孢子最新MOD制作工具SporeModder+blender插件包是一款針對(duì)同名游戲所推出的輔助工具。通過使用這款孢子最新MOD制作工具,你就能隨意制作游戲的各種MOD,帶來最佳操作體驗(yàn)。
【使用說明】
SporeModder需要JDK支持。最新版SporeModder1.1.1版對(duì)應(yīng)JDK1.8。
sporemodder的解包內(nèi)容是以“project”形式存儲(chǔ)的,在file——open project 可以打開已經(jīng)存在的project,左上角有4個(gè)圖標(biāo)從左到右分別是 打包并執(zhí)行游戲,打包,執(zhí)行游戲和解包。package文件,在第一欄右側(cè)點(diǎn)選帶“…”的按鈕瀏覽文件夾找到任意。package文件(推薦選擇spore_ep1_data.package),然后點(diǎn)選下面的每一個(gè)選項(xiàng),最后單擊accept,如果projectpath參數(shù)設(shè)置正確就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)project文件夾并解壓縮package內(nèi)容進(jìn)入文件夾中,但是并不會(huì)更新自帶的字典,在sporemaster中的字典文件格式也通用于sporemodder,只需要找到sporemaster文件并復(fù)制內(nèi)容粘貼到reg_file.txt以及reg_property.txt尾部即可使用。
解包的project中的文件可以直接查看(文本,如果是。dds,。png則會(huì)顯示圖片),對(duì)于effdir效果目錄文件則會(huì)進(jìn)步解壓縮并顯示為文件夾(tlsa有時(shí)也包含多個(gè)屬性),effdir內(nèi)部有多個(gè)。pfx文件為效果的定義,可以定義text字體、particles單元粒子、metaparticles包括粒子的粒子、material材質(zhì)
可以編輯文件,插件需要blender來使用,可以直接export as rw4,并支持動(dòng)畫。編輯結(jié)束之后單擊左上角第二個(gè)按鈕打包文件。