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5分
SWFkit 是一款專業(yè)實(shí)用的flash動(dòng)畫制作軟件,該軟件不僅能創(chuàng)建 Flash播放程序或屏幕保護(hù)程序,而且能為他們建立安裝程序。而且SWFkit 為你提供一個(gè)剪輯制作程序,功能強(qiáng)大而容易使用。它利用Ffish腳本,可以非常容易生成 win32 Api,并且使用 ActiveX 控件,也可用 ADO 方式連接數(shù)據(jù)庫,并在播放程序和 SWF 影片間交換數(shù)據(jù)。
1.物體
對象是屬性和方法的集合。要訪問對象及其屬性或方法,請使用點(diǎn)(。)運(yùn)算符。ffish腳本提供了許多內(nèi)置的對象
2.打開外部文檔
運(yùn)行外部應(yīng)用程序,獲取特殊文件夾,探索指定文件,運(yùn)行外部應(yīng)用程序并等待它的存在,設(shè)置環(huán)境變量,清除回收站,設(shè)置桌面墻紙,獲取EXE文件或DLL的版本信息。
3.布爾值
可能的布爾值是真和假。ffish腳本也可以轉(zhuǎn)換成0和1在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候。
4.函數(shù)
ffish腳本支持32位有符號整數(shù)和雙精度浮點(diǎn)數(shù)。ffish腳本支持三種類型的整數(shù):十進(jìn)制、八進(jìn)制和十六進(jìn)制數(shù)。數(shù)字對象為數(shù)字類型的變量提供了一些函數(shù)。
5.ffish腳本變量
變量是一個(gè)容器,存儲的值和ffish腳本信息。這是一種使用名稱檢索和操作值的方法。變量可以保存任何類型的數(shù)據(jù):數(shù)字、字符串、布爾值、對象。變量包含的數(shù)據(jù)類型影響在腳本中賦值時(shí)變量的值是如何變化的
6.收集
一個(gè)集合對象的創(chuàng)建或ActiveX對象返回的對象。
7.評論
您可以訪問成員不能直接訪問的集合。您也可以通過使用索引訪問一些集合,就像使用數(shù)組一樣。如果你用Enumerator,你只能將當(dāng)前項(xiàng)指針移動(dòng)到集合的第一個(gè)或下一個(gè)元素。
8.描述
一種內(nèi)在對象,其目的是將全局方法收集到一個(gè)對象中。可用:swfkit表示,swfkit,和SWFKit Pro
9.語法
全局對象沒有語法。您直接調(diào)用它的方法。
10.評論
全局對象從不直接使用,不能使用新操作符創(chuàng)建。它是在腳本引擎初始化時(shí)創(chuàng)建的,從而使其方法和屬性立即可用
通過一個(gè)命令將Flash項(xiàng)目文件導(dǎo)入資源面板更為方便。“導(dǎo)入”命令還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),它可以保持目錄結(jié)構(gòu)與在磁盤上的Flash項(xiàng)目相同。在資源面板中的每個(gè)文件之前,有一個(gè)復(fù)選框,用于加密資源文件。
定義應(yīng)用程序(EXE文件)。swfkit定制的應(yīng)用程序提供了大量的羽毛。我們將選項(xiàng)分為以下8個(gè)部分:
您有兩種選擇來創(chuàng)建自己的主菜單或彈出菜單。一是通過寫ffish腳本代碼創(chuàng)建的菜單,另一種是采用所見即所得的菜單編輯器創(chuàng)建菜單。
菜單編輯器必須與菜單項(xiàng)屬性欄相配合。
工作區(qū)欄提供了在面板之間切換的快捷方式。對于“區(qū)域”、“腳本”或“菜單”項(xiàng),可以通過右鍵單擊它來啟動(dòng)插入菜單。
解說詞
指定菜單項(xiàng)的標(biāo)題。如果要顯示項(xiàng)的快捷方式,請使用“T”分隔標(biāo)題和快捷方式。如與新的談?wù)? N
標(biāo)簽: SWFkit 動(dòng)畫制作 SWF播放器
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