tǒng)需求:
Intel i5 雙核以上 CPU
建議 8GB 以上的 RAM
建議 10GB 以上之可用硬碟空間
顯示器解析度:1920 x 1080 以上
顯示卡:NVidia Geforce GTX 600 系列∕AMD Radeon HD 7000 系列或以上
顯示卡記憶體:建議 2GB 以上的 RAM
建議支援 Pixel Shader 3.0 之相容顯示卡以得到最佳視覺(jué)效能
1、雙擊打開1install.exe安裝包
序列號(hào)填 22222-22222-22222-22222-22
然后一直下一步,安裝完成
2、雙擊3.reg 注冊(cè)一下
3、reg是切換中英文的。要是點(diǎn)了兩次可能又變英文了??梢栽冱c(diǎn)一次。
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