網(wǎng)友評(píng)分:
5.7分
Rocket 3F 是一款基于Windows的多邊形建模工具,流線型的新多邊形和細(xì)分曲面建模應(yīng)用程序,還附帶了直觀的NURBS建模器MoI,體素雕刻和視覺(jué)拓?fù)涔ぞ?D-Coat以及Luxion的KeyShot渲染器的橋接插件??焖?!有趣!友好!
1、用戶界面!
Rocket3F有4個(gè)鼓舞人心的主題!
此外,您可以通過(guò)更改一切來(lái)創(chuàng)建自己的主題!
2、工作流程!
Rocket 3F擁有非常獨(dú)特的工作流程!
您只能使用鼠標(biāo)按鈕執(zhí)行所有操作!
不再需要窗戶,菜單,標(biāo)簽等......
例如,您可以通過(guò)激活擠出工具并使用鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)選擇來(lái)執(zhí)行1D中的擠出!
或者您可以通過(guò)使用鼠標(biāo)中鍵選擇拖動(dòng)來(lái)執(zhí)行Extrude Along Normals!
在擠壓時(shí)點(diǎn)擊Caps Lock以使用單個(gè)多邊形分組。
所有工具都粘貼!這意味著他們的工作直到你按住熱鍵!或者您可以通過(guò)單擊按鈕或點(diǎn)按熱鍵永久激活它們!
3、推拉!
是! 火箭3F可以與多邊形一起使用!
這就像擠壓類(lèi)固醇一樣!
現(xiàn)在,您的建模過(guò)程將更快!
4、折痕工具!
使用終極獨(dú)特的折痕工具完全控制您的邊緣!
您可以隨時(shí)更改Creasing的數(shù)量,不再需要?jiǎng)?chuàng)建更多的額外邊緣!
5、畫(huà)網(wǎng)格工具!
只需點(diǎn)擊幾下即可執(zhí)行非常復(fù)雜的Retopology!
您可以繪制Retopology甚至任何幾何形狀!
6、模式選擇
火箭有很多獨(dú)特的選擇工具!
檢查例如 - 模式選擇!
7、給予
Rocket 3F有非常酷的渲染,非常簡(jiǎn)單,同時(shí)非常強(qiáng)大!您可以使用材料或Matcaps。
我們實(shí)施了大型材料庫(kù)和MatCaps!但是,你總是可以創(chuàng)建自己的材料或Matcaps!
們優(yōu)化了Render for composing!火箭3F擁有暗影守望者,你只能渲染邊緣,只能渲染環(huán)境遮擋,只有陰影等......比你喜歡的繪圖軟件中的所有內(nèi)容都要好!
8、雕刻
使用Rocket 3F,你可以雕刻!
R3F,有移動(dòng),拉動(dòng),充氣,捏等刷子......
所有必要的工具,你需要開(kāi)始雕刻!
您可以在任何拓?fù)洌切?,四邊形或N-Gons上雕刻!
只需創(chuàng)建原始并開(kāi)始雕刻它!
您可以雕刻完整的對(duì)象或只是添加有機(jī)感覺(jué)到任何其他對(duì)象!
或者您可以使用Sculpting Brushes創(chuàng)建基本形狀以進(jìn)行進(jìn)一步建模!
9、快速渲染
Quick Render允許您在工作期間立即查看模型的外觀。
有時(shí),在工作期間,您的模型可能看起來(lái)像這樣!難以理解它的外觀:)
要查看模型的外觀,您必須:隱藏未選定對(duì)象的邊緣,禁用未選定對(duì)象的透明度,隱藏對(duì)稱(chēng)平面,隱藏樣條線,隱藏網(wǎng)格,啟用環(huán)境屏蔽等等等......
我們有更好的解決方案
只需點(diǎn)擊一下,您就會(huì)看到模型的樣子,它是 - 快速渲染!!!
這個(gè)工具是粘性的,你可以按熱鍵,當(dāng)你按下它時(shí),你可以導(dǎo)航視口,看看你的模型是什么樣的,在你釋放按鈕后你將恢復(fù)工作!
和!!!它適用于Instant Ambient Oclusion!
您可以在單獨(dú)的視口中永久激活“快速渲染”,在兩個(gè),三個(gè)或四個(gè)視圖中垂直或水平激活!
Rcoket 3F,也有Silhouette選項(xiàng)!
像所有工具一樣,它也是Stiky!
10、硬邊對(duì)象。
Rocket 3F具有特殊類(lèi)型的對(duì)象,稱(chēng)為硬邊對(duì)象!
如果您在不使用SubDivision的情況下建模,則必須使用此類(lèi)對(duì)象來(lái)啟用CAD(如陰影)。
11、橋梁
Rocket 3F擁有MoI 3D,3D Coat和Keyshot的橋梁!
使用Bridges,您可以將模型與其他軟件交換!
12、等級(jí)制度
我們實(shí)施了非常獨(dú)特的方法來(lái)管理對(duì)象!
無(wú)需再使用資源管理器或圖層!
您可以繼續(xù)使用oldschool messy Explorer或者您可以嘗試我們的新層次結(jié)構(gòu)工具!
只需單擊一下,即可將Children連接到其Parent!比你可以操縱父母,例如變換父母會(huì)改變它的孩子!您可以啟用/禁用紅色箭頭以查看層次結(jié)構(gòu)!
使用我們的層次結(jié)構(gòu)工具,您只需使用視口即可管理超復(fù)雜對(duì)象!例如,您可以雙擊Parent以選擇他及其所有子項(xiàng),您可以禁用層次結(jié)構(gòu),您可以隱藏或隔離層次結(jié)構(gòu),您可以克隆層次結(jié)構(gòu)等等...這就是看起來(lái)像這個(gè)槍的層次結(jié)構(gòu)!
13、工具!
在Rocket 3F中,有數(shù)以千計(jì)的工具來(lái)自NVil!
也!您無(wú)需了解任何腳本語(yǔ)言即可創(chuàng)建自己的工具。
使用Rocket 3F很簡(jiǎn)單!
這是StreamLine Tools的窗口。
在這里你可以為鼠標(biāo)按鈕分配任何工具!
僅適用于沒(méi)有菜單的鼠標(biāo)。
這是復(fù)合工具的窗口。
在這里,您可以通過(guò)組合不同的工具甚至復(fù)合工具來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的工具
您還可以使用IF,AND,OR等表達(dá)式。
因此,您可以創(chuàng)建只需要使用UI的自定義工具,而無(wú)需學(xué)習(xí)任何編程語(yǔ)言!
1、下載并安裝軟件原文件
2、安裝完成后不要運(yùn)行,退出Rocket3F 1-6_Activation.exe向?qū)?/p>
3、破解完成,運(yùn)行軟件
創(chuàng)建地形:
在對(duì)象模式下啟用地形工具。
在“地形工具”面板中,單擊“新建”按鈕以打開(kāi)“創(chuàng)建地形對(duì)象”窗體。
在“創(chuàng)建地形對(duì)象”窗體中,設(shè)置這些選項(xiàng)。
將窗體底部的比例值設(shè)置為0.25。
繼續(xù)單擊“從分形”按鈕以生成地形曲面,直到得到一個(gè)看起來(lái)像地形的曲面。
單擊確定按鈕,關(guān)閉創(chuàng)建地形對(duì)象窗體,完成地形創(chuàng)建,地形將添加到場(chǎng)景中。
使用移動(dòng)操縱器將創(chuàng)建的地形對(duì)象向左上移動(dòng)。您可能需要縮小視圖。
重復(fù)步驟1到步驟6創(chuàng)建另外三個(gè)地形,并將它們移動(dòng)到這樣的位置,這樣程序框架就可以知道它是一個(gè)2 x 2數(shù)組。單擊橙色方塊中的“以灰色渲染”按鈕,所有地形將以灰色顯示。
再次打開(kāi)地形工具。在“地形”工具面板中,確保選中“包括外緣”選項(xiàng),并將“衰減”值設(shè)置為1。
選擇場(chǎng)景中的所有四個(gè)地形對(duì)象,單擊“邊緣地形陣列”按鈕。程序框架將修改所有地形對(duì)象,使它們彼此無(wú)縫平鋪。
將左側(cè)的兩個(gè)地形移動(dòng)到另一側(cè),注意到它們?nèi)匀皇菬o(wú)縫平鋪的。
選擇DDS R32F格式,然后單擊“創(chuàng)建高度映射”按鈕以打開(kāi)“保存文件”對(duì)話框。選擇目標(biāo)文件夾和文件名。程序框架將創(chuàng)建5個(gè)高度圖,1個(gè)用于所有地形,4個(gè)用于每個(gè)地形。檢查每個(gè)高度圖的尺寸,它們應(yīng)該是65x65和33x33。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 m.virtualinsta360.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)