網(wǎng)友評分:
9.5分
NBA2K11是最真實的NBA籃球聯(lián)賽模擬游戲!這也大概是能玩到的最好的NBA游戲。游戲操作方面帶來了巨大的變化。制作方革新了決定球員運球要領的“IsoMotion”體系。此前有的玩家以為游戲中根本的移動,如帶球轉身都很難實現(xiàn)。即使2K沒有吐露他們將怎樣革新游戲的運球舉措,不過他們包管他們將讓寬大的《NBA 2K》系列的玩家得到更好的操作體驗。
在《NBA2K11》的生活模式中變成超級巨星之后,玩家將會得到1些來自于經(jīng)典品牌的贊助條約。玩家最想得到什么品牌的贊助?喬丹?佳得樂?雪碧?還是2K Sports?同時,生活模式中將會參加賽前信息頒布會與自定義球鞋計劃。
在《NBA2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠軍,你的球隊隊員將會遷往白宮,繼承總統(tǒng)奧巴馬的頒獎。
另外一個重大變化是畫面質(zhì)量。2K Sports邀請專業(yè)設計人員來給游戲的菜單、闡明與團體畫面魄力氣魄舉行了“整容”。游戲看上去即使還是《NBA 2K》系列的經(jīng)典模樣,但它會對部分細節(jié)進行精心雕琢?,F(xiàn)在游戲的運行效率已經(jīng)超過了《NBA 2K10》,而視覺效果也將越發(fā)出彩!
NBA2K11代言人前公牛隊明星邁克爾喬丹準期出現(xiàn),身著經(jīng)典的23號公牛隊戰(zhàn)袍威武登場。這肯定會激起許多粉絲的購買欲望。 2K公司在廣告語中利用了“歷史上最好”(The Greatest of All Time)的字眼來形容本作,可見推許程度。
同時,本作中還參加了“喬丹挑釁模式”,喬丹親自挑選了職業(yè)生活中最巨大的10場比賽,玩家能在游戲中體驗單場69分大概總決賽絕殺猶他爵士。在最新的喬丹挑釁模式預告片中,2K花了大價格,請到了德里克羅斯、拉簡隆多等NBA臺柱參演,可見2K對這個模式的珍視程度。
在《NBA2K11》的生活模式中變成超級巨星之后,玩家將會得到1些來自于經(jīng)典品牌的贊助條約。玩家最想得到什么品牌的贊助?喬丹?佳得樂?雪碧?還是2K Sports?同時,生活模式中將會參加賽前信息頒布會與自定義球鞋計劃。
在《NBA2K11》王朝模式里,你只要得到了全部的冠軍,你的球隊隊員將會遷往白宮,繼承總統(tǒng)奧巴馬的頒獎。
CPU: 相當于Pentium 4 2.4 Ghz 的單核CPU(2.8 Ghz for Vista)
內(nèi)存: 512 MB 或更大 (1 GB for Vista)
光驅(qū): 8x or faster DVD drive
硬盤: 至少10.5 GB 的硬盤空間
顯卡: 切合directx 9.0c (具體看下面)
聲卡: 切合DirectX 9.0c
控制: 鍵盤大概雙搖桿手柄
必要擁有128 MB大概更多顯存與至少以下級別的顯卡:
ATI x1300 或更高;
NVIDIA 6600 或更高;
切合DirectX 9.0c并且支持Shader Model 3.0的顯卡
NBA2K11馬刺王朝模式交易攻略:
玩《NBA2K11》的玩家都知道,這個交易模式是非常復雜的。下面小編就來講講《NBA2K11》馬刺王朝交易方案。
起首,拿邦納和灰熊的小加索爾,一換一
再拿斯普利特和麥克戴斯兩人換來雷霆的韋斯特布魯克和杰夫格林
末了拿杰夫格林和尤度卡可以換來格里芬后兩個交易看起來不行能,但電腦有點傻,就如此換來了,而且換來的小加索爾,韋斯特布魯克和格里芬三個人潛力都超高,幾場比賽后小加索爾達到了83,韋89,格里芬87
首發(fā):帕克,吉諾比例,杰弗森,鄧肯,布萊爾
替補:韋斯特布魯克,喬治希爾,加里尼爾,格里芬,小加索爾,安德森,奎因
如今還正在嘗試交易安德森和奎因兩人,如果再次出現(xiàn)超值交易會立即與大家共同享受…
在《NBA2K11》的生活模式中變成超級巨星之后,玩家將會得到1些來自于經(jīng)典品牌的贊助條約。”2K Sports的營銷副總裁Jason Argent說“我們很高興的是邁克爾·喬丹已經(jīng)參與到了《NBA2K11》中了,游戲?qū)Ыo大家更多驚喜!”
對于盼望已久的大補,終于破解了被大家用在游戲中了,具體體驗如何,效果如何?智者見智仁者見仁!
為了找到大補前面的體驗!昨天玩到半夜一點多,打了數(shù)場比賽,這似乎和NBA2K11不一樣了
1.游戲感覺變快了 也不了解是不是這叫更流暢?這應該算是好現(xiàn)象!轉身等很多技術行動的確很容易控制下做出來了,行動給人很協(xié)和順暢的感覺!
2.步調(diào)系統(tǒng)好像因為節(jié)奏變快了似乎也不一樣了!因為防守和身材反抗的調(diào)整吧,扣籃的確少了,扣籃的行動是不是變的不合理了,三大步有種直接飛起來的感覺,沒有那種蓄力的感覺了!說扣籃容易吧,說扣籃就扣籃,不容易吧 內(nèi)線見防守扣籃就變上藍了,即使你是加速進內(nèi)線的!
3.為了迎接大補,我一直都在用湖人隊,用的特別的熟悉了,以便大補后我來操尷尬刁難比, 明顯的 科比和以前差別了, 出手感覺我適應了下 是快了!快的假投籃后沒日期分球了,有點遺憾!傳球的速率也的確快了,大概這會讓比賽變的更有空間吧,
4.感覺投籃的節(jié)奏感不強了,很多戰(zhàn)術性的晃動意義打折扣, 后仰跳投節(jié)奏感不強了 都是因為投籃節(jié)奏的變革, ,但似乎也和容易進球的!沒有那種我想咋投就咋投的節(jié)奏感了!不了解大家的感受
5.漢化了打上大補 都變成方框子了,感覺著找菜單還是好 菜單熟悉了都、
6.游戲的感受的確清晰利索了,菜單迅速的可以跳過,其實這本身就應該是游戲必備的素質(zhì)!
7.可以制造帶球撞人了,電腦無敵后腦長眼搶斷沒了,斷球變的有邏輯了,合理了,繼續(xù)讓你發(fā)揮謹慎的合理的傳球的球風.....難道為了這 我們失去那么多嗎..有種魚與熊掌不能兼得的心痛.
8.感覺球員的體型是不是變瘦了呢?大概是因為游戲流暢了,好多行動也似乎不太一樣了...
10.對對,難以表達的那種感覺就是節(jié)奏感好像走向真實化了些..大家發(fā)明了嗎??
9.上籃的時間 可以和扣籃那樣按兩次投籃鍵變革進攻技術了,這是有意義的,進攻繁瑣多了,應該有研究價值的。
11...暫時補充這么多,去體驗游戲了,多打比賽才有更客觀的感受吧,大家補充吧。
標簽: NBA2K
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