網(wǎng)友評(píng)分:
5.5分
無(wú)主之地3存檔編輯器是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助工具。通過(guò)使用這款存檔修改器,你就能修改游戲中的各種參數(shù),能夠大大降低游戲難度,需要的小伙伴可下載體驗(yàn)。
無(wú)主3存檔位置在:文檔\MyGames\Borderlands3\Saved\SaveGames\[一長(zhǎng)串?dāng)?shù)字]\其中,1.sav(以及2、3……等、是各個(gè)角色的存檔。
profile.sav是公共存檔。同樣與存檔位置。位于:File \ mygames \ borderlands3 \ saved \ screenshots \ windowseditor
玩著玩著突然跳閘,然后再進(jìn)游戲就發(fā)現(xiàn)存檔損壞。而且無(wú)主1,2就有這問題。
首先找到你存檔的位置文檔\My Games\Borderlands 3\Saved\SaveGames\
正常的存檔應(yīng)該是這樣的:
如果存檔損壞,假設(shè)你是1號(hào)存檔,那么在1這個(gè)文件下面就會(huì)出現(xiàn) 1.sav.******(亂碼英文字母)。TMP這樣的文件。
然后把上面那個(gè)只有1的文件移出去,以防萬(wàn)一先別刪。
然后,把TMP文件的后綴包括sav都刪掉,讓文件變成sav文件。
這個(gè)時(shí)候再進(jìn)游戲,應(yīng)該你的檔就回來(lái)了。
1、首先,用這個(gè)工具注入游戲。打開注射器,選擇進(jìn)程,在windows list里面選這個(gè)大大的游戲圖標(biāo),正確操作的話只會(huì)彈出一個(gè)彈框告訴你注入成功了。
首先,select里選擇無(wú)主之地的進(jìn)程,看我截圖里那個(gè)高亮的按鈕,點(diǎn)他就能看到無(wú)主的進(jìn)程了;
然后,如果你是第一次用這個(gè)注入器,要加載一個(gè)dll。這個(gè)dll在哪吶?沒錯(cuò)就在這個(gè)注入器自己的文件夾里面。
2、打開Epic Games\Borderlands3\OakGame\Binaries\Win64這個(gè)文件夾,瞧見這個(gè)txt文件沒,打開它,哇100m的txt文件噢!
其實(shí)這里面包括了各種各樣裝備部件的列表,0x后面就是它的“代碼”了。
因?yàn)閯?dòng)態(tài)地址的原因,每次重開游戲之后,上次生成的txt就過(guò)期了,如果你還想修改的話,就要重新運(yùn)行注入器,他會(huì)復(fù)寫這個(gè)文件的。
4、好啦步入正題,看到這把小手槍沒客官!這就是今天的主角,咱就從它下手。
5、打開CE,打開這個(gè)ct表,像圖里頭這樣展開第一個(gè)下拉列表,你會(huì)看到數(shù)值都是問好,沒關(guān)系不管它先?,F(xiàn)在,把鼠標(biāo)指針放到這個(gè)小手槍上,再回到ce,看,這里面有數(shù)值了吧。先看那個(gè)Item Component Count,它的值是18,說(shuō)明這個(gè)小手槍一共有18個(gè)部分組成;然后看那個(gè)Item Compnent,它是個(gè)指針吧…噢好聽不懂也沒關(guān)系,右擊它,選擇“在內(nèi)存中查看”。
6、于是打開了內(nèi)存區(qū)域的窗口,它默認(rèn)是2Byte Hex格式顯示,在里頭右擊鼠標(biāo),改成8 Byte Hex格式(8字節(jié)16進(jìn)制、顯示,讓它變成圖中這樣。
7、好啦,注意力集中到這些內(nèi)存里,如果你打開內(nèi)存窗口之后沒有手滑滾了鼠標(biāo)滾輪,或者處于好奇拉了右邊的滑塊,那它就是這樣的??磮D中紅線以上,是不是格式很統(tǒng)一?
好了,還記得剛才的objectDump.txt不?對(duì)沒錯(cuò),咱看到的這寫格式很統(tǒng)一的東西,就是小手槍各個(gè)組成部分——的代碼。
8、隨便點(diǎn)一個(gè),復(fù)制,然后在objectDump.txt里面搜索它,為了方便最好勾上循環(huán)搜索。于是我們找到了一行,懂點(diǎn)英文的話,大概能看懂吧,Barrel_01_B,這應(yīng)該是個(gè)槍管配件。
好吧,我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):
直接名稱結(jié)尾的話可能就是部件,比如xxxxx_Barrel,這是個(gè)槍管。
而名稱后再跟一些編號(hào)可能就是部件的配件,比如xxxxx_Barrel_01_B,這是個(gè)槍管的配件。
9、瞧見紅線了沒。紅線以上是小手槍的部件,紅線之下呢?是啥咱也不知道,但是,咱把剛找到的部件代碼,覆蓋紅線以下的第一個(gè)內(nèi)存位置,也就是圖中選中的00000000————當(dāng)然,這兒湊巧了,都是0。所以咱們很容易辨別小手槍的內(nèi)存邊界。
當(dāng)然,別的情況下,可能這里不是0了,這時(shí)候仍然有好多辦法確定小手槍的內(nèi)存邊界,這里給一個(gè)笨但準(zhǔn)確的方法,之前不是直到Item Component Count是18了嗎,好,這里就按照從上到下先左后右的順序數(shù)18個(gè)。然后把部件代碼粘貼到第19個(gè)位置,就ok了。
關(guān)于ce里的復(fù)制粘貼:先雙擊一個(gè)值,彈出窗口,其中顯示了它10進(jìn)制的值,復(fù)制這個(gè)值,然后雙擊要粘貼的位置,彈出一個(gè)窗口,把這個(gè)10進(jìn)制的值粘進(jìn)去,確定,就轉(zhuǎn)成16進(jìn)制了。
實(shí)在不成手輸orz
10、關(guān)掉內(nèi)存窗口,但是——還沒完吶,下一步是把Item Component Count的值+1。它原先不是18么,咱不是給它加了個(gè)部件兒么,那18是不是該改成19了?當(dāng)然是了。
不改的話游戲必崩無(wú)疑。
1、更新了復(fù)制粘貼功能
2、添加捐款以支持PayPal和BTC
3、添加組件查找表(Google的聯(lián)機(jī)表單、。
4、自動(dòng)更新加載ObjectsDump文本(但需要注射)
5、修復(fù)一些bug
標(biāo)簽: 無(wú)主之地3
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